Xbox Classic
Tu Xbox en 2006
Xbox afronta su último año de andadura, en lo que a lanzamientos se refiere, a la sombra de la recién estrenada Xbox 360 y con pocos juegos que llamen la atención.
Por Gladiator,
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Otros juegos
Estos quince juegos vienen a ser los más representativos del catálogo de futuros lanzamientos que le queda a la consola. No obstante, la cifra de juegos que será lanzada es sensiblemente mayor, rondando la cuarentena de títulos, y concentrándose la mayoría de ellos, siempre y cuando no se produzcan los usuales retrasos, entre los meses de febrero, marzo y abril, o, en todo caso, antes de alcanzar el verano, época en la que tradicionalmente los lanzamientos de todas las plataformas caen en picado. Entre estos títulos podemos encontrar algunos bastante llamativos y otros ya esperados. Esta sería una breve reseña de algunos de ellos: - Driver: Parallel Lines: Tras su tormentosa y criticada tercera entrega vuelve Driver y lo hace con alguna que otra novedad, sobre todo en lo que a protagonista se refiere, Tanner deja su lugar a The Kid, un joven delincuente en los albores de su carrera. En el juego primará sobre todo la parte de conducción aunque también habrá momentos para realizar otro tipo de acciones como saltar de un coche a otro en plena marcha o realizar algunas misiones a pie. - Dreamfall: The Longest Journey: Secuela del juego lanzado para PC hace cinco años en el que la acción nos sitúa en el siglo XXIII, concretamente diez años después de la anterior aventura. Controlando a Zoë, protagonista del juego, tendremos que resolver los entresijos de esta aventura gráfica de similares características a Broken Sword. El juego contará con un apartado gráfico bastante artístico y un excelente nivel de detalle. - Gaunlet Seven Sorrows: Nueva vuelta de tuerca a un concepto algo ajado por el paso del tiempo. Un guerrero, la valkyria, el elfo y el mago volverán a protagonizar este título de tintes épicos y sencillo control. El juego destacará sobre todo a nivel multijugador, siendo el servicio online Xbox Live una de las mejores bazas para extraer todo su jugo, aunque no por ello deje de ser entretenido para las campañas de un único jugador. - NBA 2K6: Visual Concepts sigue empeñada en disputar a EA Sports el trono de las sagas deportivas aunque en esta ocasión cuenta con una lacra considerable ya que el juego verá la luz bastantes meses después de que lo haga su eterno competidor, aunque al menos lo hará coincidiendo con los play-offs. - Sonic Riders: Sonic sigue siendo el más veloz aunque esta vez no correrá a ras de suelo sino que lo hará montado sobre una tabla voladora, y protagonizando todo tipo de carreras a un ritmo vertiginoso y con la posibilidad de realizar piruetas o cualquier tipo de acrobacias que le hagan situarse en mejor disposición que sus rivales. Personajes secretos por descubrir, niveles de lo más peculiar y alguna que otra sorpresa nos esperan en el próximo juego del erizo azul, el cuarto que ve la luz en Xbox. - Torino 2006 Winter Olimpics: Es tradición que cada cita olímpica venga acompañada de una serie de juegos, oficiales o no. En este caso, es 2K Games quien se ha llevado el gato al agua firmando el juego oficial de las olimpiadas, que por los datos que de él se conocen contará con quince eventos correspondientes a ocho disciplinas diferentes. Como en la mayoría de estos casos en el juego primará sobre todo la velocidad de nuestros dedos sobre el pad y la habilidad para controlar el timing en los saltos y demás aspectos de cada deporte. Conclusiones Tras comentar todos estos lanzamientos casi podemos asegurar que el último año de la consola no dará mucho de si, ya no en cuanto a cantidad de juegos, como ha quedado ampliamente demostrado, sino en cuanto a calidad global de los mismos, o la posibilidad de encontrar algún sleeper, juego del que inicialmente no se espera gran cosa y que resulta ser una agradable sorpresa. Otra cuestión que ya hicimos notar en el último reportaje con motivo del E3 es lo descompensado del catálogo de la consola, si nos detenemos a examinar la selección de juegos encontraremos muchas aventuras en tercera persona y otros tantos shooters, echándose de menos algún que otro juego de rol, habilidad (puzzles) o lucha. Esta descompensación también existe en el balance entre títulos realmente nuevos y otros incluidos en la categoría de grandes sagas o secuelas, y es que, seamos sinceros, no es de recibo que dos de cada tres títulos comentados sean nuevas entregas de juegos ya conocidos. Para finalizar una buena noticia, que esperemos no sea la última en sorprendernos a lo largo del año que en este reportaje hemos tratado de dibujar, se trata de OutRun 2006: Coast to Coast, del que nos llega la inesperada confirmación de su salida para ésta nuestra plataforma. |
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