
PlayStation 3
PlayStation Vita
Xbox 360
Segundo vistazo
Dragon Ball intenta convencer al público con una nueva propuesta antes de despedirse de la actual generación.
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El sistema de combate nos permite volar libremente y destruir ciertas zonas con nuestros ataques. La cámara de sitúa detrás de nuestro personaje y nos da un ángulo de visión mayor que otras entregas. El desarrollo de las peleas es similar a lo visto en los Tenkaichi/Raging Blast, aunque la ejecución es muy distinta. Sabernos sincronizar con los que conforman nuestro equipo es clave para ganar puesto que podemos encadenar combos combinados, cederles energía o simplemente ayuda en el caso de que hayan caído.
Por lo que se ha visto hasta la fecha, el control está muy simplificado. Apenas hay combos para los personajes y resultan clónicos entre sí al tratarse de una única cadena de varios golpes consecutivos y uno más adicional que hará volar al rival por los aires y nos permitirá perseguirlo para asestarle algún acierto más con la ayuda de alguno de los integrantes de nuestro equipo.