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XIII aniversario de VJ (parte 2)
La segunda parte del especial que abarca los años 2000, 2005 y 2010
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El Cyberpunk siempre tuvo buena acogida en el cine y la literatura, no tanto en los videojuegos, pero cuando hay un juego que explora esa temática suele dejar marca. Es lo que ocurrió con Deus Ex de Ion Storm, estudio formado por Warren Spector, Harvey Smith y John Romero, y que presenta tramas políticas, ciudades agobiantes, oscuridad, desesperanza, violencia y plagas químicas. El protagonista es JC Denton, un agente antiterrorista UNATCO que supera al humano medio gracias a sus implantes tecnológicos y sus aparatos de nueva generación, incluso supera a todo su equipo. Por ese motivo es el elegido para frenar las aspiraciones de conquista mundial por parte de FSN (Fuerza de Secesión Nacional), un grupo terrorista que ha infectado Nueva York con el virus Muerte Gris.
Mysery, redactor que analizó 108 juegos durante su paso por la web, dio su punto de vista sobre este clásico en 2004. Valoró su buena combinación de rol y acción (ingredientes heredados de SystemShock, de Spector) y agradeció su carácter futurista y deprimente, con oficinas de puro metal, callejones con graffiti y su recreación del barrio chino.

Blizzard lanzó en el 2000 uno de sus juegos más exitosos y populares, una segunda parte que desbancó al primero y que lo superó en todos los aspectos. Diablo II es un action-rol en el que cinco héroes (hechicera, nigromante, bárbaro, paladín y amazona) se internaban en territorios hostiles para vencer a las huestes demoníacas. ¡Los tres hermanos, Diablo, Baal y Mephisto, han resucitado y sólo se les puede vencer con collejas! La premisa argumental es sencilla pero a medida que jugamos conocemos interesantes personajes secundarios y un mayor trasfondo, lo que queda muy bien. Si el juego de por sí era largo y profundo (y la expansión Lord of Destruction añadió dos personajes jugables, un nuevo mundo y el verdadero final) en el modo solitario ya en el multijugador era un caos de jugadores, clanes enfrentados y chanchullos comerciales en que chavales pagaban dinero real a otros para comprarles su personaje al máximo. Vivió la época buena de los ciber-cafés y su ocaso. Tardó años en perder popularidad.
Lord_Auron analizó el juego a finales de 2004 como usuario externo a la redacción otorgando una nota de 93. Fue algo controvertida en el foro, demasiada elevada para algunos o merecida según otros, y se formó un bonito debate entre peceros. Curiosamente hubo que esperar a dos meses para que la gente se animase a comentar, pero en VJ todo es posible. Lord_Auron es uno de esos foreros fieles que caen bien a todo el mundo y apenas se meten en discusiones. Quizás no sea de los más activos, pero se sabe que está por ahí. Otra faceta destacable es su gusto por los análisis, siempre amenos y divertidos, y como todo lo que analiza es por gusto se le nota feliz. Más de una vez pensamos que merecería estar en redacción.... aunque él prefiere ser un espíritu libre, y nos parece bien.

Es un nuevo día en Alexandría y todos están en fiesta cuando el pequeño mago negro Vivi llega a la ciudad, la princesa Garnet cumple dieciséis años y se celebrará una gran obra de teatro. La compañía teatral es Tantatalus, formada por actores y ladrones como Yitan, pero su misión real es raptar a la heredera del trono. Eso si lo permite el caballero Steiner....
Así comenzaba la novena entrega de la veterana franquicia de SquareSoft y una de las más especiales. La ultima entrega en PSOne, la ultima entrega de un sólo dígito y totalmente distinta a Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII, más cercana a los orígenes primigenios de fantasía medieval. En Japón salió en julio de 2000 y a Europa llegó en 2001. Como es obvio, no lo analizamos en ese momento porque no existíamos, así que hubo que esperar a 2003 para juzgarlo y publicar su primer análisis. Sí, no hubo ni uno ni dos análisis sino tres distintos de tres usuarios muy importantes que aportaron mucho a la web. Primero fue SQUALLOUD (después Ender_Chief) con una nota de 98, en 2004 fue Caith_Sith con un 94 y finalmente Future en 2005 con un 93. De media un 93,50. Los tres apreciaron la magia de una aventura inolvidable que en su día estuvo en la sombra de sus antepasados. Lo que está claro es que Hiroyuki Ito, Nobuo Uematsu, Hironobu Sakaguchi y Hideo Minaba.
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