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Otro largo día para Jack Bauer
PlayStation 2

Otro largo día para Jack Bauer

Sony Computer Entertainment Studio Cambridge nos sorprende con la adaptación al videojuego de una las mejores series de acción e intriga del momento. Prepárate para vivir 24 horas al límite.

Por David García Abril,
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Los infames atentados terroristas en Nueva York y Washington en septiembre de 2001 pusieron de moda, para bien y para mal, el terrorismo en tierras norteamericanas (y también acarrearon otras consecuencias que no vienen al caso) En mitad de esta "moda", la Fox Televisión salió al paso con una serie de acción e intriga que cosechó un gran éxito. Su nombre: "24". Esta serie sigue las peripecias de Jack Bauer, personaje encarnado por el célebre actor Keifer Sutherland. Este agente anti-terrorista de Los Ángeles se ve envuelto en conspiraciones de grandes magnitudes que se van desvelando a lo largo de las 24 horas de un día (de ahí el título)

Pero lo que ha hecho famosa a la serie no ha sido otra cosa que su estilo narrativo en tiempo real, contando la historia sin elipsis o saltos temporales, de manera que cada temporada se compone de 24 capítulos de una hora de duración cada uno. Una idea que, si bien no es muy original en sí misma (el cine la ha empleado en numerosas ocasiones), sí lo es en el ámbito televisivo donde era un concepto novedoso, y más todavía en una historia de acción. Además este tipo de narración, unido a los constantes giros argumentales que se suceden capítulo tras capítulo, hacen que la serie resulte vibrante como pocas. Por no hablar del personaje de Jack Bauer, que se ha mostrado como uno de los pocos tipos duros de acción realmente carismáticos aparecidos en los últimos años, con una sabia combinación del modo implacable con el que realiza su trabajo (que ha veces le lleva a hacer auténticas perrerías que él realiza sin cortarse un pelo) con una sensibilidad emocional que a pesar de ello no oculta. Todo ello aderezado por una eficaz interpretación por parte de Sutherland.

Y ya se sabe lo que ocurre en estas situaciones: serie de éxito, videojuego al canto. Lo sorprendente de este caso ha sido quien ha conseguido hacerse con la licencia, que no es ni más ni menos que la mismísima Sony. De este modo, los ingleses de SCE Studio Cambridge, creadores de "Medievil", "Primal" o "GhostHunter" entre otros, han tomado el reto de llevar al formato electrónico las aventuras y desventuras de Jack Bauer.

Uno de los puntos que más se están cuidando es la historia, escrita por los guionistas de la serie. Esta narrará los hechos ocurridos en los cuatro años que separan la segunda y la tercera temporada y se nos serán descubiertos datos que fueron obviados en la serie o solo fueron mencionados superficialmente. Así pues descubriremos quien intentó asesinar al presidente David Palmer en el último capítulo de la segunda temporada y cómo entraron en la UAT (Unidad Anti-Terrorista) personajes como Chase Edmunds, Chloe O'Brian o la hija de Jack, Kim Bauer. Incluso se nos darán datos que serán mencionados en la cuarta temporada, que está siendo emitida actualmente en España.

Bienvenidos a Los Ángeles.

Al ver las capturas del juego lo primero que llama la atención es la sorprendente fidelidad con que Sony está reproduciendo la ambientación de la serie usando una versión mejorada del motor gráfico de "GhostHunter". Todos los actores principales de la misma han aportado sus rostros a sus respectivos personajes y el resultado deriva en una convincente recreación del reparto (aunque algunos personajes están más logrados que otros). En cuanto a sus animaciones observamos un trabajo prometedor pero que todavía tiene camino por delante, especialmente en el terreno de la concatenación de movimientos.

En cuanto a los escenarios, Studio Cambridge hará una recreación de la ciudad de Los Ángeles al más puro estilo GTA, aunque no parece que vaya a ofrecer la misma libertad de acción debido a ciertas características jugables que comentaremos más adelante. Habrán tanto escenarios exteriores como interiores, siendo los primeros los que se llevan la palma. Los edificios de Los Ángeles tendrán un aspecto muy realista, aderezado con la estética de los episodios de la serie. Los escenarios interiores por contra tienen un aspecto algo más descuidado, con un grado de detalle no demasiado elevado, pero a pesar de todo pueden ir con la cabeza muy alta. Más todavía si tenemos en cuenta que habrá un alto grado de interactividad con los mismos. Por descontado que tendremos oportunidad de visitar localizaciones famosas de la serie, como la sede central de UAT o el metro de Los Ángeles.

La música correrá a cargo del mismo compositor de la serie, Sean Callery, por lo que se pueden esperar melodías intensas, aunque quedará por ver qué tal se adapta el músico a las técnicas musicales propias de un videojuego. Los efectos de sonido también apuntan muy buenas maneras, especialmente en el tema de las voces, que serán interpretadas por los mismos actores principales de la serie como Keifer Sutherland o Elisha Cuthbert. Y podemos sentirnos afortunados, ya que la versión española del juego también contará con los actores de doblaje de la serie con Juan Antonio Bernal a la cabeza.
"24", una de las mejores series de acción, tendrá su versión en videojuego de mano de Sony
"24", una de las mejores series de acción, tendrá su versión en videojuego de mano de Sony
En el juego, seremos testigos de lo que ocurrió entre las temporadas segunda y tercera
En el juego, seremos testigos de lo que ocurrió entre las temporadas segunda y tercera
Los actores de la serie han sido recreados con convincentes modelados, especialmente en las caras
Los actores de la serie han sido recreados con convincentes modelados, especialmente en las caras
La ciudad de Los Ángeles será recreada como han sido otras ciudades en juegos como "The Getaway"
La ciudad de Los Ángeles será recreada como han sido otras ciudades en juegos como "The Getaway"
Los escenarios interiores no están tan conseguidos como los exteriores, pero son decentes
Los escenarios interiores no están tan conseguidos como los exteriores, pero son decentes

Información del juego

24: The Game

PlayStation 2

Fecha de lanzamiento: 22 de marzo de 2006
Desarrollado por: SCE Studio Cambridge
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