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Hellraiser: Revival: El juego más prometedor de este Halloween.
Survival horror en primera persona que llega el 8 de octubre. Entre cultistas y cenobitas, con Doug Bradley como Pinhead.
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En la película de 1987, Clive Barker dejó claro que el infierno no era un castigo, sino una invitación. Casi cuarenta años después, vuelve a estar sobre la mesa con Clive Barker's Hellraiser: Revival, un survival horror en primera persona que llegará el 8 de octubre de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (a través de Steam) y Nintendo Switch 2, y que tras el tráiler de la Iglesia Escarlata y la demo de Steam recién publicados esta mes, ya nos deja ver que estamos ante uno de los juegos más prometedores de este Halloween.

Lazos con la filmografía de Clive Barker
En 1987, Kirsty, la protagonista de las primeras entregas del universo de Hellraiser, se veía envuelta en el desastre que provocaba su tío Frank al resolver la Configuración del Lamento, una caja de rompecabezas que contactaba con seres interdimensionales conocidos como cenobitas. Los amantes de los clásicos recordaremos el macabro mundo en torno al que gira esta obra: torturas, depravación y sadomasoquismo son solo lo rutinario en la ya mítica saga de Hellraiser. Una premisa que el estudio Boss Team Games ha decidido conservar y representar en su nuevo juego. Por ende, cabe aclarar que estamos ante un juego excesivamente sangriento y no recomendado para personas sensibles.
La historia nos pone en la piel de Aidan, un muchacho que tendrá que usar el poder de la caja, la Configuración Génesis, para ayudar a su pareja Sunny a escapar del Laberinto. Eso sí, no está solo. El tráiler de esta semana presenta a Marlowe y su Iglesia Escarlata, una congregación de sacerdotes impíos, desviados y cultistas que codician la caja para sus propios fines. Y por si alguien echaba de menos al de siempre, Pinhead vuelve con la voz de Doug Bradley, el actor que lo interpretó en las ocho primeras películas y que retoma el papel por primera vez en casi dos décadas.

Primeras impresionantes del gameplay
Lo más interesante de las mecánicas es que la Configuración Génesis no es un simple objeto de trama, sino nuestra principal arma. Sus poderes incluyen telequinesis, capaz de lanzar contra los enemigos objetos del escenario como sierras y pinchos, piroquinesis y las clásicas cadenas infernales que sirven tanto para combatir como para resolver puzles. Eso sí, se alimentan de un recurso llamado "Sufrimiento", que se obtiene ejecutando a los enemigos.
Además, la caja permite alterar la estructura del entorno, modificando secciones del Laberinto para abrirnos camino, muy similar al Laberinto de Hellbound: Hellraiser II, que tendremos que explorar mientras evitamos a los diferentes enemigos, que para nada nos pondrán las cosas fáciles. Aquí es cuando entra en juego la gestión de nuestras herramientas, ya que aparte de la caja, tendremos armas tanto cuerpo a cuerpo como a distancia que nos permitirán defendernos de ciertos tipos de enemigos, teniendo incluso la opción de ir en sigilo si la situación lo requiere, ya que el juego deja claro que a veces evitar la pelea es la mejor opción, sobre todo cuando entran en escena cenobitas como Chatterer o Butterball, viejos conocidos de la película original, cada uno con sus propias mecánicas de caza que exigen una estrategia específica para esquivarlos.

Demo disponible y opiniones generales
La demo incluye el prólogo y una parte del primer "Episodio". Sirve para probar el combate, la fabricación de objetos y los puzles, aunque los poderes completos de la caja, las mejoras de armas y los rompecabezas más complejos se guardan para el juego final. ¡Ojo!, hay que tener en cuenta que el progreso no pasa a la versión completa.
En cuanto a las primeras impresiones, en general han sido muy favorables. La demo se mueve en torno al 93 % de valoraciones positivas en Steam, con más de mil reseñas, y quienes han pasado por ella coinciden en que el juego es mucho más ambicioso y completo de lo que esperaban, aunque la demo haya sido por el momento algo lineal. El sigilo se describe como sencillo pero entretenido, y la dificultad de los combates ofrece una experiencia justa aunque pueda llegar a complicarse si no tenemos cuidado.

¿Una de las sorpresas de este año?
Seamos sinceros, el videojuego pinta fascinante, pudiendo coronarse este año como uno de los mejores survival horror en primera persona si juega bien sus cartas y consigue que la experiencia no se vuelva genérica y repetitiva. Por el momento hay poco que decir; si algo tenían las primeras películas era esa mezcla perturbadora de dolor y placer, de fascinación y repulsión que las convirtió en clásicos de culto. Ahora toca descubrir si está a la altura de la obra original o si pasará sin pena ni gloria directo al foso de los juegos con potencial desperdiciado.
El juego ya se puede reservar en PS5, Xbox y Steam, con la edición estándar a 39,99 € y la Deluxe a 49,99 €. Las reservas de Nintendo Switch 2 abrirán más adelante.
Su gran reto será ver si es capaz de sumergirnos en el universo de Clive Barker o se quedará en el intento; personalmente, apuesto por lo primero. El 8 de octubre lo sabremos. Hasta entonces, la caja está abierta y la demo te espera.

Lazos con la filmografía de Clive Barker
En 1987, Kirsty, la protagonista de las primeras entregas del universo de Hellraiser, se veía envuelta en el desastre que provocaba su tío Frank al resolver la Configuración del Lamento, una caja de rompecabezas que contactaba con seres interdimensionales conocidos como cenobitas. Los amantes de los clásicos recordaremos el macabro mundo en torno al que gira esta obra: torturas, depravación y sadomasoquismo son solo lo rutinario en la ya mítica saga de Hellraiser. Una premisa que el estudio Boss Team Games ha decidido conservar y representar en su nuevo juego. Por ende, cabe aclarar que estamos ante un juego excesivamente sangriento y no recomendado para personas sensibles.
La historia nos pone en la piel de Aidan, un muchacho que tendrá que usar el poder de la caja, la Configuración Génesis, para ayudar a su pareja Sunny a escapar del Laberinto. Eso sí, no está solo. El tráiler de esta semana presenta a Marlowe y su Iglesia Escarlata, una congregación de sacerdotes impíos, desviados y cultistas que codician la caja para sus propios fines. Y por si alguien echaba de menos al de siempre, Pinhead vuelve con la voz de Doug Bradley, el actor que lo interpretó en las ocho primeras películas y que retoma el papel por primera vez en casi dos décadas.

Primeras impresionantes del gameplay
Lo más interesante de las mecánicas es que la Configuración Génesis no es un simple objeto de trama, sino nuestra principal arma. Sus poderes incluyen telequinesis, capaz de lanzar contra los enemigos objetos del escenario como sierras y pinchos, piroquinesis y las clásicas cadenas infernales que sirven tanto para combatir como para resolver puzles. Eso sí, se alimentan de un recurso llamado "Sufrimiento", que se obtiene ejecutando a los enemigos.
Además, la caja permite alterar la estructura del entorno, modificando secciones del Laberinto para abrirnos camino, muy similar al Laberinto de Hellbound: Hellraiser II, que tendremos que explorar mientras evitamos a los diferentes enemigos, que para nada nos pondrán las cosas fáciles. Aquí es cuando entra en juego la gestión de nuestras herramientas, ya que aparte de la caja, tendremos armas tanto cuerpo a cuerpo como a distancia que nos permitirán defendernos de ciertos tipos de enemigos, teniendo incluso la opción de ir en sigilo si la situación lo requiere, ya que el juego deja claro que a veces evitar la pelea es la mejor opción, sobre todo cuando entran en escena cenobitas como Chatterer o Butterball, viejos conocidos de la película original, cada uno con sus propias mecánicas de caza que exigen una estrategia específica para esquivarlos.

Demo disponible y opiniones generales
La demo incluye el prólogo y una parte del primer "Episodio". Sirve para probar el combate, la fabricación de objetos y los puzles, aunque los poderes completos de la caja, las mejoras de armas y los rompecabezas más complejos se guardan para el juego final. ¡Ojo!, hay que tener en cuenta que el progreso no pasa a la versión completa.
En cuanto a las primeras impresiones, en general han sido muy favorables. La demo se mueve en torno al 93 % de valoraciones positivas en Steam, con más de mil reseñas, y quienes han pasado por ella coinciden en que el juego es mucho más ambicioso y completo de lo que esperaban, aunque la demo haya sido por el momento algo lineal. El sigilo se describe como sencillo pero entretenido, y la dificultad de los combates ofrece una experiencia justa aunque pueda llegar a complicarse si no tenemos cuidado.

¿Una de las sorpresas de este año?
Seamos sinceros, el videojuego pinta fascinante, pudiendo coronarse este año como uno de los mejores survival horror en primera persona si juega bien sus cartas y consigue que la experiencia no se vuelva genérica y repetitiva. Por el momento hay poco que decir; si algo tenían las primeras películas era esa mezcla perturbadora de dolor y placer, de fascinación y repulsión que las convirtió en clásicos de culto. Ahora toca descubrir si está a la altura de la obra original o si pasará sin pena ni gloria directo al foso de los juegos con potencial desperdiciado.
El juego ya se puede reservar en PS5, Xbox y Steam, con la edición estándar a 39,99 € y la Deluxe a 49,99 €. Las reservas de Nintendo Switch 2 abrirán más adelante.
Su gran reto será ver si es capaz de sumergirnos en el universo de Clive Barker o se quedará en el intento; personalmente, apuesto por lo primero. El 8 de octubre lo sabremos. Hasta entonces, la caja está abierta y la demo te espera.
La Configuración Génesis: poderes útiles en combate y puzles, un escenario que cambia.
Demo algo lineal, falta ver si el juego completo lograra no ser repetitivo.
