¡Colabora!
0
Noticiero uVeJotero #26
Nintendo Switch PC PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox Xbox 360 Xbox One

Noticiero uVeJotero #26

Hablamos de las noticias del lunes 14 al 20 de febrero y de la familia unida.

Por David Vigón Rodríguez,
0 0 0

Bienvenidos al vigésimo sexto noticiero de uVeJuegos

ocasiones sentimos que no merecemos el humor y el amor, que no debemos reír ante un mundo sórdido. Una falta de respeto ante los sufrientes y ante nosotros mismos, pues no dejamos de sufrir en cada momento de la vida. Una vida de conflictos, odio y rencor, con intereses egoístas y monetarios que estrujan nuestra alma y nuestra columna vertebral. Naciones y familias rotas, destinos y sueños truncados, para siempre. No obstante... no debemos rendirnos. El camino sigue presente y lo recorreremos, a pesar de la asfixia de la desdicha y de las zancadillas de nuestros enemigos. El mundo no cesa de girar, las noticias no cesan de nacer y nosotros nunca cesaremos de sonreír.

El Hombre de la Cara al Revés (The Man with the Upside-Down Face) es uno de los personajes más “humanos” de Trevor Henderson, pues su apariencia humanoide invita al engaño. Se asemeja a un varón, con sus rasgos faciales y su tamaño corporal en la justa medida... sin embargo su rostro está completamente al revés, como si mirase desde otra perspectiva. Otra visión para espiarnos y desearnos la muerte. Una visión retorcida de torcidas intenciones. Siempre presente en los momentos de desgracias ajenas, del dolor infinito, de la desesperanza humana. El Hombre de la Cara al Revés está aquí, entre nosotros, porque sabe que un Gran Mal nos acecha... sí, habéis leído las noticias, sois conscientes de ello. La verdad duele pero ha llegado hasta nosotros, no estamos preparado.... Sara Carbonero y Santi Millán prestarán sus voces no profesionales en la película animada “Tipos malos”, de peludos perversos. ¡Dreamworks España, tú sí que sabes! ¡Tú sí que vales!



Shiva, tu amigo destructor y pacificador

Hi-Rez y Titan Forge ya nos habían avisado hace algunas semanas, es decir, en enero, que el panteón hindú se actualizaría con un nuevo dios jugable tras años de ausencia. No se trata de un demonio como Kumbhakarna o Ravana ni una encarnación de Vishnu como Vamana o Rama, sino del mismo Shiva, uno de los jefazos del misticismo indio. Un tipo importante, creador y destructor del mundo, amo del caos y paciente pacifista. Una entidad relevante de cuatro brazos y larga melena negra azabache. Al contrario que otros panteones, la hindú es oficial y está actualmente en uso, con seguidores y creyentes que agradecen su amor. No sería de buen gusto recrear a Shiva como un Personaje-Jugable-26 de un free-to-play genérico ni feo (como son todos ahora), por eso mismo se ha trabajado con mimo y cuidado. De hecho se contó con la colaboración de Krishnaa Bova, una asesora que cuida cada detalle de esta reencarnación. Una asesora que está para decir “¡Tete, cuiao con esos píxeles!”, cada dos por tres.

Shiva ya está disponible como personaje jugable en Smite: Battleground of the Gods y no viene solo. Numerosas personalidades con trajes vienen de acompañantes, unas skins que literalmente transforman a conocidos personajes para crear algo único y distintos. Me ha llamado la atención Khepri Al Kheprone, Bastet Merodeadora Sombría, Artemisa Cazadora de Oni, Medusa Serpiente Escarlata y Odín Hot dog. ¡Madre mía, el Odín con forma salchichona, es todo lo que necesito en Navidad! Espero que Seth Rogen no descubra esta skin y se le despierten de nuevo sus bajos instintos.

"En su día el televisor transformó el mundo"


Sadako, tu amiga de la televisión

Quizá muchos jovencitos no lo sepan, pero esa caja mágica que emiten sonidos estruendosos e imágenes imposibles no es un producto de brujería ni de alucinaciones provocadas por síntomas de enfermedades mentales mal diagnosticadas las drogas (“ja ja ja”) sino un invento que revolucionó el mundo y su salón. Se llama el Televisor. Muchos nunca lo han visto ni mucho menos han seguido los informativos, pero en su día transformó el mundo y fue un portal sobrenatural que permitió entrar a entidades devoradoras de humanos, como demostraron Demons II, The Video Dead, Halloween III: El día de la bruj, Videodrome, Poltergeist, ese cortometraje con Juanjo Puigcorbé que nunca recuerdo el título, ¡jolín, cuantas películas con esta temática! No obstante hay una obra que quedó grabado en el colectivo memorístico: Ringu (película dirigida por Hideo Sanaka en 1998). Muchos recordarán mejor la excelente versión de Gore Verbinski pero la original es bien japonesa y encaja más con su naturaleza simbólica y temor cultural a las maldiciones y a los aparatos modernos.

Pues bien, ahora Sadako (y no Samara) ha llegado a Dead by Deadlight. Se había anunciado sorprendentemente su existencia a finales de 2021 pero sin apenas información, pero ahora ya está. Un personaje realmente atípico, mágico y perturbador, para muchos la uncia psicópata que realmente sí da miedo en este juego, capaz de asustar a los jugadores que esperan desesperados en el lobby (sala de espera). Además gracias a las habilidades Manifestación y Proyección será capaz de ser visible físicamente y de emerger del interior de misteriosos televisores esparcidos por ahí. Junto a ella viene el humano superviviente Yoichi Asakawa, y como se intuye, es muy japonés y mucho japonés.



CaraCuero, el hombrecito de la familia caníbal

Sadako (y su gemela americana Samara) es un personaje icónico del mundo del terror, con la peculiaridad de ser un espíritu femenino japonés que sigue siendo famosa a día de hoy. Otro personaje del genero cinematográfico del terror que es eterno y se reinventa constantemente es CaraCuero (o LeatherFace para los entendidos del inglés) y su familia. La película de Tobe Hooper consternó al púbico de los primeros años 70 y nada volvió a ser lo mismo. Es cierto que existieron otros proto-slasher setenteros como El asesino tras la máscara (Savage Weekend, 1979) pero no arraigaron tanto en la cultura popular como esta familia de Texas.

Gun Media, la compañía responsable de The Texas Chain Saw Massacre, quiere que su proyecto multijugador sea distinto a los demás 4 VS 1... ¡para cumplir tal ambición será un 4 vs 3! Así es, tal como nos explicó Vin Diesel, no hay nada más fuerte en la vida que la familia caníbal reunida, por ese motivo toda la familia Sawyer alzará su martillo y machacará muchachuelos. Aún no tenemos imágenes ni apenas datos del juego, pero si se trata de la familia Sawyer de la película de 1974 seguramente aparecerán los hermanos Drayton y Nubbins, y si se tienen en cuenta las otras entregas de la saga también deberían salir Chop Chop, Bobby, Tex, Babi y Junio. Todo esto sin contar los remakes, precuelas, reboots y demás. ¡Menos mal que en la nueva película de Netflix ya no quedan familiares vivos! No hemos mencionado al “Abuelo”, pero dudo que el vejestorio de 150 años sea muy popular en un juego en línea con lag y bugs.

"Casi nadie recuerda como era la vida antes de 2013, antes de Grand Theft Auto V"


Trevor, el maníaco de la cara al revés

Hubo una época en el pasado en la cual todo era distinto. Los niños jugaban en los parques, los ancianos superaban sus récords en los torneos mundiales de la petanca, los serenos eran una profesión en alza, los chicos con las chicas querían bailar... pero todo acabó con la irrupción de Grand Theft Auto V. Casi nadie recuerda como era la vida antes de 2013, cuando la gente no jugaba ni compraba la quinta entrega de esta saga, cuando Rockstar creaba aventuras nuevas. Existen youtubers que ni aún habían nacido. El pasado está ahí y de vez en cuando regresa, simplemente para recordarnos como era esa antigua realidad, en una en la que Take Two aún no había estipulado la fecha de lanzamiento de este juego. De hecho era tan alto el hype que incluso se especulaba que el retraso de Bioshock Infinite significaba que GTA V nos llegaría en octubre. Eso aseguraban los analistas de Wedbush Securities y casi aciertan por un mes. ¡Eran tiempos locos y todos los viejos los hemos vivido!

Estamos en 2022 y Rockstar Games está trabajando duro para que Grand Theft Auto V se vea bonito en su tercera generación de consolas. Ahora se sabe que llegará a Xbox Series y PlayStation 5 el próximo 15 de marzo, será muy 4K, habrá mucho trazado de rayos y se podrá importar partidas. No cabe duda que no todo el mundo apoya esta política de aprovechar al extremo un mismo juego, de sacar tres versiones distintas y mil contenidos para su mundo abierto en línea, pero sí que valoran su filosofía de trabajo. Esa misma mentalidad que prefiere apostar por el crecimiento orgánico de sus equipos de desarrollo en vez de comprar compañías ajenas a lo loco, como hacen otros.



Los Hermanos Nieves se reincorporan al mercado laboral

Si seguimos hablando de cosas viejas y caducas (aparatos televisivos, el mundo pre-GTA V, la mitología, películas setenteras y noventeras) debemos pararnos en dos hermanos. No nos refirmemos a los Hermanos García (expertos en decoración y muebles a buen precio) ni a los Hermanos Izquierdo (expertos en tiroteos en la plaza mayor), sino a los Hermanos Nieve. Los Snow Bros hicieron felices a toda una generación de chiquillos que aprendieron que la mejor manera de enfrentarse a los rivales de la vida era cubrirlos de nieve y arrojarlos por la vía más cercana. Ha pasado el tiempo y la gente echa de menos a los moñecos gélidos, por eso Daewon Media Game Lab y CRT Games han anunciado el regreso de estos engendros con Snow Bros Special. Un nuevo juego que saldrá para la consola Nintendo Switch y además con edición física a cargo de Clear River Games, algo que agradecerán los coleccionistas. Es hora de enseñar a los jovencitos que en los 90 la gente era feliz porque jugaba con los Snow Bros tanto en las recreativas como en la NES.

Martha, la testigo sordomuda de la guerra

Quien seguro que no jugará a Snow Bros en Switch, ni jugó en las recreativas antiguas, es Martha, porque es una boomer y porque está muerta. Martha está muerta. Martha is Dead. Martha è morta. Acaba de estrenarse Martha is Dead en PC y consolas, y queremos comentar que la censura que comentamos en el vigésimo quinto noticierio no es tan obligatoria como creíamos. De hecho podemos autocensurarnos y evitar contemplar imágenes grotescas en nuestra PlayStation. En nuestra mano está ser un macho mediterráneo o un americano impresionable. Lo suyo sería vivir la grotesca aventura como quisieron los italianos creadores de LKA y no taparse los ojos ante la realidad morbosa de esta época del pasado, cuando Italia era un país activo en la II Guerra Mundial, cuando la vida en 1944 no era como la actual. Martha no pudo conocer a los Snow Bros, sólo conoció a La Muerte y al Dolor, pero ya profundizaremos en ese asunto, pues estamos elaborando un análisis. Espero que la leas, ¡oh, lector aficionado a leer que no se deja convencer por fotos de analistas de rostros desencajados! Rostros desencajados como la cara de Martha, que está muerta y le robamos los rasgos. ¡Pobre Martha!
Para poder aportar cualquier tipo de contenido a uVeJuegos.com necesitas estar registrado y además haber iniciado sesión.

Elige lo que quieres hacer:

Administradores de Artículos: ____GEX_____, Aceskies, elite, Keyser Soze, Mynra, NewRandomAge.
×