PlayStation 4
Primer vistazo
El fin del mundo y una hora para investigar. Los creadores de Dear Esther vuelven, esta vez en PlayStation 4.
0
0
0
"We're passionate about storytelling in games". Nos apasiona contar historias en los juegos. Esas son las palabras que rezan en la web de The Chinese Room, y nosostros nos las creemos. Dear Esther es un juego único. Y eso si podemos llamarlo juego. The Chinese Room nos ofreció un producto audiovisual e interactivo que desbordaba calidad por cada uno de sus poros, que nos contaba una historia de una forma original y maravillosa. Dear Esther no busca divertir, sólo ofrecer una experiencia diferente y contar algo, el viaje introspectivo de un hombre que nos va revelando su estado y el porqué del mismo.
Everybody's Gone to the Rapture sigue el mismo camino. Después de un paréntesis con la creación de Amnesia: A Machine for Pigs, vuelven a los proyectos propios con este juego que, ante todo, no tiene nada que ver con Bioshock. Por si aún quedaba alguna duda, la aparición de la palabra "Rapture" en el título es mera coincidencia. Este nuevo juego de The Chinese Room es la secuela espiritual de Dear Esther, y por lo tanto podemos esperar una experiencia similar, aunque con algunas novedades y cambios en el enfoque que lo hacen muy interesante.
Pero antes de nada hay que dejar clara una cosa. En esta ocasión los jugadores de PC no podrán disfrutar del juego. A menos que algún día Sony decida lo contrario. The Chinese Room comentó pocos días después del anuncio de su nuevo juego que, muy a su pesar, no podrían ofrecer este proyecto a su público principal, ya que tuvieron que recurrir a un editor que les apoyara en su desarrollo. Sony Santa Monica, que últimamente se está convirtiendo en uno de los grandes mecenas para estudios independientes (Hohokum o Secret Ponchos así lo atestiguan), percibió enseguida el potencial de Everybody's Gone to the Rapture, algo nada raro si tenemos en cuenta que Dear Esther ha ganado varios premios y ha sido nominado a muchos más, entre ellos cinco premios BAFTA. De esta forma se convirtió en título exclusivo para PlayStation 4.
Si Dear Esther resultaba misterioso, este nuevo juego parece serlo aún más. Según se indica en el tráiler los eventos suceden el 6 de junio de 1984 a las 6:37 de la mañana, en pleno desarrollo del apocalipsis que ambienta el juego. Por lo que podemos ver, el 1 de junio de 1984 a las 2:00 tiene lugar el que llaman como Evento Primario, y el mismo 6 de junio a las 6:00 sucede el Evento Omega. Por ahora es un misterio el motivo de estos sucesos, pero todo se relaciona con el aciago destino de la humanidad y de todo lo que hay en la Tierra. El juego comienza con el fin del mundo.
Everybody's Gone to the Rapture sigue el mismo camino. Después de un paréntesis con la creación de Amnesia: A Machine for Pigs, vuelven a los proyectos propios con este juego que, ante todo, no tiene nada que ver con Bioshock. Por si aún quedaba alguna duda, la aparición de la palabra "Rapture" en el título es mera coincidencia. Este nuevo juego de The Chinese Room es la secuela espiritual de Dear Esther, y por lo tanto podemos esperar una experiencia similar, aunque con algunas novedades y cambios en el enfoque que lo hacen muy interesante.
Pero antes de nada hay que dejar clara una cosa. En esta ocasión los jugadores de PC no podrán disfrutar del juego. A menos que algún día Sony decida lo contrario. The Chinese Room comentó pocos días después del anuncio de su nuevo juego que, muy a su pesar, no podrían ofrecer este proyecto a su público principal, ya que tuvieron que recurrir a un editor que les apoyara en su desarrollo. Sony Santa Monica, que últimamente se está convirtiendo en uno de los grandes mecenas para estudios independientes (Hohokum o Secret Ponchos así lo atestiguan), percibió enseguida el potencial de Everybody's Gone to the Rapture, algo nada raro si tenemos en cuenta que Dear Esther ha ganado varios premios y ha sido nominado a muchos más, entre ellos cinco premios BAFTA. De esta forma se convirtió en título exclusivo para PlayStation 4.
Si Dear Esther resultaba misterioso, este nuevo juego parece serlo aún más. Según se indica en el tráiler los eventos suceden el 6 de junio de 1984 a las 6:37 de la mañana, en pleno desarrollo del apocalipsis que ambienta el juego. Por lo que podemos ver, el 1 de junio de 1984 a las 2:00 tiene lugar el que llaman como Evento Primario, y el mismo 6 de junio a las 6:00 sucede el Evento Omega. Por ahora es un misterio el motivo de estos sucesos, pero todo se relaciona con el aciago destino de la humanidad y de todo lo que hay en la Tierra. El juego comienza con el fin del mundo.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: 11 de agosto de 2015
Desarrollado por:
The Chinese Room







