
PlayStation 3
Xbox 360
Primer vistazo
El último vástago de Spike es un proyecto completamente nuevo que plantea otro enfoque más fiel a la serie y más cinematográfico.
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Primera impresión
Ultimate Tenkaichi nos ha sorprendido por su refrescante apuesta. Después de que tantos juegos usaran el mismo esquema por fin llegan nuevos aires para la serie. El planteamiento destila el inconfundible sabor de los combates que veíamos en el televisor hace unos años y técnicamente se ve atractivo. Podían haber llegado más lejos incluso haciendo posible entablar combates dos contra dos (como en Tenkaichi Tag Team, que fue una prueba de concepto que funcionó bien). Se rumorea que podría tener compatibilidad con Kinect y Move.
Todavía quedan muchos datos que revelar, como el elenco completo de luchadores o el resto de modos, pero muchas de estas incógnitas serán despejadas en el Tokyo Game Show. En el lado negativo vemos destacable la cantidad de QTE que aparecen en el combate, aunque tenemos esperanzas de que se pueda prescindir de ellos para luchar como hemos venido haciendo hasta ahora. No poder manejar a los monos también puede suponer una faena para los fans, pero es comprensible dado que manejar a una criatura tan grande puede lastrar completamente la jugabilidad.
Está fechado para el 28 de octubre para ambos sistemas. Actualizaremos puntualmente si sale cualquier noticia o dato de interés.
El nuevo sistema es muy fiel. La voluntad de Spike por hacer un juego a partir del feedback.
Los QTE cortan demasiado la acción. Faltan detalles por desvelar. No podremos controlar gigantes.
