PC
PC en el E3
Con este reportaje os podréis documentar de las impresionantes novedades que se han presentado en el E3 para compatibles. ¿Preparados para descubrir la nueva generación gráfica y jugable?
0
0
0
Dreamfall: The Longest Journey
![]() | Funcom |
The Longest Journey es para muchos una de las mejores Aventuras Gráficas de la historia. Este juego salió en la época en la que este gran género ya estaba en plena decadencia, en el proceso de desaparición casi absoluto en el que se encuentra ahora. En un intento de evitar la prematura muerte de un estilo de juegos que tantas alegrías nos ha dado, ......... está en plena creación de su segunda parte, llamada Dreamfall. Parece que el sistema se alejará en cierto modo del habitual point and click de las aventuras gráficas, amoldándose a los nuevos tiempos, pero conservando el encanto del género, aunque también ronda el rumor de que tendremos dos modos de juego a elegir, entre ellos el clásico y ya mencionado point and click. El apartado gráfico ya no se basa en escenarios pre-renderizados, sino escenarios en 3D utilizando las virtudes que le ofrecen las librerías de Direct X 9. En cuanto al argumento poco se sabe, sólo que manejaremos a una joven que deberá solucionar un grave problema, recibiendo la ayuda al menos de April Ryan, protagonista de la primera entrega, y se espera que al menos mantenga el impresionante nivel de calidad que caracterizó a la primera parte y permitir así que el sueño con el que nacieron las aventuras gráficas nunca caiga.
| Ficha del juego |
DRIV3R
![]() | Atari |
Vuelve Tanner, y lo hace a lo grande. La tercera entrega de la saga iniciada por la antigua Infogrames, ahora Atari, promete una total revolución de conceptos sobre lo que fueron sus comienzos. El sistema seguirá siendo similar, cómo no, pero en esta ocasión dispondremos de una gigantesca ciudad detallada al máximo con una calidad gráfica como no hemos visto en ningún juego del estilo, además de los detalladísimos vehículos que podremos manejar, entre los que se encontrarán automóviles, camiones, motos o lanchas. Parece que esta entrega se dirige más a lo visto en las dos últimas entregas de GTA, pero con el carácter mucho más duro, sobrio y menos cómico que siempre ha caracterizado al juego de Atari. Del argumento se espera una historia de cine negro de gran calidad, un estilo que por desgracia no suele prodigar mucho en los juegos y que suele dar grandes productos como Max Payne o Mafia. Parece que para la versión de PC habrá que esperar a finales de año (las versiones PS2 y Xbox salen a la venta este mes de junio), pero todo sea porque esté lo mejor adaptada y optimizada posible a nuestros compatibles.
| Ficha del juego |
Everquest 2
![]() | Sony Online Entertainment |
Everquest ha sido sin duda uno de los juegos que más ha expandido la popularidad de los MMORPG's en todo el mundo. Millones de usuarios han disfrutado de las bondades que les ofrecía el juego de Sony Online durante mucho tiempo, pero ya ha llegado el momento de la renovación, la segunda parte está en camino. En primera instancia, cabría suponer que la secuela seguiría el estilo marcado por su predecesor, pero parece que esto no será así. En palabras de Chris Cao, que está a cargo del diseño del juego, están intentando desarrollar un juego para un público más "casual" y hacer que éste no sea un sucesor en toda regla. Hacen entender que no quieren finiquitar la primera entrega, por lo que están desarrollando un juego complementario a éste. El apartado jugable se basará en las acciones en equipo, ya que la mayoría de misiones se deberán realizar con la ayuda de varios compañeros, pero a su vez éstas serán mucho más cortas que en el juego original, sin obligar al jugador a estar largas horas delante del ordenador con el fin de conseguir algún objetivo. Se especula que la duración media de estas misiones rondarán la hora en su gran mayoría. Por otro lado encontramos el renovadísimo aspecto gráfico. Si Everquest no se caracterizaba por tener un nivel de belleza visual excesivamente alto, su secuela irá completamente por otros derroteros. Unidades detalladísimas tanto en modelado como en armaduras y armas, escenarios con un nivel de solidez asombroso, los cuales se ven afectados por todo tipo de efectos de luz. Asombroso. La duda se centra en el aspecto jugable, que es el que más dudas crea a los fans de la primera entrega.
| Ficha del juego |
F.E.A.R.
![]() | Monolith |
Monolith, la misma compañía que está desarrollando Matrix Online, ahora se embarca en el ambicioso F.E.A.R. (First Encounter Assault and Recon). El juego será un shooter bastante atípico, mezclando la acción con el miedo psicológico, y un argumento con tintes de thriller futurista. Por lo que se ha explicado, el juego comienza con unas tropas militares que tienen que ir en misión a una central espacial. Tras un corte en las comunicaciones, se descubre que dichas tropas han sido brutalmente asesinadas, por lo que se mandarán una nueva unidad para ver qué ha ocurrido allí. Entre esa unidad estaremos nosotros. Deberemos movernos por unos escenarios que por lo que ahora parece tendrán una gran calidad, gracias al nuevo motor creado por Monolith. No hay mucha más información de este juego, pero habrá que estar muy al tanto ya que se espera mucho de él.
| Ficha del juego |
Full Spectrum Warrior
![]() | Pandemic Studios |
Un nuevo juego de acción estratégica, que se une a la larga lista que actualmente ocupa en el mercado, en el que nos encargaremos de dos equipos, el equipo Alpha y el equipo Bravo, los cuales deberán actuar de distinta forma para conseguir así la mejor estrategia. El juego está basado en conflictos de guerra actuales, buscando la mayor espectacularidad en el combate gracias al buen uso de los ángulos, ya que en muchos momentos lo viviremos como si de un cámara se tratara. El aspecto gráfico busca el mayor realismo, dando un constante aspecto de dureza tanto en escenarios como en plena batalla, por lo que no será recomendado para los más pequeños. Además, para desarrollar el juego se han inspirado en el entrenamiento de las tropas de la Armada americana. Ésta parece la tendencia que buscan la mayoría de compañías en este género, y parece que en este aspecto Full Spectrum Warrior estará a la cabeza.
| Ficha del juego |
Half Life 2
![]() | Valve |
Para muchos ha sido de nuevo el vencedor de la feria y aunque los robos de código no han permitido ver una mejoría considerable, ha servido para impresionar (y volver a ilusionar) a propios y extraños con sus grandísimas posibilidades jugables. Las muestras tanto en física, aspecto gráfico, como lo que nos permite hacer el original armamento, con el arma gravitatoria en primera línea, han servido para reavivar las esperanzas puestas y posteriormente perdidas tras innumerables retrasos. Lejos de conformarse con mostrar nuevos vídeos, enseñaron una secuencia de lo que será Counter-Strike, el mod más famoso de la primera entrega, con el potente motor gráfico de Half Life 2. El resultado asusta de lo bueno que puede llegar a ser: agua dinámica que responde a los perfectos movimientos de comandos y terroristas, excelente solidez de escenarios y sonido de armas impactante. Esperemos que la noticia de un posible nuevo robo de código no retrase más su salida. Poco más hay que contar de un juego del que ya se sabe casi todo, y que en principio debería haber estado en la calle desde hace mucho tiempo
| Ficha del juego |
