Se tomó un descanso, se dio la vuelta y nos invitó unas tazas de té, como buenos españoles intentamos aprovechar todo lo gratis.
"Después, la batalla Santa fue más fácil, la competencia fue cayendo como el "colectivo monja" tras un discurso del Papa.
La Dreamcast, a pesar de estar patrocinada por un equipo británico del juego de pelotas y pies, y de que usaba una tecnología más moderna, no gustó a la gente de bien.
La Nintendo 64 sólo gustaba a los fans de Pokémon (unos diabólicos muñecos que pervierten a nuestra sana juventud con explosivas ideas de futuro) y a la gente que les gusta los hombres bigotudos, gorilas y mujeres sin velo que usan armas, ¡menudo disparate!
Y directamente hubo otras que ni pudieron salir al mercado, ya me entienden..."
Su risa malvada, acompañada por otras risotadas de menor frecuencia pero de igual maldad, no enturbió nuestras cavilaciones sobre la misteriosa temporada de explosiones industriales en Japón y asesinatos de informáticos hace casi diez años.
Al momento siguiente, hubo un contrastado minuto de silencio y de seriedad en que el jefe habló lo más bajo e irritante posible que su acento permitía.
"Por el contrario, las consolas modernas de ahora, de la competencia desleal actual, tienen un protagonismo indeseable, consiguiendo clientes de todas las edades y revistas especializadas que otras no tuvieron, por tanto, encomendados por el supremo, emprendimos una lucha contra las fursias carnales de hoy con toda nuestra astucia, llegando a planos peligrosos.
Ejemplos de que SONY es genial y poderoso:
1-Nos aseguramos de introducir clandestinamente varios defectos internos de fabricación en la XBOX 360, muy graves y dañinos, consiguiendo
que los usuarios mancillados por esa máquina se vieran obligados a mandarla a Alemania a que la arreglaran.
¡A muchos se les paraba la máquinas antes de empezar o después de superar un juego sin grabar!",rió malévolo el jefe,"Eso mina su confianza
y en su placer lúdico.
2-Otro logro nuestro: secuestramos a uno de las cabezas pensantes de Nintendo, un japonés de nombre raro y poco sacro pero muy inteligente para cosas ociosas, para que no diseñara buenos juegos para la WII, o que no pensara directamente; le secuestramos, le torturamos, le exprimimos un par de idea, y le cortamos la cabeza con un machete y se la pusimos sobre su tronco.
Por eso la WIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ",el líder se monda de risa, "apenas tiene juegos, ni buenos ni malos, y por eso para sacar productos tiene que basarse en cosas cotidianas, normales, comunes, como cocinar, ordenar la habitación, limpiar el jardín, jugar al golf o al béisbol, o adaptar juegos antiguos o de otras compañías, porque no pueden pensar en otras cosas que estén fuera de la realidad, su mentalidad plana se lo impide, son demasiado costumbristas hiperrealistas, igual que el cine de ese país llamado Al-Andalus del siglo XXI."