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Noticiero uVeJotero #50
Celebramos el quincuagésimo resumen de noticias con material atrasado.
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¡Bienvenidos al quincuagésimo noticiero de uVejuegos!
El único bloque informativo que celebra su quincuagésima entrega con inusitada alegría pero sin noticias actuales.
Los héroes no llevan capa sino caparazón
Las tortugas ninja están de vuelta! Las tortugas ninja nunca se han ido! ¡Las tortugas son eternas! En realidad esto es cierto, sólo hay que observar a quelonios imperecederos como el Gran A'Tuin, la cósmica Tortuga amiga del payaso Pennywise y la tortuga colega de Darwin. ¡Ríete tú de las tortugas! Mientras estás leyendo este noticiero, con el concepto de la finitud anclado en tu corazón, miles de tortugas se ríen de ti. Ríen porque saben que ellas seguirán leyendo noticieros mientras que tú habrás muerto años atrás.

Respecto al asunto de las Tortugas Ninja, hemos observado que de nuevo están en la cresta de la ola. No sólo se ha estrenado la película animada Tortugas Ninja: Caos Mutante (con Jeff Rowe y Kyler Spears como directores y Seth Rogen como guionista y productor) sino que también están presentes en tres videojuegos. El primero es el Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, estrenado con éxito en 2022 y que ahora contará con una importante expansión titulada Dimension Shellshock este mismo 31 de agosto.
En esta ocasión nuestras tortugas adolescentes ninja mutantes se darán un garbeo interdimensional y harán nuevos amigos, como el conejo ronin Miyamoto Usagi (del tebeo Usagi Yojimbo) o la ninja ex-mala Sakari (era una general de alto rango en el Clan del Pie pero ahora prefiere abrazar la buena onda). Cabe destacar la singularidad de estos dos individuos. A pesar de ser originario de los tebeos de Stan Sakai, el conejo y las tortugas han compartido varias aventuras en el pasado, ya sea tanto en crossover animados como en juguetes. En cuanto a Sakai, es una veterana de las viñetas y ha contado con adaptaciones en la tele, pero nunca en la recordada animación de los 80. Por tanto será la primera vez que aparezca con esta colorida estética cartooniana.
El segundo juego aún es un misterio del que apenas tenemos un teaser, que de por sí no muestra nada interesante, no obstante la idea encantará a la gente (y asqueará a otros). Se trata de la adaptación de The Last Ronin, un cómic oficial de la editorial IDW que ofrece una visión pesimista: sólo queda una tortuga viva, pues sus tres hermanas han sido asesinadas. Bien es sabido que los tebeos originales de Kevin Eastman y Peter Laird eran crudos y violentos, con combates reales contra otros seres vivos y una sensación genuina de peligro. Con el tiempo llegaron viñetas aún más cafres como las de Bodycount (1994-1997) y las de The Last Ronin en cuestión (2020), demostrando que las tortugas vivían en un cruel mundo ninja. Este proyecto corre a cargo de Black Forest Games y THQ Nordic y por lo pronto daré por sentado que habrá sigilo, acción y referencias al cómic.
Tercer y último título no es un juego en sí mismo sino un DLC decorativo de una entrega de lucha. No, nos referimos a Injustice ni a Mortal Kombat, sino a Street Fighter 6. El exitoso juego de Capcom tiene un modo online que nos permite crear un avatar para pegarnos con los avatares de otros usuarios, pues bien, aquí entran las tortugas en escena. Con este DLC conseguimos temas musicales basados en la sintonía original de la serie animada y trajes que reproducen el aspecto de estos héroes así como otros elementos cosméticos, un gran detalle que gustará a los fans pero no tanto a sus bolsillos. Sí, es muy caro, resulta más económico comprarse un cuadro al óleo de Leonardo o de Rafael que una skin suya.

Este quelonio DLC llega junto a la segunda luchadora extra del primer pase de temporada de Street Fighter 6. Hablamos de A.K.I, una villana desconocida y debutante en la saga, al contrario que Rashid, que ya era un conocido del pasado. Está chica china es una entendida en venenos, agujas y torturas, aficionada a intoxicar a los rivales y pinchar a sus familiares. Es inquietante, su cruel rostro sonriente, sus risas agudas, sus gestos silenciosos, tanto que parece la villana de un juego de terror. Estará disponible en este otoño, tal como se prometió en EVO 2023, torneo veraniego de juegos de lucha en América donde se aprovecha para desvelar novedades, fechas de estreno y tráilers.
En cuestiones de terror no podemos confiar en Capcom, ya que no da señales de resucitar sus IPs del género. Me refiero a IPs de terror que no sean de Resident Evil, se entiende. Así pues debemos acercarnos a los círculos indies del infierno para abrazar el pánico y sufrir de lo lindo. Terror at Oakheart puede convertirse en un título a tener muy en cuenta en un futuro cercano. Una aventura gráfica con toques de supervivencia en 2D protagonizada por un grupo de desgraciados civiles que sufren el acoso de Terry el payaso.
Quizá peque de ir sobre seguro al utilizar animación pixel art, música de sintetizadores y ambiente cinematográfico de los años 80, pero siendo un slasher tiene mucho sentido que reúna estos ingredientes. Un día deberíamos hablar sobre la naturaleza del slasher, de que no está atrapada en esa época, pues comenzó en los 70 y que a día de hoy sigue existiendo en el cine actual, pero hoy no será ese día. El proyecto aún tardará mucho en salir a la venta, en 2024, pero cabe señalar que es de Tainted Pact Games el estudio responsable de Suffer the Night, título que causó buena impresión entre la gente y del cual hemos hablado por aquí en algunas ocasiones. Dicho esto, ahora es el momento de esperar más noticias de Terror at Oakheart, un juego prometedor por su combinación de payasos asesinos con cierto aire a Art the Clown (saga Terrifier), dioses primigenios y civiles que morirán a destajo.
Sin alejarnos del terror, pero tampoco sin acercarnos mucho, tenemos Monster Prom 3: Roadtrip, de la catalana Beatiful Glitch. Este simulador de citas y de vida adolescente ambientado en el mundo de los monstruos se estrenó para PC ya en octubre de 2022, pero la noticia ahora es el lanzamiento de una expansión gratuita de historia. Así como su estreno en Switch, pero eso interesa menos ya que de momento sólo está en la eShop americana. Su importancia es incuestionable ya que no es algo opcional como los otros DLC de pago del título, esos que añaden personajes extras con sus respectivas historias y relaciones afectivas, tales como Hazel, Glitch, Juan, Zoe, Oz o Amira.
Titulado End of The Road, este contenido es muy distinto a los otros DLC de las anteriores entregas, por un lado por su gran tamaño y por otro por su temática pesimista. No conozco los detalles, pero por lo pronto el tráiler se siente angustioso y la propia desarrolladora colocó un cartelito de advertencia (un Trigger Warning de esos) por primera vez en la saga. De acuerdo, hoy en día se pone un Trigger Warning para cualquier tontería y para no asustar a los usuarios, pero quizá aquí sí lo merezca cuando hay espíritus, monstruos y visiones grotescas, por no mencionar que se recrudece la seriedad en una saga distendida y bonita. Después de todo un desesperanzador epílogo de una historia alegre sobre chavales disfrutando del verano siempre resulta triste y gris. La mayor melancolía nace del final del viaje y de las despedidas. Dolor necesario para comenzar una nueva vida.
En ocasiones las cosas no salen como planeamos. Mientras unos proyectos se adelantan otros se retrasan y nosotros no podemos hacer nada al respecto. Assassin's Creed Mirage, la próxima entrega de la veterana franquicia de Ubisoft saldrá a la venta antes de lo previsto. Si en un principio iba a salir el 12 de octubre ahora lo hará el día 5 de dicho mes, una gran noticia para esos usuarios que anhelan ser un Assassin durante la era dorada del Imperio Persa. Para más información aquí dejo el avance que hemos publicado y los detalles de la tecnología OWO, diseñada en Málaga. En el caso contrario, Grasshopper Manufacture y Dragami Games nos informan que su remake de Lollipop Chainsaw (titulado oficialmente Lollipop Chainsaw RePOP se retrasa hasta el verano de 2024 pero sin especificar ningún motivo. Sin duda alguna muchos esperaban este inesperado proyecto para este 2023 pero si tenemos en cuenta que desde su anuncio en 2022 aún no habíamos visto nada pues no es algo que debería pillarnos por sorpresa. ¡Juliet la CazaZombis se hará de rogar pero merecerá la pena!
Otros contrastes cojoneros los hemos sufrido con las consolas, en la Play y en la Caja X. Por un lado Sony anunció una oferta temporal con una rebaja de 100€ para su PlayStation 5, la consola de la juventud, que pretende impulsar las ventas y alegrar a su público. Después de largas temporadas sin stock consolero es un buen momento para adquirir este producto y experimentar con obras magníficas como Ratchet & Clank: Una dimensión aparte. Originalmente salió a la venta en junio de 2021 como uno de los primeros grandes exclusivos y el resultado fue altamente satisfactorio, situación que se dio ahora con su estreno para PC, cuyo resultado fue también muy favorable. Tanto en consola como en consola las aventuras de los lombax Ratchet y Rivet, los roboces Clank y Kit, así como los villanescos Doctor Nefarius y Emperadores Nefarius. También anda por ahí el Capitán Quark, pero poca cosa hace por la humanidad (para variar).
No tan buena noticia, pero comprensible, es la confirmación del cierre del bazar de Xbox 360. Sí, seguía en activo y con posibilidad de realizar compras, al contrario de sus consolas coetáneas, cuyas tiendas digitales cerraron hace años. Todos debemos agradecer que el servicio Xbox Live siguiera en activo durante todos estos años, pero no fueron pocas las señales que indicaban este final. Desde la ausencia de nuevos títulos retrocompatibilbles hasta la eliminación de determinados juegos de la tienda. El cierre definitivo será el 29 de julio de 2024 y con ello el fin de una época. Una muy bella. Recordad que los títulos adquiridos y enlazados a nuestro perfil siempre estarán disponibles para descargarlos las veces que deseemos en nuestra Xbox 360 o en One y Series en caso de que sean compatibles.
Sería buena idea comprar todos los juegos posibles del bazar, sobre todo esos indies que no fueron reeditados en Xbox One ni son compatibles. Esas rarezas olvidadas y experimentales creadas con la herramienta XBLIG o esos juegos de estudios desaparecidos y cuyos derechos están en el aire. Todo lo aparecido en la sección de Xbox Live Arcade (el cuestionable port de Castlevania: Symphony of The Night, el intento de Konami de rescatar su clásico de los 90), los DLC de juegos, música y películas desaparecerán.

Siempre recordaré mi primer juego descargado en esa plataforma ya que fue un gran adelanto para mí en ese lejano 2009, y se trataba de la remasterización de Virtual on Oratorio Tangram. Nunca había jugado al original de Saturn, pero me hizo ilusión analizar este clásico de SEGA protagonizado por robots futuristas que se pegaban entre sí con gran frenetismo y con píxeles aún mayores. Es muy posible que mi duodécimo análisis en VicioJuegos se sienta ahora anticuado y oxidado, pero puede presumir de ser el primero de los muchos juegos que analizaría en Xbox y sobre todo en Xbox Live.
Hablando de SEGA, de lo antiguo y de lo moderno, resulta que ya ha efectuado su compra de Rovio. La finlandesa Rovio gobernó el mundo de los juegos de móviles con su franquicia Angry Birds, un extenso universo de pajarracos y cerdacos que abarca tanto a personajes propios como héroes de licencia (Star Wars, Transformers y otros que no recuerdo). Quizá el impacto cultural de los pájaros cabreados ya no sea tan fuerte como antaño (tuvieron series animadas, películas animadas, juguetes, tiendas temáticas, incluso en España) pero sigue siendo una IP de alta calidad. Por ese motivo SEGA está interesado en añadir esta franquicia a su portfolio y la experiencia laboral de los suecos en el sector de los móviles, porque es de conocimiento popular que a a estos japoneses se les atragantan ese mundillo. Lo sabemos nosotros y lo sabe el presidente Haruki Satomi, quien anunció la compra de manera oficial. ¡Esperemos que esos 706 millones de euros estén bien invertidos!

Los tiempos cambian, los años transcurren, las modas se agotan pero la leyendas permanecen. Existen personajes del imaginario colectivo tan importantes en nuestras vidas que siempre están entre nosotros, en nuestro día a día y en nuestras obras de ficción. Dos iconos del terror nacidos en los años 70 tienen ante sí una nueva aventura en el mundo de los videojuegos. The Texas Chainsawn Masacre: The Game es un título multijugador basado en la inolvidable película de Tobe Hooper que acaba de estrenarse para PC y consolas. Una nueva apuesta de online asimétrico que sigue el sendero de Dead By Daylight, Evil Dead, Friday Night 13th, VHS (Video Horror Society) y Last Year pero con un planteamiento no usado hasta ahora: los asesinos ahora actúan en grupo. Caracuero y sus hermanos trabajarán en equipo para dar caza a los hippies que se han colado en su granja, ¡Incluso el abuelo ayuda en la tarea! , y ya nada será lo mismo. ¿Sumo Nottingham cambiará la tendencia de este subgénero para siempre o será otro juego devorado por La Única Competencia?
Antes hemos mencionado a Dead by Daylight ya que es imposible no hablar del juego del Behaviour Interactive, puesto que siempre tienen novedades importantes. Hace apenas unas semanas se incorporó el actor Nicolás Cage a la plantilla de supervivientes y ahora llegan otros dos símbolos culturales: el xenomorfo y Ellen Ripley. La protagonista y el villano de la obra de Ridley Scott serán los próximos supervivientes y asesinos en ser añadidos. En el tráiler oficial y cinematográfico se muestra la dinámica persecutoria entre la camionera espacial más inspiracional del mundo laboral y la máquina de matar más letal de la galaxia, así como sus modelados. Desde ya mismo podemos encarnar a estos dos personajes y despedir el verano con ellos.
Como curiosidad, Caracuero también forman parte del universo de Dead by Daylight desde hace años (desde septiembre de 2017), por lo que se da la graciosa situación de tener a un mismo personaje en dos juegos distintos. Hubo rumores de que sería retirado de cara al estreno del juego oficial de La matanza de Texas pero simplemente sólo fueron eso, unos rumores. No volverá a ocurrir como los personajes de Stranger Things (¡te maldigo, Netflix!)
El único bloque informativo que celebra su quincuagésima entrega con inusitada alegría pero sin noticias actuales.
Los héroes no llevan capa sino caparazón
Las tortugas ninja están de vuelta! Las tortugas ninja nunca se han ido! ¡Las tortugas son eternas! En realidad esto es cierto, sólo hay que observar a quelonios imperecederos como el Gran A'Tuin, la cósmica Tortuga amiga del payaso Pennywise y la tortuga colega de Darwin. ¡Ríete tú de las tortugas! Mientras estás leyendo este noticiero, con el concepto de la finitud anclado en tu corazón, miles de tortugas se ríen de ti. Ríen porque saben que ellas seguirán leyendo noticieros mientras que tú habrás muerto años atrás.

Respecto al asunto de las Tortugas Ninja, hemos observado que de nuevo están en la cresta de la ola. No sólo se ha estrenado la película animada Tortugas Ninja: Caos Mutante (con Jeff Rowe y Kyler Spears como directores y Seth Rogen como guionista y productor) sino que también están presentes en tres videojuegos. El primero es el Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, estrenado con éxito en 2022 y que ahora contará con una importante expansión titulada Dimension Shellshock este mismo 31 de agosto.
En esta ocasión nuestras tortugas adolescentes ninja mutantes se darán un garbeo interdimensional y harán nuevos amigos, como el conejo ronin Miyamoto Usagi (del tebeo Usagi Yojimbo) o la ninja ex-mala Sakari (era una general de alto rango en el Clan del Pie pero ahora prefiere abrazar la buena onda). Cabe destacar la singularidad de estos dos individuos. A pesar de ser originario de los tebeos de Stan Sakai, el conejo y las tortugas han compartido varias aventuras en el pasado, ya sea tanto en crossover animados como en juguetes. En cuanto a Sakai, es una veterana de las viñetas y ha contado con adaptaciones en la tele, pero nunca en la recordada animación de los 80. Por tanto será la primera vez que aparezca con esta colorida estética cartooniana.
"Dimension Shellshock añadirá dos héroes nuevos: Miyamoto Usagi y Sakai"
El segundo juego aún es un misterio del que apenas tenemos un teaser, que de por sí no muestra nada interesante, no obstante la idea encantará a la gente (y asqueará a otros). Se trata de la adaptación de The Last Ronin, un cómic oficial de la editorial IDW que ofrece una visión pesimista: sólo queda una tortuga viva, pues sus tres hermanas han sido asesinadas. Bien es sabido que los tebeos originales de Kevin Eastman y Peter Laird eran crudos y violentos, con combates reales contra otros seres vivos y una sensación genuina de peligro. Con el tiempo llegaron viñetas aún más cafres como las de Bodycount (1994-1997) y las de The Last Ronin en cuestión (2020), demostrando que las tortugas vivían en un cruel mundo ninja. Este proyecto corre a cargo de Black Forest Games y THQ Nordic y por lo pronto daré por sentado que habrá sigilo, acción y referencias al cómic.
Tercer y último título no es un juego en sí mismo sino un DLC decorativo de una entrega de lucha. No, nos referimos a Injustice ni a Mortal Kombat, sino a Street Fighter 6. El exitoso juego de Capcom tiene un modo online que nos permite crear un avatar para pegarnos con los avatares de otros usuarios, pues bien, aquí entran las tortugas en escena. Con este DLC conseguimos temas musicales basados en la sintonía original de la serie animada y trajes que reproducen el aspecto de estos héroes así como otros elementos cosméticos, un gran detalle que gustará a los fans pero no tanto a sus bolsillos. Sí, es muy caro, resulta más económico comprarse un cuadro al óleo de Leonardo o de Rafael que una skin suya.


Este quelonio DLC llega junto a la segunda luchadora extra del primer pase de temporada de Street Fighter 6. Hablamos de A.K.I, una villana desconocida y debutante en la saga, al contrario que Rashid, que ya era un conocido del pasado. Está chica china es una entendida en venenos, agujas y torturas, aficionada a intoxicar a los rivales y pinchar a sus familiares. Es inquietante, su cruel rostro sonriente, sus risas agudas, sus gestos silenciosos, tanto que parece la villana de un juego de terror. Estará disponible en este otoño, tal como se prometió en EVO 2023, torneo veraniego de juegos de lucha en América donde se aprovecha para desvelar novedades, fechas de estreno y tráilers.
En cuestiones de terror no podemos confiar en Capcom, ya que no da señales de resucitar sus IPs del género. Me refiero a IPs de terror que no sean de Resident Evil, se entiende. Así pues debemos acercarnos a los círculos indies del infierno para abrazar el pánico y sufrir de lo lindo. Terror at Oakheart puede convertirse en un título a tener muy en cuenta en un futuro cercano. Una aventura gráfica con toques de supervivencia en 2D protagonizada por un grupo de desgraciados civiles que sufren el acoso de Terry el payaso.
Quizá peque de ir sobre seguro al utilizar animación pixel art, música de sintetizadores y ambiente cinematográfico de los años 80, pero siendo un slasher tiene mucho sentido que reúna estos ingredientes. Un día deberíamos hablar sobre la naturaleza del slasher, de que no está atrapada en esa época, pues comenzó en los 70 y que a día de hoy sigue existiendo en el cine actual, pero hoy no será ese día. El proyecto aún tardará mucho en salir a la venta, en 2024, pero cabe señalar que es de Tainted Pact Games el estudio responsable de Suffer the Night, título que causó buena impresión entre la gente y del cual hemos hablado por aquí en algunas ocasiones. Dicho esto, ahora es el momento de esperar más noticias de Terror at Oakheart, un juego prometedor por su combinación de payasos asesinos con cierto aire a Art the Clown (saga Terrifier), dioses primigenios y civiles que morirán a destajo.
"Terror at Oakheart promete ser un clásico indie, como Suffer the Night"
Sin alejarnos del terror, pero tampoco sin acercarnos mucho, tenemos Monster Prom 3: Roadtrip, de la catalana Beatiful Glitch. Este simulador de citas y de vida adolescente ambientado en el mundo de los monstruos se estrenó para PC ya en octubre de 2022, pero la noticia ahora es el lanzamiento de una expansión gratuita de historia. Así como su estreno en Switch, pero eso interesa menos ya que de momento sólo está en la eShop americana. Su importancia es incuestionable ya que no es algo opcional como los otros DLC de pago del título, esos que añaden personajes extras con sus respectivas historias y relaciones afectivas, tales como Hazel, Glitch, Juan, Zoe, Oz o Amira.
Titulado End of The Road, este contenido es muy distinto a los otros DLC de las anteriores entregas, por un lado por su gran tamaño y por otro por su temática pesimista. No conozco los detalles, pero por lo pronto el tráiler se siente angustioso y la propia desarrolladora colocó un cartelito de advertencia (un Trigger Warning de esos) por primera vez en la saga. De acuerdo, hoy en día se pone un Trigger Warning para cualquier tontería y para no asustar a los usuarios, pero quizá aquí sí lo merezca cuando hay espíritus, monstruos y visiones grotescas, por no mencionar que se recrudece la seriedad en una saga distendida y bonita. Después de todo un desesperanzador epílogo de una historia alegre sobre chavales disfrutando del verano siempre resulta triste y gris. La mayor melancolía nace del final del viaje y de las despedidas. Dolor necesario para comenzar una nueva vida.
"Beatiful Glitch se despide de sus monstruosos estudiantes con amargura y horror."
En ocasiones las cosas no salen como planeamos. Mientras unos proyectos se adelantan otros se retrasan y nosotros no podemos hacer nada al respecto. Assassin's Creed Mirage, la próxima entrega de la veterana franquicia de Ubisoft saldrá a la venta antes de lo previsto. Si en un principio iba a salir el 12 de octubre ahora lo hará el día 5 de dicho mes, una gran noticia para esos usuarios que anhelan ser un Assassin durante la era dorada del Imperio Persa. Para más información aquí dejo el avance que hemos publicado y los detalles de la tecnología OWO, diseñada en Málaga. En el caso contrario, Grasshopper Manufacture y Dragami Games nos informan que su remake de Lollipop Chainsaw (titulado oficialmente Lollipop Chainsaw RePOP se retrasa hasta el verano de 2024 pero sin especificar ningún motivo. Sin duda alguna muchos esperaban este inesperado proyecto para este 2023 pero si tenemos en cuenta que desde su anuncio en 2022 aún no habíamos visto nada pues no es algo que debería pillarnos por sorpresa. ¡Juliet la CazaZombis se hará de rogar pero merecerá la pena!
Otros contrastes cojoneros los hemos sufrido con las consolas, en la Play y en la Caja X. Por un lado Sony anunció una oferta temporal con una rebaja de 100€ para su PlayStation 5, la consola de la juventud, que pretende impulsar las ventas y alegrar a su público. Después de largas temporadas sin stock consolero es un buen momento para adquirir este producto y experimentar con obras magníficas como Ratchet & Clank: Una dimensión aparte. Originalmente salió a la venta en junio de 2021 como uno de los primeros grandes exclusivos y el resultado fue altamente satisfactorio, situación que se dio ahora con su estreno para PC, cuyo resultado fue también muy favorable. Tanto en consola como en consola las aventuras de los lombax Ratchet y Rivet, los roboces Clank y Kit, así como los villanescos Doctor Nefarius y Emperadores Nefarius. También anda por ahí el Capitán Quark, pero poca cosa hace por la humanidad (para variar).
"¡Compra la PlayStation, que está barata, no seas tonto!"
No tan buena noticia, pero comprensible, es la confirmación del cierre del bazar de Xbox 360. Sí, seguía en activo y con posibilidad de realizar compras, al contrario de sus consolas coetáneas, cuyas tiendas digitales cerraron hace años. Todos debemos agradecer que el servicio Xbox Live siguiera en activo durante todos estos años, pero no fueron pocas las señales que indicaban este final. Desde la ausencia de nuevos títulos retrocompatibilbles hasta la eliminación de determinados juegos de la tienda. El cierre definitivo será el 29 de julio de 2024 y con ello el fin de una época. Una muy bella. Recordad que los títulos adquiridos y enlazados a nuestro perfil siempre estarán disponibles para descargarlos las veces que deseemos en nuestra Xbox 360 o en One y Series en caso de que sean compatibles.
Sería buena idea comprar todos los juegos posibles del bazar, sobre todo esos indies que no fueron reeditados en Xbox One ni son compatibles. Esas rarezas olvidadas y experimentales creadas con la herramienta XBLIG o esos juegos de estudios desaparecidos y cuyos derechos están en el aire. Todo lo aparecido en la sección de Xbox Live Arcade (el cuestionable port de Castlevania: Symphony of The Night, el intento de Konami de rescatar su clásico de los 90), los DLC de juegos, música y películas desaparecerán.


Siempre recordaré mi primer juego descargado en esa plataforma ya que fue un gran adelanto para mí en ese lejano 2009, y se trataba de la remasterización de Virtual on Oratorio Tangram. Nunca había jugado al original de Saturn, pero me hizo ilusión analizar este clásico de SEGA protagonizado por robots futuristas que se pegaban entre sí con gran frenetismo y con píxeles aún mayores. Es muy posible que mi duodécimo análisis en VicioJuegos se sienta ahora anticuado y oxidado, pero puede presumir de ser el primero de los muchos juegos que analizaría en Xbox y sobre todo en Xbox Live.
Hablando de SEGA, de lo antiguo y de lo moderno, resulta que ya ha efectuado su compra de Rovio. La finlandesa Rovio gobernó el mundo de los juegos de móviles con su franquicia Angry Birds, un extenso universo de pajarracos y cerdacos que abarca tanto a personajes propios como héroes de licencia (Star Wars, Transformers y otros que no recuerdo). Quizá el impacto cultural de los pájaros cabreados ya no sea tan fuerte como antaño (tuvieron series animadas, películas animadas, juguetes, tiendas temáticas, incluso en España) pero sigue siendo una IP de alta calidad. Por ese motivo SEGA está interesado en añadir esta franquicia a su portfolio y la experiencia laboral de los suecos en el sector de los móviles, porque es de conocimiento popular que a a estos japoneses se les atragantan ese mundillo. Lo sabemos nosotros y lo sabe el presidente Haruki Satomi, quien anunció la compra de manera oficial. ¡Esperemos que esos 706 millones de euros estén bien invertidos!

Los tiempos cambian, los años transcurren, las modas se agotan pero la leyendas permanecen. Existen personajes del imaginario colectivo tan importantes en nuestras vidas que siempre están entre nosotros, en nuestro día a día y en nuestras obras de ficción. Dos iconos del terror nacidos en los años 70 tienen ante sí una nueva aventura en el mundo de los videojuegos. The Texas Chainsawn Masacre: The Game es un título multijugador basado en la inolvidable película de Tobe Hooper que acaba de estrenarse para PC y consolas. Una nueva apuesta de online asimétrico que sigue el sendero de Dead By Daylight, Evil Dead, Friday Night 13th, VHS (Video Horror Society) y Last Year pero con un planteamiento no usado hasta ahora: los asesinos ahora actúan en grupo. Caracuero y sus hermanos trabajarán en equipo para dar caza a los hippies que se han colado en su granja, ¡Incluso el abuelo ayuda en la tarea! , y ya nada será lo mismo. ¿Sumo Nottingham cambiará la tendencia de este subgénero para siempre o será otro juego devorado por La Única Competencia?
Antes hemos mencionado a Dead by Daylight ya que es imposible no hablar del juego del Behaviour Interactive, puesto que siempre tienen novedades importantes. Hace apenas unas semanas se incorporó el actor Nicolás Cage a la plantilla de supervivientes y ahora llegan otros dos símbolos culturales: el xenomorfo y Ellen Ripley. La protagonista y el villano de la obra de Ridley Scott serán los próximos supervivientes y asesinos en ser añadidos. En el tráiler oficial y cinematográfico se muestra la dinámica persecutoria entre la camionera espacial más inspiracional del mundo laboral y la máquina de matar más letal de la galaxia, así como sus modelados. Desde ya mismo podemos encarnar a estos dos personajes y despedir el verano con ellos.
Como curiosidad, Caracuero también forman parte del universo de Dead by Daylight desde hace años (desde septiembre de 2017), por lo que se da la graciosa situación de tener a un mismo personaje en dos juegos distintos. Hubo rumores de que sería retirado de cara al estreno del juego oficial de La matanza de Texas pero simplemente sólo fueron eso, unos rumores. No volverá a ocurrir como los personajes de Stranger Things (¡te maldigo, Netflix!)
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