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PC en el E3
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PC en el E3

Con este reportaje os podréis documentar de las impresionantes novedades que se han presentado en el E3 para compatibles. ¿Preparados para descubrir la nueva generación gráfica y jugable?

Por Raúl Gallego Montes,
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E3, Electronic Entertainment Expo es un gran escaparate mundial con entrega anual, el cual en el presente año ha sido celebrado de los días 12 a 14 de mayo en Los Angeles. Esta feria ha conseguido tal nivel de importancia en el sector, que ha logrado desbancar al que era el principal exponente hace unos años, el Tokyo Game Show. Dicho logro, antes impensable, se ha conseguido gracias a una gran inversión económica por parte del Estado americano en favor del mundo de los videojuegos, y conseguir así mostrar, año tras año, las novedades para las distintas plataformas que nos harían suspirar a lo largo de los 365 días siguientes.

Las novedades y sorpresas siempre han sido una seña de identidad del evento, ya que casi siempre alguna de las compañías nos tenían preparado algún gran anuncio, el cuál hiciera palidecer al resto de noticias que pudieran surgir con el paso de los días. En cualquier plataforma podíamos encontrar algo inesperado y que suponía un gran golpe de efecto tanto para las distintas compañías de desarrollo como para el usuario final. Este año no ha sido diferente, multitud de novedades impactantes han elegido el E3 como su vía de salida, pero lamentablemente este detalle prácticamente ha sido relegado al sector de las videoconsolas... ahora veremos el por qué.

E3 2OO3: El ambiente y los constantes rumores hacen esperar algo grande. De pronto la esperada noticia llegaba. Half Life 2 se situaba en un avanzado estado de desarrollo y el sueño de los seguidores del que para muchos es el mejor shooter de la historia, Half Life, se cumplía. Valve y Gabe Newell volvían y lo hacían a lo grande, mostrando un proyecto que se situaba a la par en cuanto a innovación técnica y jugable con respecto a Doom 3, anunciando una fecha sorprendentemente cercana.

Además se presentaba Far Cry, la apuesta de Ubisoft por un nuevo grupo de desarrollo llamado Crytek y que también auguraba muy buenas cosas. De hecho este juego se ha convertido en el mejor shooter del presente año. El software español comenzaba a ser habitual en la feria gracias a Pyro, asistiendo a la cita con el esperado Commandos 3 y tras un notable y meritorio éxito con Praetorians.

E3 2OO4: Como en cualquier feria pasada se esperan sorpresas, pero pasan las horas y éstas no llegan. Los juegos más seguidos durante las distintas jornadas repiten nombre, siendo los mismos que abarrotaron stands en la edición anterior. Presentes siguen Half Life 2 y Doom 3 además de STALKER del cual se dio gran parte de información a lo largo del año. Las novedades son escasas, los grandes juegos siguen siendo aquellos que llevamos esperando tanto tiempo, a excepción de la aparición repentina de Splinter Cell 3 y el ofrecimiento de mucha más información sobre Pariah. Lo único realmente remarcable es la excelente aparición de Pyro Studios que no faltó a la cita, presentando un juego tremendamente ambicioso y ejerciendo fuerte pugna con los futuros pesos pesados del reino estratégico, a saber, Rome: Total War y Battle for the Middle Earth.

Como ahora veremos a través de un resumen de cada juego, la tónica general ha sido la de seguir enseñando lo que tanto tiempo llevamos esperando y que incomprensiblemente nunca llega a salir.

También ha quedado patente el aumento y la tendencia hacia el desarrollo de MMORPG's, mostrando algunos presentes el pasado año como World of Warcraft o Everquest II y otros nuevos como la expansión de Final Fantasy XI, la llamada Chains of Promathia, o las nuevas imágenes de Matrix Online.

Pasad página y descubrid los juegos más importantes de la feria. Una auténtica bomba para los sentidos.
La gran.....<br><br><br><br><br><br><br><br>
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...sorpresa es que casi...<br><br><br><br><br><br><br><br><br>
...sorpresa es que casi...








..no ha habido sorpresas
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