PlayStation 3
Xbox 360
Demo GamesCom 2010
Namco-Bandai deja ver una nueva demo en la feria.
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Antes de comentar la demo mostrada, recordemos brevemente el argumento del juego. Enslaved es un título de acción ambientado en un futuro a 150 años de la actualidad. Las guerras han arrasado el mundo y los humanos que sobreviven son pocos. En este mundo apocalíptico, los robots vagan libres aniquilando los humanos que encuentran a su paso. Tanto Monkey, el forzudo protagonista, como Trip, la joven habilidosa con la tecnología, son prisioneros en un convoy. Mientras intentan escapar se cruzarán sus caminos y Trip, sabiendo que su inteligencia no será suficiente para sobrevivir en un mundo tan peligroso, decide esclavizar a Monkey con una diadema explosiva. Si se aleja mucho de ella, quedará paralizado. Si ella muere, él muere.
Maña y fuerza se dan la mano para cooperar en una aventura con una ambientación llamativa y muy interesante, de parajes salvajes donde la vegetación ha engullido las derruidas ciudades y los restos de máquinas destrozadas se oxidan a la intemperie. Monkey y Trip viajan al Oeste, en busca del lugar natal de ella, en busca de la libertad. No estarán solos. O no todo el tiempo. Pigsy, un hombre relacionado con el pasado de Trip, se cruzará en su camino. Su carácter áspero y fanfarrón hará surgir roces entre los tres, pero todos saben que deben estar unidos para sobrevivir.
El aspecto de Pigsy, orondo, con tatuajes y una peculiar nariz que le da su apodo, no debe engañarnos. Es un hombre de recursos y gran intuición que resultará de gran apoyo al enfrentarse a los peligros que encontremos.
La demo tenía lugar en una zona pantanosa donde los tres personajes viajan en busca de energía con la que potenciar su nave. Comenzaba con una sección de acción en la que debíamos disparar a los enemigos mientras usamos el entorno para cubrirnos. Una vez superada llegábamos a una zona donde nos mostraban el combate cuerpo a cuerpo y algunas de sus posibilidades. El bastón con el que lucha Monkey le permite tanto atacar como protegerse, e incluso está la posibilidad de hacer algún combo más llamativo para rematar a los enemigos.
La parte interesante comenzaba poco después. Un robot enorme atrapa a Trip y debemos perseguirlo a toda velocidad, cambiando nuevamente el estilo de juego. Empezamos con disparos, luego combate cuerpo a cuerpo y ahora una persecución trepidante por las montañas. Monkey puede hacer uso de un aerodeslizador, una pequeña plataforma redonda que levita, para desplazarse a toda velocidad por el escenario. Así podrá perseguir al enemigo para rescatar a Trip mientras saltamos fosos o esquivamos pedruscos al tiempo que intentamos acercarnos cada vez más a la máquina. Unas pequeñas esferas azules esparcidas por el recorrido nos darán turbos momentáneos.
La demo termina con un enfrentamiento contra una gran máquina cuadrúpeda. La zona de juego es circular y el enemigo ataca básicamente arremetiendo bruscamente contra Monkey. La colaboración de Pigsy será fundamental para hacer frente al enemigo. Desde lo alto de una plataforma lanzará minas que tendremos que disparar con el bastón en el momento adecuado para golpear a la bestia y dañarla. Monkey se dará cuenta enseguida de que esa táctica no funciona, así que recurrirán al entorno para librarse de la mortífera máquina. Hay estructuras pesadas algo inestables que podrían derrumbarse para dejarlas caer encima del enemigo. Nuevamente con la ayuda de Pigsy y sus minas debilitaremos las estructuras. Algunas están elevadas, así que tendremos ocasión de ver a Monkey saltando y haciendo acrobacias para trepar de un sitio a otro.
Un detalle que se puede destacar es el énfasis que se ha puesto en dotar de vida y personalidad a los personajes. La relación entre ellos evolucionará durante todo el juego, no sólo en las escenas cinemáticas. A medida que recorremos y exploramos el terreno también mantendrán conversaciones entre ellos que ahondarán en sus relaciones personales, algo que ayuda a incrementar el carisma de los personajes.
Sin duda el juego promete una experiencia variada, cuidando el equilibrio entre acción intensa y desarrollo argumental. Su salida está prevista para el mes de octubre.
Maña y fuerza se dan la mano para cooperar en una aventura con una ambientación llamativa y muy interesante, de parajes salvajes donde la vegetación ha engullido las derruidas ciudades y los restos de máquinas destrozadas se oxidan a la intemperie. Monkey y Trip viajan al Oeste, en busca del lugar natal de ella, en busca de la libertad. No estarán solos. O no todo el tiempo. Pigsy, un hombre relacionado con el pasado de Trip, se cruzará en su camino. Su carácter áspero y fanfarrón hará surgir roces entre los tres, pero todos saben que deben estar unidos para sobrevivir.
El aspecto de Pigsy, orondo, con tatuajes y una peculiar nariz que le da su apodo, no debe engañarnos. Es un hombre de recursos y gran intuición que resultará de gran apoyo al enfrentarse a los peligros que encontremos.
La demo tenía lugar en una zona pantanosa donde los tres personajes viajan en busca de energía con la que potenciar su nave. Comenzaba con una sección de acción en la que debíamos disparar a los enemigos mientras usamos el entorno para cubrirnos. Una vez superada llegábamos a una zona donde nos mostraban el combate cuerpo a cuerpo y algunas de sus posibilidades. El bastón con el que lucha Monkey le permite tanto atacar como protegerse, e incluso está la posibilidad de hacer algún combo más llamativo para rematar a los enemigos.
La parte interesante comenzaba poco después. Un robot enorme atrapa a Trip y debemos perseguirlo a toda velocidad, cambiando nuevamente el estilo de juego. Empezamos con disparos, luego combate cuerpo a cuerpo y ahora una persecución trepidante por las montañas. Monkey puede hacer uso de un aerodeslizador, una pequeña plataforma redonda que levita, para desplazarse a toda velocidad por el escenario. Así podrá perseguir al enemigo para rescatar a Trip mientras saltamos fosos o esquivamos pedruscos al tiempo que intentamos acercarnos cada vez más a la máquina. Unas pequeñas esferas azules esparcidas por el recorrido nos darán turbos momentáneos.
La demo termina con un enfrentamiento contra una gran máquina cuadrúpeda. La zona de juego es circular y el enemigo ataca básicamente arremetiendo bruscamente contra Monkey. La colaboración de Pigsy será fundamental para hacer frente al enemigo. Desde lo alto de una plataforma lanzará minas que tendremos que disparar con el bastón en el momento adecuado para golpear a la bestia y dañarla. Monkey se dará cuenta enseguida de que esa táctica no funciona, así que recurrirán al entorno para librarse de la mortífera máquina. Hay estructuras pesadas algo inestables que podrían derrumbarse para dejarlas caer encima del enemigo. Nuevamente con la ayuda de Pigsy y sus minas debilitaremos las estructuras. Algunas están elevadas, así que tendremos ocasión de ver a Monkey saltando y haciendo acrobacias para trepar de un sitio a otro.
Un detalle que se puede destacar es el énfasis que se ha puesto en dotar de vida y personalidad a los personajes. La relación entre ellos evolucionará durante todo el juego, no sólo en las escenas cinemáticas. A medida que recorremos y exploramos el terreno también mantendrán conversaciones entre ellos que ahondarán en sus relaciones personales, algo que ayuda a incrementar el carisma de los personajes.
Sin duda el juego promete una experiencia variada, cuidando el equilibrio entre acción intensa y desarrollo argumental. Su salida está prevista para el mes de octubre.
Variedad de situaciones, personajes carismáticos, desarrollo argumental envolvente y dinámico.
Algún mal movimiento de cámara en circunstancias muy específicas, nada grave.




