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PC en el E3
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PC en el E3

Con este reportaje os podréis documentar de las impresionantes novedades que se han presentado en el E3 para compatibles. ¿Preparados para descubrir la nueva generación gráfica y jugable?

Por Raúl Gallego Montes,
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SQUALLOUD

Redactor de Reportajes


Como digo en la primera página, se podría haber esperado algo más sorprendente. Las novedades reales, es decir, las que se ven por primera vez en la feria han sido prácticamente nulas, salvando honrosas excepciones. No obstante, éste es un detalle más bien secundario, el nivel presentado en la feria ha alcanzado un nivel asombroso, lo que hace notar que la novena versión de Direct X ha supuesto un notable avance en lo que a posibilidades gráficas se refiere. Desde los ya vistos pero aún impactantes escenarios de Half Life 2, o el virtuosismo visual y gran avance de Splinter Cell 3 con respecto a sus predecesores, suponen un salto cuantitativo y cualitativo de grandes dimensiones. Ya habiendo mencionado estas consagradas franquicias, no podemos obviar algunos otros juegos como Pariah, el cual presenta un atractivo planteamiento y un apartado gráfico de ultimísima generación, el esperadísimo WoW que sigue destrozando los nervios de los seguidores de Blizzard, Rome: Total War que ha mostrado un potencial inusitado en el género de la estrategia o Imperial Glory que demuestra que Pyro sigue haciendo muy bien las cosas, son una simples muestras de que el PC está más en forma que nunca.

El panorama se plantea esperanzador para todos los usuarios de pc, ya que el lanzamiento de Doom 3 se encuentra a la vuelta de la esquina, pudiendo probar al fin el que se supone será mejor juego de la historia, al menos gráficamente hablando. Half Life 2 también nos parece relativamente cercano, sobretodo teniendo en cuenta el detalle que han tenido al sacar un juego en 2D con un divertido argumento. Como comentario final me gustaría incluir la resurrección de PC Fútbol. Éste no ha sido comentado a lo largo del reportaje por la escasa información que se ha distribuído sobre él, pero en alguna sección tenía que ser indicado, como muestra de nuestra alegría ante tal noticia. Y juego a juego, podríamos llenar miles de páginas refiriéndonos a los bombazos peceros que nos esperan, demostrando una vez más que el PC es una plataforma perfecta e incomparable para jugar.


Uninvited Guest

Redactor de Noticias


"Los peceros hemos vivido sin sobresaltos este E3. Siempre decepciona que una feria tan multitudinaria como esta concluya sin una sorpresa de esas que hacen que se nos desencaje la mandíbula (no hubiera estado mal la aparición de Duke Nukem Forever, aunque, la verdad, había más posibilidades de que hubiera acontecido el segundo advenimiento de Cristo durante la feria) , pero no puedo tachar de decepcionante este E3, y la razón es la cantidad y calidad de los títulos presentes.

Los FPS con Half Life 2, STALKER o Brothers in arms y los ETR con Rome: Total War, Warhammer 40K: DoW o Ground Control II fueron los géneros dominantes, pero incluso la aventura, con Myst 4 o Dreamfall, tuvo una representación digna, aunque es innegable lo minoritario del género actualmente. Para alegría de los nostálgicos recibimos la visita de viejos conocidos; Sid Meier y su remake de Pirates!, Molyneux y su Black and White 2 y Richard Garriott con su nuevo MMORPG: Tabula Rasa. Hasta aquí no hay grandes sorpresas, pero, ¿qué tal resarcirse con los primeros videos de Splinter Cell 3, el nuevo FPS de Monolith (FEAR), la confirmación de Gothic III y el remake de Half Life, sus expansiones y sus mods importantes con el motor Source?. Juegos, juegos, juegos, eso es lo que mueve a una plataforma, y al PC no le faltan ni por cantidad, variedad o calidad, podría seguir nombrando géneros y representantes (el Rol, con las segundas partes de Kotor, Freedom Force y Vampire, o los juegos masivos online con Everquest II y World of Warcraft no deberían quedarse fuera) y transformar este comentario en una simple lista de juegos presentados ordenados por géneros, no es lo que pretendo, pero en muchos usuarios está arraigada la idea de que el PC no es una plataforma de juegos válida, que ya ha pasado su época, y tiene uno la sensación de que sólo nombrando un juego tras otro se puede hacer ver hasta que punto siguen los ordenadores en plena ebullición videojueguil. Tal vez contratando el año que viene a Mr Reggie para hacer una presentación de varios títulos punteros se consiga el "hype" que tanto le hace falta a esta plataforma.

Si hay algo que sí se puede criticar, aunque es un mal que afecta a toda la industria, es la alarmante falta de originalidad y de riesgo en las propuestas presentadas, con honrosas excepciones como el estrafalario Destroy all Humans o el ya mentado Tabula Rasa, que hace que haya géneros sobresaturados de propuestas idénticas mientras otros agonizan sin remisión, no hay más que ver la lista que presentó Lucas, todo un "alarde" de variedad y originalidad por parte de una compañía que ha acabado por echar a todos los genios que la hicieron grande.

Y como despedida de este buen E3 dos menciones especiales: The Sims 2, que romperá records de venta como lo hizo su antecesor, amén de inundarnos de expansiones, y el nuevo PC Futbol presentado por Zeta Games, que esperemos colme las ansias de los miles de aficionados que quedaron huérfanos con la desaparición de Dinamic. ¡Arriba el software patrio!."


Renegado

Redactor de la sección Opinión


Los shooters no han faltado a la cita convirtiéndose, junto a los monumentales juegos de estrategia, en las mayores aportaciones a compatibles para lo que resta de año. FEAR ha dado el campanazo, parece ser que lo nuevo de Monolith va a romper barreras. Las mismas que atravesará STALKER, y es que a este FPS ambientado en los campos de Chernovyl no le faltan adoradores. La verdad, no es de extrañar pues apunta maneras, ¡y qué maneras!. A sus tremendos gráficos habrá que unir su componente rolero y su rejugabilidad, toda una promesa que podremos disfrutar en pocos meses. Y hablando de rol, los vampiros regresan dentro de poco con Bloodlines, ¡y de menuda forma!, haciendo gala del motor del niño bonito de Valve, Half Life 2. Hablando de Half Life me doy cuenta de que por segunda vez un simple vídeo ha bastado para que todas las dudas sobre su calidad se disiparan. Pero no todo puede ser bueno y es que es una pena que en esta edición no hayamos visto nada de Doom III. Será que hace tiempo que no sabemos de él o será que lo esperamos con demasiada impaciencia pero es que su renovada historia, al más puro estilo de película de serie B, nos tiene tan loquitos.... No precisamente de serie B pero si basado en una película nos llegará en breve Battle for Middle Earth, que junto a Imperial Glory, lo nuevo de Pyro Studios, producto nacional de alto nivel, van a elevar el género hasta nuevas cotas. Las mismas que alcanzará sin lugar a dudas Rome: Total War, todo un homenaje a la inmensidad de las batallas de épocas pasadas, todo un tributo al buen hacer.

Resumiendo, que es gerundio, juegos para este 2004 y parte del 2005 no nos van a faltar, ni mucho menos, acompañados además de una calidad enorme. Quizás no haya habido ninguna gran sorpresa pero siendo sinceros, con todo lo que se nos avecina, ¿a quién le importa?


PalmaSoft

Coordinador de Gamecube


"No he seguido demasiado los juegos de PC que se han visto en el E3, pero si lo bastante como para decir que han pasado sin hacer ruido. Y es una pena, porque no faltaron títulos prometedores. Personalmente me quedo con Half Life 2, un ambicioso proyecto que desde el primer momento apunta muy alto, aunque con los numersos contratiempos provocados por el robo de su código fuente, aún no sabemos por cuanto tiempo más se alargará la espera, hasta que podamos tenerlo. Doom 3 fue otro de los grandes que no faltó a la cita, aunque como cabría esperar, no pudimos conocer demasiados detalles. Otro título muy esperado es Matrix Online, parecía que iba a pasar desapercibido, pero el anuncio de Sega en el que hizo pública su acuerdo para distribuirlo, dio bastante publicidad al título de Monolith.

Me gustaría hacer una mención especial a la presencia de los chicos de Pyro Studios en la feria, que con su Imperial Glory pudieron codearse con los grandes de la estrategia y demostraron que el videojuego español, aunque escaso, tiene lo que hay que tener para triunfar en el mercado internacional."
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