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PC en el E3 2005
Pese a lo que pudiera haber parecido inicialmente, el E3 2005 nos ha dejado un gran número de títulos para PC cargados de calidad. Descúbrelos todos mediante este detallado reportaje.
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Ya hace varios meses que Age of Empires III fue anunciado y las ganas de los estrategas por tener el juego no hacen más que aumentar. Las numerosas imágenes distribuídas demostraban la gran tecnología que Ensemble Studios está utilizando para llevar la tercera entrega de la saga a nuestros monitores, pero aún faltaba ver el juego en movimiento, carencia que hemos podido solventar gracias al E3. Nada se puede decir que no hayamos visto ya en imágenes: escenarios ultradetallados, unidades bien representadas, efectos gráficos espectaculares como el del movimiento del agua o los reflejos que ésta proporciona, etc. El anuncio de que el apartado gráfico haría uso del motor de física Havok no ha caído en saco roto, mostrando un realismo nunca antes visto en los juegos de estrategia. Será realmente espectacular ver cómo los edificios se destruyen por partes ante el daño de nuestros proyectiles, o cómo las unidades caen y chocan con los elementos del escenario.
La idea de Ensemble es realizar el mejor juego posible para PC. Aún es pronto para decir si lo están consiguiendo, pero lo que sí parece cierto es que están poniendo toda la carne en el asador para sorprender a todo el mundo cuando Age of Empires III salga a la venta. El período temporal del juego comenzará donde Age of Kings lo dejaba, con las grandes naciones europeas en busca de la expansión territorial y económica, allá por el año 1500 d.C., llevándonos hasta el año 1850 d.C. El desarrollo tendrá lugar en el continente americano, representando fielmente los distintos climas y ambientes existentes a lo largo de toda su extensión. Los recursos en esta ocasión se reducirán a tres, comida, madera y oro, sin la necesidad de trasladarlos a ninguna base para completar su adquisición; estos aumentarán gradualmente según los trabajadores que tengamos asignados a su recolección. Otro de los nuevos aspectos de la saga es que además de nuestra base en América, también deberemos atender la capital en terreno europeo, mediante la cual podremos almacenar o pedir ciertas cantidades de algún tipo de recurso, o solicitar apoyo militar mediante un envío por mar. Pero estos no serán los únicos métodos de enriquecimiento disponibles, tendremos la posibilidad de establecer rutas y acuerdos comerciales a través de los caminos presentes en cada escenario, sirviéndonos también para cuidar las relaciones con los nativos u otras civilizaciones recién llegadas. Su lanzamiento está previsto para otoño de 2005.
El nuevo juego de Remedy se ha convertido, desde su anuncio, en uno de los lanzamientos más esperados por los jugadores de PC y consolas de próxima generación. Las dos entregas de la saga Max Payne son aval más que suficiente para saber que este Alan Wake será uno de los mejores juegos que recibiremos en los próximos tiempos. Con un planteamiento muy similar al que Stephen King da a sus libros, el nuevo proyecto de Remedy ha sido definido como un Thriller de Acción Psicológica en el que, de nuevo, el título será el nombre del protagonista, cuya profesión en esta ocasión se alejará drásticamente de la de Max. Alan Wake es un escritor de novelas de terror, que tiene en su novia su propia musa. No sólo la ama, sino que el dormir con ella le proporciona la extraña habilidad de tener claras pesadillas durante sus horas de sueño, pesadillas que traslada a sus novelas y que le han servido para convertirse en autor best-seller. Sin motivo aparente, un buen día la novia desaparecerá, provocando en Alan, además de la tristeza por la ausencia de la mujer de la que está enamorado, la desaparición total del sueño y de las pesadillas que alimentan sus ideas de escritura.
Estos problemas le harán trasladarse a una pequeña región de Washington, lugar donde se desarrollará el juego, para ir a una clínica e intentar solucionar sus problemas de insomnio. Las cosas parecerán volver a su cauce, el sueño volverá, e incluso conocerá a otra mujer con la que dormirá por las noches que, además de guardar un increíble parecido con su desaparecida novia, también le proporcionará esas pesadillas que necesita para seguir escribiendo. Pero no todo será tan bueno como pueda parecer, las pesadillas escritas pasarán a atormentar a Alan en la realidad, lo que le creará una angustiosa sensación de confusión por no poder diferenciar qué es real y qué no lo es.
El argumento promete estar a la altura, e incluso superar a los anteriores proyectos de Remedy, pero además el apartado técnico no se quedará atrás. El escenario donde todo ocurrirá, Pride Falls, será una gran extensión de terreno en la que iremos desarrollando nuestra aventura, dotada de un aspecto totalmente vivo, con los vecinos atendiendo sus propios asuntos, y que además se verá afectada por variables y dinámicos accidentes meteorológicos, así como de la diferente iluminación que proporcionan el día y la noche. Precisamente estos últimos apartados serán de los que más importancia tengan a lo largo del juego, ya que la presencia de luz u oscuridad determinarán nuestras vivencias en el juego. Todas las situaciones de peligro ocurrirán mientras el sol esté oculto, por lo que Alan necesitará de diversos objetos como linternas o lámparas para protegerse de las extrañas criaturas que atenten contra su integridad. Para agravarlo aún más, la noche se irá haciendo más larga según avancemos en el juego, aumentando así progresivamente las situaciones de peligro. Por último, Alan Wake, al igual que Max Payne, tendrá ese toque de cine negro que tan bien saben usar los chicos de Remedy, dotando al juego de una atmósfera que, a buen seguro, será aterradora.
El cercano lanzamiento de Battlefield 2 en todo el mundo, no ha sido motivo suficiente para evitar que el título estuviera entre los presentes del E3. Se puede decir que su presencia fue meramente publicitaria, no se dieron nuevos datos ni aspectos de auténtica relevancia, pero sí que fue uno de los títulos en los que los asistentes más atención prestaron, algo bastante previsible debido al alto número de seguidores que posee. Como ya sabéis, se trata de un shooter enfocado al juego multijugador, en el que la mayor premisa es ofrecer la acción táctica más espectacular. Su lanzamiento en España está muy cercana, a lo largo del mes de junio.





