Una voz siniestra y oscura ponía los pelillos de la nuca al espectador con su entonación grave.
Empezaba el reportaje
"Hace mucho tiempo, en estas cercanas tierras del "Toro que Todo lo Ve", donde lo más normal eran los aquelarres de brujas y la Asociación Reglamentada de SacaMantecas Reunidos, se asentó una de las sectas más escalofriantes de los últimos tiempos: "The Nintendo's boy soulless". De momento no es peligrosa, pero su poder de captación es altamente sugestiva, tanto, que muchos de nuestro equipo fueron convencidos y se quedaron viviendo ahí, entre ellos, para toda su vida.....
Los miembros de esta secta se comportan como personas normales y casi humanas, por lo que fue imposible capturar a uno para que nos revelase su escondrijo, por lo que recurrimos a un espécimen de los que el vulgo llama "Friki" para que con su sentido del olfato, desarrollado e infalible,nos condujera a la guarida, situada en unas grutas ocultas en un bosque cercano a una gran ciudad de la cápital"
-Para eso se llevaron a Rex aquel día.- llegó a la conclusión Gixmenez sobre porque su amigo el tiranosaurio enano Rex fue pedido por los del equipo para que les acompañase a cambio de un videojuego gratis.
"El friki llamado Rex repasó con el olfato todo el paraje donde según la web alojada en un servidor ilegal (o libre) tanteó su localización, sólo faltaba encontrar la entrada secreta. Tras muchas horas buscando, esquivando árboles y ánimales salvajes, el friki encontró una pared rocosa falsa, que abría y cerraba. Era ahí.
Dimos la recompensa a nuestro guía y nos despedimos de él, pero éste insistió en seguirnos y acabó yéndose con nosotros. Nos adentramos despacio, llenos de temor y embriagados de emoción, hasta llegar una gruta perfectamente aclimatada, llena de adornos, propaganda, merchandising y muñecos de coleccionismo, todo relacionado con el mundo de Nintendo...,un autentico museo. Salieron a recibirnos unos cuantos niños que no crecieron por la falta de luz y de actividad física, intentamos ganarnos su confianza con golosinas, que fueron rechazados por su simple estructura y sus obsoletos gráficos envueltos en papel.
Después de los niños, que desaparecieron en una máquina parecida a una de esas recreativas de realidad virtual, vinieron los socios más jóvenes. Nerviosos y asustados, nos amenazaron con nunchakus y wii motes, sin embargo les pudo más su miedo (y no el instinto de supervivencia) por lo que no se acercaron en exceso a nosotros, o eso, o quizás la llamada del líder desde el fondo de la estancia les hizo cambiar de actitud. Se hizo un silencio, sólo nos iluminaban las bombillas LED de las miles de consolas que nos rodeaban. Súbitamente, apareció EL LÍDER, un joven de enormes dimensiones, sin ropa, con la letra N tatuada a su espalda, cubriéndola al completo; nos miró con intriga y nos preguntó el motivo de nuestra visita.
Explicamos que era para realizar un reportaje sobre ellos para el programa "El OVNI del Canguelo". Le gustó la idea, pues "Así daremos a conocer nuestra hermandad, llamando a nuestros hermanos nintenderos perdidos por el mundo, solos, sin el calor de una consola colectiva, y Nintendo será la primera noticia en todo el país."