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Primeras impresiones de Elden Ring Nightrein: La noche aguarda
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Primeras impresiones de Elden Ring Nightrein: La noche aguarda

Dentro de poco saldrá lo nuevo de From Software y aquí van nuestras primeras impresiones

Por Pablo Sánchez ,
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From Software si se caracteriza por algo es por sorprendernos y para sorpresa de todos el próximo 30 de mayo de 2025 llegará a nuestras manos Elden Ring: Nightreign. Anunciado durante la gala The Game Awards 2024, ha contado con el interés de todo el mundo, sobre todo de esos jugadores que accedieron a la versión Test que se ha ido actualizando durante estos meses. Esta nueva entrega spin-off mezclará no sólo el universo de Elden Ring sino también títulos anteriores del estudio en una vertiente que ha sorprendido a todo el mundo, el género roguelike. Pese a cambiar de género este juego mantiene la esencia de sus predecesores, mientras introduce mecánicas y características únicas que lo diferencian. Intentaremos explorar algunas de las nuevas mecánicas que podremos encontrar como la ambientación, algunas mecánicas clave o las peculiaridades inusuales que harán de Nightreign un título muy especial.



El reino de la noche

Elden Ring: Nightreign transportará a los jugadores a una tierra sombría y siniestra, dominada por la noche eterna y las criaturas que la habitan. Este mundo aunque esté conectado con el de Elden Ring, puesto que sus cimientos se pueden observar claramente, tiene su propia identidad, así como nuevos desafíos y misterios por descubrir. Durante nuestras incursiones exploraremos tierras desoladas, bosques inquietantes y ruinas antiguas, todo envuelto en una atmósfera de oscuridad perpetua.

El mundo del juego cambia constantemente, con biomas variados y configuraciones de encuentros que se generan de forma procedimental en cada partida. No obstante hay que advertir que los campamentos clave, jefes y demás se pueden ir observando de forma regular durante las partidas. La mecánica del ciclo de tres días y noches añade una capa de estrategia, ya que cada día termina con una batalla contra un jefe formidable. La secuencia de estos tres días al menos durante lo mostrado en las beta test sería lo siguiente: dos días de farmeo para subir de nivel a nuestro personaje, conseguir mejoras y subir nuestras armas, mientras que el tercer día sería la batalla final contra Gladius. A grandes rasgos este nuevo enemigo sería un cerbero que se divide y vuelve a unirse con una espada látigo a su espalda.



Mecánicas significativas

Elden Ring: Nightreign presenta una combinación de mecánicas clásicas de FromSoftware con innovaciones propias del género roguelike. Los jugadores pueden formar equipos de hasta tres personas, lo que fomenta la colaboración y la sinergia entre diferentes clases de personajes. Cada uno de los ocho personajes disponibles tiene habilidades y estilos de juego distintos, como Wylder, Duchess, Guardian y Recluse, lo que permite una gran personalización y adaptación a diferentes estrategias. Los jugadores deben tomar decisiones rápidas y enfrentarse a una variedad de enemigos y jefes, incluyendo algunos conocidos de juegos anteriores de FromSoftware. Además, las habilidades de los personajes crean poderosas sinergias cuando se unen en equipo, añadiendo una capa de profundidad táctica.



Diferencias con sus predecesores

Aunque Elden Ring: Nightreign mantiene la esencia de los juegos de FromSoftware, introduce varias diferencias clave que lo hacen único. A diferencia de los anteriores títulos de FromSoftware, Nightreign adopta un estilo roguelike donde la muerte no es el final. Al tratarse de un cooperativo nuestros compañeros nos podrán revivir en más de una ocasión, un gesto noble (y necesario) puesto que nos lanzaremos al combate una y otra vez, ya que el botín que obtengamos será aleatorio. Los peligros y las recompensas serán constantes dentro de este inmenso mundo que es Elden Ring

A su vez los jugadores podrán mejorar sus personajes y personalizarlos según su estilo de combate, lo que añade una capa de progresión a cada partida. La combinación de magia y habilidades propias en el juego crea nuevas mecánicas de combate y estrategias, permitiendo un amplio abanico de oportunidades. Además de enfrentarse a nuevos enemigos y jefes diseñados específicamente para Nightreign, los jugadores también se encontrarán con figuras conocidas de los juegos anteriores de FromSoftware como el, amado y odiado a partes iguales, Rey sin nombre.



Conclusiones

Elden Ring: Nightreign promete ser una adición emocionante y fresca al universo de Elden Ring y sus Tierras Intermedias. Con su ambientación oscura y desafiante, mecánicas innovadoras y enfoque cooperativo, el proyecto ofrecerá una experiencia única que atraerá tanto a los veteranos de FromSoftware como a los nuevos jugadores. La combinación de elementos roguelike y la rica narrativa típica de los juegos de FromSoftware hacen de Nightreign un título un tanto curioso para la comunidad. Después de todo aún no sabemos si será un juego de servicio, si tendrá actualizaciones de enemigos o simplemente será un contenido de relleno mientras se hace tiempo para que la compañía pueda enseñar alguna nueva obra sin revelar. Lo único que sabemos seguro es que será un juego al que le dedicaremos muchas horas de dedicación y que conforme pase el tiempo, y ya podamos catarlo con nuestras propias manos, sabremos si es una obra mayor o menor. Si de verdad ha venido para formar parte de nuestra biblioteca como un juego habitual para nuestro día a día o si simplemente será un entretenimiento ocasional hasta que salga un proyecto más importante y estimulante de FromSoftware.

Avance de Elden Ring Nightrein: Primeras impresiones de Elden Ring Nightrein: La noche aguarda
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Rejugabilidad, ambientación y el cooperativo
La rejugabilidad y los problemas de conexión
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