Wii
Super Smash Bros. Brawl
Ya queda muy poquito para el lanzamiento más esperado de Wii, y como un avance se nos quedaba corto, en VicioJuegos os hemos preparado este reportaje.
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Los jugadores de Super Smash Bros Melee quizá recuerden que se trataba de un videojuego que tenía numerosos y variados modos de juego, pero que pese a todo estaba muy orientado al multijugador. En Nintendo han tomado buena nota de todo esto y se han querido asegurar de que el nuevo Super Smash Bros Brawl disponga de aún más modos de juego, teniendo en cuenta también a los jugadores que juegan en solitario. Por supuesto, la existencia del modo online supone una gran ayuda para encontrar amigos con los que jugar sin que todos tengan que reunirse físicamente en el mismo sitio, aunque también encontraremos modos de juego para jugarse sin ningún tipo de compañía, como el interesantísimo Emisario Subespacial, que podría haber sido un juego completo en sí mismo. Por eso queremos que conozcáis todos los modos de juego de Brawl para un solo jugador, y comprobéis vosotros mismos que no os engañamos.
Al terminar cada uno de los combates recibiremos monedas según el daño recibido y el tiempo empleado, que luego podremos gastar en el lanzamonedas. Y tal como esperábamos, el último combate dentro de este modo será contra Master Hand y, si se dan determinadas circunstancias, también aparecerá Crazy Hand.
Permite jugar combates aislados pudiendo configurar multitud de opciones. Puedes elegir hasta tres contrincantes controlados por la consola, y establecer límites, ya sea por tiempo o por número de vidas. También es posible configurar otras opciones como los equipos, el hándicap de los jugadores (es decir, porcentaje de daño con el que empiezan) o la probabilidad de aparición de cada uno de los ítems. Existe una variante llamada Brawl Especial, que permite configurar muchas más cosas y crear combates realmente locos. Se pueden establecer cosas como luchadores gigantes, empezar con una capucha de conejo, cambiar la gravedad del escenario o la velocidad de los combates, entre otras cosas. No temas experimentar.
Los eventos son otra de las cosas que regresan desde Super Smash Bros Melee y que también dan mucho juego para un único jugador. Los eventos son combates que jugamos con personajes, escenarios y reglas preestablecidas. Por ejemplo, puede que haya que terminar un combate en un tiempo muy limitado, que empecemos con un porcentaje de daño, oleadas de enemigos, batallas de monedas, y cosas así. Además, hay varios niveles de dificultad y los mejores resultados se guardarán.
El estadio de Super Smash Bros Melee, con sus divertidos minijuegos, regresa a Brawl para que descasemos un poco de los combates. El estadio tiene tres submodos de juego, los mismos que había en el juego de Gamecube. Dianas Smash: Es el modo anteriormente conocido como Target Test en Super Smash Bros Melee, en el que teníamos que destruir las dianas del escenario en un tiempo límite. Pero en su regreso a Brawl ha sufrido bastantes cambios. Anteriormente cada personaje tenía su propio escenario de Target Test diseñado para poner a prueba sus habilidades únicas. Ahora habrá únicamente cinco escenarios para todos los personajes, lo que amplía enormemente las posibilidades, ya que la estrategia para cada escenario puede cambiar radicalmente según el personaje con el que se juegue. Y para poder compartir nuestras estrategias, nada mejor que utilizar la nueva opción de guardar vídeos con nuestra actuación, y enviarlos a otros jugadores. Brawl Multitudinario: Tampoco echaremos de menos el caótico Multi-man Melee de Super Smash Bros Melee, que ahora recibe el nombre de Brawl Multitudinario. Aquí tendremos que sobrevivir contra oleadas de enemigos conocidos como "aleados" en las mismas submodalidades ya conocidas de la anterior entrega, ya sea por cantidad de tiempo, por número de enemigos o las complicadas "Brawl sin límite" y "Brawl cruel". Aunque sobrevivas, nadie te librará del dolor de dedos.
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