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Avance de Doom: The Dark Ages - Doom vuelve más medieval que nunca
PC PlayStation 5 Xbox Series

Avance de Doom: The Dark Ages - Doom vuelve más medieval que nunca

El 15 de mayo llegará a nuestras manos el nuevo título de Doom ambientando totalmente en la época medieval con demonios, muerte y dragones

Por Pablo Sánchez ,
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El 15 de mayo de 2025 será la fecha en la que los jugadores serán transportados a un oscuro y siniestro mundo medieval en DOOM: The Dark Ages, la precuela de los aclamados DOOM (2016) y DOOM Eternal. Desarrollado por Id Software y publicado por Bethesda Softworks, este shooter en primera persona combina la brutalidad y la velocidad característica de la franquicia con una ambientación medieval épica. En este avance exploraremos algunas de las nuevas mecánicas de juego, el impresionante entorno y los nuevos enemigos y armas que esperan a los jugadores en esta nueva entrega. Además hay que mencionar que saldrá completamente traducido y doblado al español así que alcanzará a un mayor público, sobre todo al que esté ansioso de sangre y vísceras de demonios.

Una ambientación medieval brutal

DOOM: The Dark Ages nos llevará a una época oscura y devastada por guerras y conflictos infernales, donde la magia y la tecnología se fusionan para crear un entorno medieval aterrador. Este cambio drástico respecto a los escenarios futuristas de los juegos anteriores introduce ubicaciones que reflejan el caos y la brutalidad de la época. Los imponentes castillos y fortalezas servirán como escenarios de intensos combates, con pasillos estrechos, salones grandiosos y torres elevadas donde los jugadores se enfrentarán a hordas de demonios. A todo esto, hay que sumarle las mazmorras subterráneas, repletas de trampas mortales y criaturas infernales que ofrecen tanto desafíos únicos y recompensas valiosas para aquellos valientes quienes osen atreverse a explorarlas.



Por otro lado, los bosques tenebrosos, llenos de bestias salvajes y demonios, añaden un tono de misterio y terror, mientras que los pueblos devastados por la invasión demoníaca muestran el sufrimiento y la desesperación de la humanidad en esta lucha contra las fuerzas infernales. Todo el diseño de niveles y la atmósfera del juego rezuman peligro constante donde nos aguardarán un nuevo terror infernal a cada paso. Además, al contar con una iluminación tenue, sombras amenazantes y efectos de sonido inquietantes que intensifican la sensación de inmersión, sumergiendo a los jugadores en un mundo hostil donde cada rincón esconde una nueva amenaza.

Diferencias clave con sus predecesores

Si bien DOOM: The Dark Ages mantiene la esencia de la saga, introduce varios cambios significativos que lo diferencian de sus predecesores. Por un lado, la ambientación medieval reemplaza los escenarios futuristas por entornos más orgánicos y místicos, sumergiendo a los jugadores en entornos que parecen salidos de los mundos de Hidetaka Miyazaki o incluso con referencias a clásicos como Berserk.

A nivel de equipamiento, el arsenal clásico de DOOM se complementa con armas más acordes a la época, entre algunas de estas armas tendremos lanzagranadas que se recargan con cráneos, escudos infernales, escopetas balísticas y un sinfín de armas tanto espectaculares como macabras salidas de las pesadillas que un adolescente obsesionado con los creepypastas.



En cuanto a los enemigos y jefes, el juego se inspira en mitos medievales, presentando demonios caballeros, dragones infernales y criaturas sobrenaturales que añaden diversidad a los enfrentamientos. Todo ello siguiendo la naturaleza grotesca y constante de los enemigos de los cuáles DOOM siempre ha sido un referente.

La narrativa, por otra parte, explora el origen del conflicto entre los humanos medievales y las fuerzas demoníacas, profundizando en la historia del DOOM Slayer y su lucha contra la invasión infernal así que conocer el origen de todo este conflicto siempre será de agradecer porque al menos que tenemos que descuartizar demonios ahora sabremos el por qué. Estos cambios buscan mantener la identidad de la franquicia mientras ofrecen una experiencia renovada, combinando lo mejor del estilo clásico con nuevas mecánicas que prometen elevar el desafío y la inmersión.

El nuevo escudo del DOOM Slayer: ¿una mecánica demasiado poderosa?

Uno de los elementos más discutidos entre los seguidores de la saga es la incorporación de un escudo que permite desviar ataques enemigos. Esta mecánica, que aparece por primera vez en la franquicia, ha generado una preocupación entre los jugadores más veteranos justamente por parecer demasiado rompedora. En títulos anteriores, DOOM se caracterizaba por su jugabilidad agresiva y frenética, obligando al jugador a moverse constantemente y esquivar los ataques enemigos en lugar de bloquearlos. La inclusión de un escudo podría simplificar el combate, reduciendo la necesidad de esquivar y afectando el ritmo vertiginoso que caracteriza al propio DOOM.



Así que los jugadores temen que esta mecánica pueda hacer que la experiencia sea menos desafiante, eliminando parte del riesgo asociado a cada enfrentamiento, puesto que rebajaría los niveles de dificultad en modalidades superiores. Sin embargo, Id Software aún no ha revelado en detalle cómo se integrará esta función dentro de la jugabilidad, por lo que queda la incógnita de si será un añadido balanceado o una ventaja excesiva.

Conclusión

DOOM: The Dark Ages promete ser una adición emocionante y fresca a la franquicia, con su ambientación medieval, armas mágicas y enemigos sobrenaturales. A pesar de las preocupaciones sobre el escudo, la combinación de nuevas mecánicas con la brutalidad característica de DOOM podría hacer de esta entrega una de las más innovadoras hasta la fecha.

Los jugadores veteranos encontrarán nuevos desafíos, mientras que los recién llegados podrán experimentar la acción y la velocidad que han definido la serie. Solo el tiempo dirá si este viaje al pasado se convierte en un éxito indiscutible o si los cambios en la fórmula afectan la esencia de la saga. Ahora sólo queda esperar al 15 de mayo para poder disfrutar de la masacre de demonios acompañados de una banda sonora que seguramente seguirá en la línea ten genial que tiene como siempre DOOM.

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