PC
League of Zombies
La serie Dead Island intenta pillar cacho en el pastel de los free-to-play.
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Dead Island es una serie con bastante éxito comercial, aunque no especialmente aclamada por la crítica. No es para menos, porque el trailer del primer juego nos puso los dientes largos a todos. Aquel pequeño corto estaba planificado con inteligencia y buen sentido dramático, y nos hizo fantasear con un juego dramático que pudiera hacerle la competencia a The Waking Dead de Telltale. El juego final era algo totalmente distinto: un mata-mata de zombis en una hermosa isla tropical, visualmente atractivo pero con poca personalidad. Dispara, haz misiones de recadeo, vuelve a disparar. El juego no era ni especialmente dramático ni tampoco divertido. No tenía carisma. Pero no contentos con esto, los desarrolladores decidieron hacer una especie de expansión/secuela titulado Dead Island Riptide. En este caso ya no hicieron trailer dramático, pero prometieron con la edición coleccionista un grotesco busto de una chica Playboy descuartizada. El juego final se parecía más a ese torso que a aquel trailer dramático, así que a pesar de todo no me parece una campaña tan desafortunada.
Parece que Deep Silver no se rinde. Por alguna razón que el resto de la humanidad no puede concebir, parece empeñada en que esto de la isla tropical con zombis es una idea genial. Incluso se ha lanzado de cabeza a una cueva de leones: el MOBA, Multiplayer Online Battle Arena o, en español, "uno de esos juegos tipo League of Legends". Sí, amigos, también es free-to-play o, en español, "un juego gratis que dicen que es gratis pero al final acabas pagando". En este caso, la política parece bastante similar a lo que hace League of Legends: personajes gratuitos que aparecen de forma rotativa, pero que tendrás que pagar más adelante si deseas mantenerlos. Lo cierto es que aún no está en abierto y no me he parado a mirar su política de precios. Parece que por lo menos será medianamente razonable, a diferencia de otros juegos gratuitos.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: Por determinar
Desarrollado por:
Deep Silver





