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Presentación de PlayStation 4 en Madrid
PlayStation 4

Presentación de PlayStation 4 en Madrid

Sony nos ha dejado probar varios de los juegos que acompañarán el lanzamiento de PlayStation 4

Por Raúl G. Montes,
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Seguramente Knack ya sea conocido por todos, pero no es el juego que más ha llamado la atención por el momento. Hace algo más de un mes os presentamos en Viciojuegos su avance. El enfoque del juego, como plataformas que es, se dirige a un público más familiar, fuera del mercado masivo actual centrado en los shooters, juegos de acción y deportivos. Knack es el típico juego simpático, perfecto para que los más pequeños de la casa empiecen a meterse en el mundillo.

Una vez probado el juego te das cuenta de que sus mecánicas son sencillas, pero efectivas. El control es muy sencillo, sigue el estilo habitual en este tipo de juegos. Con la X saltamos y si pulsamos otra vez haremos un doble salto. Con el cuadrado realizamos un golpe, y con el círculo accederemos a un poder especial. Para adquirirlo habrá que romper unos minerales amarillos esparcidos por el mapa. Una vez llegados al punto máximo de mineral, podremos ejecutar un poder de entre varios a elegir. Hasta aquí nada fuera de lo habitual.

También hemos visto una de las cosas que comentábamos en el avance, las funciones sociales a través de la consecución de objetos. El juego está repleto de zonas "secretas", a las que podemos entrar rompiendo el obstáculo que nos impide acceder. Una vez dentro, casi siempre veremos un baúl con un objeto coleccionable en su interior. Al completar alguna de las colecciones podremos obtener nuevas habilidades. De esta forma, cuando conseguimos los objetos, aparecerá un menú donde veremos qué objetos han conseguido otros usuarios y, en principio, podremos intercambiarlos. Era bastante curioso ver a Mark Cerny, creador de Knack y PlayStation 4, entre los usuarios y cotillear qué objetos había conseguido.

En cuanto al apartado gráfico, mostraba una fluidez y nitidez total. Puede que no llegue a niveles de otros juegos como Battlefield 4, pero cumple sobradamente. Por crear una relación que pueda resultar cercana, Knack es un producto similar a Kameo. Sin llegar a ser la mayor demostración de potencia en el lanzamiento de la consola, es un título muy respetable que, por ahora, nos ha convencido bastante. La reacción de los objetos a la física hace ganar enteros en este apartado. El efecto que se produce cada vez que golpean a nuestro protagonista, ya no sólo por los elementos que caen sino por su disminución de tamaño, o ver cómo se rompen las armaduras de nuestros enemigos tras los golpes, son bastante llamativos.

Queda por ver si Knack sigue una línea contínua y ascendente, y no se queda sólo en una demostración de funciones para PlayStation 4. Lo que hemos visto en esta presentación nos ha gustado, y no fuimos pocos los que nos vimos sorprendidos positivamente.

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