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Avance de Exoprimal - Nos equipamos con exotrajes otra vez para luchar contra oleadas de dinosaurios en una nueva beta
Esta segunda beta de Exoprimal no ofrece nuevas misiones pero sí exotrajes.
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Gracias a PLAION y a Capcom hemos disfrutado nuevamente, y en exclusiva, de la experiencia Exoprimal con una segunda beta cargada de muchos robots y aún más dinosaurios. Esta nueva beta no dista mucho de la anterior que jugamos el año pasado e incluso el modo de juego nos ofrece un concepto diferente de PVP, puesto que no hay de cierta manera. En esta ocasión contaremos con el modo de juego anterior "Marea Jurásica", aunque cambia en su apartado final ligeramente. En este modo de juego nos enfrentaremos a otro equipo a ver quién aniquila más dinosaurios en el menor tiempo posible más . A diferencia de la vez anterior no contaremos con ese apartado PVP en los compases finales del modo de juego que tanto nos gustaba, pero podremos controlar a un carnotauro para fastidiar y de paso matar a los miembros del otro equipo. Por otra parte, el gran añadido de esta beta no han sido sus misiones, sino los nuevos exotrajes y sus habilidades que hemos podido probar en profundidad y es que no han añadido ni más ni menos que dos nuevos exotrajes por clase de lo más entretenidos. Así que vamos a echarles un pequeño vistazo a los nuevos personajes.

En primer lugar en lo que respecta al rol de asalto tendremos a un personaje muy curioso. ¿Qué pasaría si Junkrat de Overwatch y Ghost Rider de Marvel tuviesen un vástago? Pues nos saldría BARRAGE, un exotraje ardiente con granadas que impactan al mínimo contacto o que pueden explotar en un corto periodo de tiempo. Además con su habilidad definitiva nos convertiremos en una vorágine de fuego destructora que se impulsará hacia nuestros enemigos causando un gran daño en área. Un personaje perfecto para limpiar grupos. Además para compaginar este daño en área tendremos a VIGILANT, centrada en ser más precisa y letal concentrando su gran daño en objetivos individuales. Una gran combinación es alternar a BARRAGE y a VIGILANT con sus respectivas habilidades, puesto que el primero está inspirado en el fuego y la segunda en el hielo. Su habilidad definitiva consta en sobrecargar su rifle de francotirador y disparar proyectiles aún más potente, sin duda un personaje ideal para PVP y destruir jefes en las áreas PVE.
En otro orden de cosas, en lo que respecta a la "clase tanque" no se han comido mucho la cabeza. Encabezando esta clase tendremos a KRIEGER, un tanque de fuego supresor al más puro estilo tanque clásico, de forma literal. KRIEGER nos ofrecerá una mole de vida con daño en área y una ametralladora prácticamente similar a la de Némesis de Resident Evil 3, aunque esta se recalentará de forma gradual. Por otra parte, tenemos a MURASAME y mucha gente tendrá a este personaje como principal, puesto que junto a él. ROADBLOCK y ZEPHYR son los únicos personajes que van cuerpo a cuerpo, pero con una pequeña diferencia. MURASAME lleva una katana y es todo un artista, es decir, realizará habilidades de lo más espectaculares como si de un mismísimo samurái se tratase. O como decía ese meme viejo: "katana doing katana thimgs". Además contaremos no solo con ataques en área, sino con una especie de counter (contraataque) que se cargará cuando recibamos daño, una vez cargado realizaremos un golpe devastador en área.

Pasando a las últimas adiciones en lo que respecta a los personajes de apoyo tenemos a SYWAVE y NIMBUS. SKYWAVE un personaje con cierto daño de área y que se caracteriza por poder “volar” hasta cierta altura y poder curar a la vez que realizamos daño a nuestros enemigos, es decir, lanzaremos ondas que irán tanto golpeando como curando. Un personaje muy centrado en quedarse en la retaguardia y apoyar en la distancia. Por contraparte tenemos a NIMBUS que está más centrada en acompañar a los tanques, puesto que podemos alternar el modo daño y el modo curativo. Y gracias a una de sus habilidades realizar una ráfaga de supresión a nuestros enemigos o una recarga súper rápida de vida en área a nuestros aliados.
Conclusiones
La beta nos ha ofrecido una gran ampliación en lo que al mundo de Exoprimal respecta, aunque aún estaremos a la expectativa de cómo van a ser los modos de juego. Puesto que este modo ha cambiado significativamente con respecto al anterior donde teníamos un entorno final tanto PVE como PVP. No podemos decir con certeza qué rumbo tomará Exoprimal en este sentido, pero lo que sí podemos decir es que es completamente adictivo, y que si a esto le sumamos tanto el pase de batalla como los objetivos y el progreso de jugador estaremos ante un gran juego de servicio muy entretenido.


En primer lugar en lo que respecta al rol de asalto tendremos a un personaje muy curioso. ¿Qué pasaría si Junkrat de Overwatch y Ghost Rider de Marvel tuviesen un vástago? Pues nos saldría BARRAGE, un exotraje ardiente con granadas que impactan al mínimo contacto o que pueden explotar en un corto periodo de tiempo. Además con su habilidad definitiva nos convertiremos en una vorágine de fuego destructora que se impulsará hacia nuestros enemigos causando un gran daño en área. Un personaje perfecto para limpiar grupos. Además para compaginar este daño en área tendremos a VIGILANT, centrada en ser más precisa y letal concentrando su gran daño en objetivos individuales. Una gran combinación es alternar a BARRAGE y a VIGILANT con sus respectivas habilidades, puesto que el primero está inspirado en el fuego y la segunda en el hielo. Su habilidad definitiva consta en sobrecargar su rifle de francotirador y disparar proyectiles aún más potente, sin duda un personaje ideal para PVP y destruir jefes en las áreas PVE.
«La sensación de machacar dinosaurios cada vez es más fluida, aunque aún no hemos podido catar muchos modos de juego que digamos»
En otro orden de cosas, en lo que respecta a la "clase tanque" no se han comido mucho la cabeza. Encabezando esta clase tendremos a KRIEGER, un tanque de fuego supresor al más puro estilo tanque clásico, de forma literal. KRIEGER nos ofrecerá una mole de vida con daño en área y una ametralladora prácticamente similar a la de Némesis de Resident Evil 3, aunque esta se recalentará de forma gradual. Por otra parte, tenemos a MURASAME y mucha gente tendrá a este personaje como principal, puesto que junto a él. ROADBLOCK y ZEPHYR son los únicos personajes que van cuerpo a cuerpo, pero con una pequeña diferencia. MURASAME lleva una katana y es todo un artista, es decir, realizará habilidades de lo más espectaculares como si de un mismísimo samurái se tratase. O como decía ese meme viejo: "katana doing katana thimgs". Además contaremos no solo con ataques en área, sino con una especie de counter (contraataque) que se cargará cuando recibamos daño, una vez cargado realizaremos un golpe devastador en área.


Pasando a las últimas adiciones en lo que respecta a los personajes de apoyo tenemos a SYWAVE y NIMBUS. SKYWAVE un personaje con cierto daño de área y que se caracteriza por poder “volar” hasta cierta altura y poder curar a la vez que realizamos daño a nuestros enemigos, es decir, lanzaremos ondas que irán tanto golpeando como curando. Un personaje muy centrado en quedarse en la retaguardia y apoyar en la distancia. Por contraparte tenemos a NIMBUS que está más centrada en acompañar a los tanques, puesto que podemos alternar el modo daño y el modo curativo. Y gracias a una de sus habilidades realizar una ráfaga de supresión a nuestros enemigos o una recarga súper rápida de vida en área a nuestros aliados.
Conclusiones
La beta nos ha ofrecido una gran ampliación en lo que al mundo de Exoprimal respecta, aunque aún estaremos a la expectativa de cómo van a ser los modos de juego. Puesto que este modo ha cambiado significativamente con respecto al anterior donde teníamos un entorno final tanto PVE como PVP. No podemos decir con certeza qué rumbo tomará Exoprimal en este sentido, pero lo que sí podemos decir es que es completamente adictivo, y que si a esto le sumamos tanto el pase de batalla como los objetivos y el progreso de jugador estaremos ante un gran juego de servicio muy entretenido.
Beta jugada en PC. Copia digital proporcionada por Plaion.
Las nuevas armaduras on fantásticas y siguen teniendo un gameplay muy fluido.
Aún no disponemos de nuevas misiones.
