
PC
PlayStation 3
Xbox 360
Paso a paso por el Yermo
Analizamos la guía oficial de uno de los juegos del año, Fallout 3.

0
0
0
Es el momento de hacer una valoración del contenido de la guía. Asegurar que está todo lo que hay en un juego como Fallout 3 se nos antoja un tanto pretencioso y hasta imposible, pero podemos decir que es completísimo y fácil de seguir. Sencillamente soberbio.
Nada es perfecto. ¿Cuál es el defecto de esta guía? A excepción de fallos tipográficos de poca importancia como las comillas, tenemos que decir que está bien traducida y, por consiguiente, bien escrita. Sin embargo, tiene algunos fallos de maquetación que saltan a la vista.
Hemos encontrado bastantes casos de frases en italiano. He aquí nuestra teoría. Este tipo de textos, a pesar de estar traducidos en inglés, se maquetan sobre la versión italiana en archivos “.pdf” por el gran parecido que tiene con nuestro idioma en términos de extensión de las frases, entre otras cosas. Por tanto, es normal que de vez en cuando se escapen frases en la lengua base. Revisar unos archivos con tantos cuadros y texto es especialmente costoso, así que es normal que se escapen cosas como éstas. En cualquier caso, tampoco podemos considerarlo un defecto importante.
Por lo demás, el tono sobrio de los colores, las fuentes empleadas y la forma de distribuir la información nos parecen los adecuados para una publicación de estas características. La guía es tan extensa y desprende tanta calidad que vale, con mucho, lo que cuesta.
En definitiva, creemos que Prima Games ha hecho un trabajo soberbio con la guía de Fallout 3. En ella no sobra ni falta absolutamente nada, simplemente ofrece toda la información que uno pueda desear de un juego muy difícil de abarcar. La calidad se pone de manifiesto en la edición, los contenidos y la maquetación. No se puede pedir más: con ella cualquiera se puede enfrentar a los peligros del Yermo y, por extensión, a la gran obra de Bethesda.
Valoración: 5 estrellas
Lo mejor: Es extremadamente profunda y está muy bien diseñada. Calidad a un precio ajustado.
Lo peor: Problemas leves de maquetación.
Nada es perfecto. ¿Cuál es el defecto de esta guía? A excepción de fallos tipográficos de poca importancia como las comillas, tenemos que decir que está bien traducida y, por consiguiente, bien escrita. Sin embargo, tiene algunos fallos de maquetación que saltan a la vista.
Hemos encontrado bastantes casos de frases en italiano. He aquí nuestra teoría. Este tipo de textos, a pesar de estar traducidos en inglés, se maquetan sobre la versión italiana en archivos “.pdf” por el gran parecido que tiene con nuestro idioma en términos de extensión de las frases, entre otras cosas. Por tanto, es normal que de vez en cuando se escapen frases en la lengua base. Revisar unos archivos con tantos cuadros y texto es especialmente costoso, así que es normal que se escapen cosas como éstas. En cualquier caso, tampoco podemos considerarlo un defecto importante.
Por lo demás, el tono sobrio de los colores, las fuentes empleadas y la forma de distribuir la información nos parecen los adecuados para una publicación de estas características. La guía es tan extensa y desprende tanta calidad que vale, con mucho, lo que cuesta.
En definitiva, creemos que Prima Games ha hecho un trabajo soberbio con la guía de Fallout 3. En ella no sobra ni falta absolutamente nada, simplemente ofrece toda la información que uno pueda desear de un juego muy difícil de abarcar. La calidad se pone de manifiesto en la edición, los contenidos y la maquetación. No se puede pedir más: con ella cualquiera se puede enfrentar a los peligros del Yermo y, por extensión, a la gran obra de Bethesda.
Valoración: 5 estrellas
Lo mejor: Es extremadamente profunda y está muy bien diseñada. Calidad a un precio ajustado.
Lo peor: Problemas leves de maquetación.