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Noticiero #66: Nintendo Switch 2 y el peligro de la familia
Fallece una importante figura religiosa y las señoras del planeta prohíben juegos, ¡también hay Nintendos nuevos!
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¡Bienvenidos al sexagésimo sexto noticiero de uVejuegos!
(El noticiero español en donde la Santa Misa es obligatoria, pues se ha obrado el milagro)
El mes de abril de 2025 será recordado por la presentación oficial de Nintendo Switch 2, así como por el fallecimiento del Papa Francisco. Por fortuna ambos sucesos no están relacionados entre sí ni se debe a ningún caso de causa-efecto.
Nintendo ha mostrado al gran público los secretos de su próxima consolas, Switch 2, y es de lo único de lo que se habla. Se trata de un tema espinoso y polémico, que ha despertado la indignación de mucha gente y todo el mundo está alterado. No soy el indicado para hablar de este tema, pues estaba escribiendo otras noticias y el mayor experto del campo es mi compañero PalmaSoft. Sólo él es capaz de entender y explicar los misterios mágicos y tecnológicos de Nintendo Switch, escribiendo noticias informativas del evento. Por ejemplo explicó la retrocompatibilidad de juegos, la compatibilidad de mandos de la primera Switch (sin necesidad de comprar los nuevos), la mejora de algunos títulos de la Switch original así como uso de la tecnología DDLS y Raytracing, lo que permitirá un gran salto de potencia, capaz de llegar a resoluciones 4K a 60 imágenes por segundo o 2K a 120 imágenes en Modo TV

Terror y bananas al cubo
Por mí parte me ha gustado el anuncio de que los juegos de GameCube llegarán por fin a la suscripción Switch Online, ahora más de lujo y exclusivo para la consola nueva. Incluso se lanzará un mando-homenaje de la consola, con su forma abstracta, su color relajante y con más botones que nunca. No he jugado a ningún juego de GameCube, nunca tuve la quinta consola de Nintendo de sobremesa y no tendré su novena, no obstante me alegra la noticia porque así tengo motivos para hablar de juegos viejos. ¡Tendré motivos para hablar de Chibi-Robo! Desarrollado por Skip, este adorable engendro de metal chiquito debutó en su juego titular en febrero de 2006 en todo el mundo, una mezcla de simulación servil, amor familiar y rutinas mundanas a pequeña escala. Tengo la ligera sospecha de que en España no causó un gran impacto social, de hecho ni fue analizado en VicioJuegos-uvejuegos en su día. ¡Ey!, al menos el robotito cristiano contó con algunas entregas posteriores para NDS y 3DS, así como un Amiibo que casi adquiero de segunda mano. Estaba barato, tanto que lo compró otra persona. Una persona con mayor facilidad para abrir la cartera.
La consola contará con juegos de gran valor, de esos que están en la cúspide monetaria. Un catálogo cuyo precio está causando una gran conmoción en todo el mundo. A todos excepto a mí. No me importa porque no sé jugar a la consola. No son muchos exclusivos pero hay dos que acaparan toda la atención del planeta. Uno es The Duskbloods, el nuevo proyecto soulslike de FromSoftware que promete el terror gótico habitual y un inesperado componente multijugador. Algunos se indignaron por esta exclusividad y otros ya aman este mundo, sobre todo los artistas que dibujaron fanarts casi el mismo día del anuncio, así que será una monstruosa aventura que dará mucho de que hablar. El segundo exclusivo es Donkey Kong Banananza, que saldrá poco tiempo después de la consola. El renovado y expresivo diseño del gorila (muy cercano a su versión peliculera), sus promesas jugables y el elenco de personajes secundarios y villanos han convertido este proyecto en uno de los más deseados. De momento hemos reunido su información en un avance.

Elena y Anna
Street Fighters 6 y Tekken 8 son los juegos japoneses de lucha del momento. De esos que se estrenaron hace años y siguen siendo temas de actualidad porque reciben cholones de personajes desde entonces. El juego de Capcom está a punto de finalizar su segundo pase de luchadores y lo hará en el mismo día del estreno de Nintendo Switch 2. El octavo campeón será Elena, debutante de Street Fighters 3: New Generations y muy querida por los fans. Originaria de Kenia pero con unos inusuales ojos azules (lo he consultado y existen, no es un capricho artístico), es hija de un líder tribal, a quien acompaña por todo el continente con motivos académicos. Tras su ausencia en la quinta entrega de la saga, Elena aparecerá en Street Fighter el 5 de junio de 2025 para PC, Xbox Series, PlayStation 5 y ahora Nintendo Switch, porque el nuevo port recopilatorio Years 1-2 reúne todos los mendas descargables. No sería la primera vez que Capcom lanza reediciones ampliadas de sus juegos de lucha. Mientras llega ese día, podemos apreciar a Elena pegando a DeeJay y Akuma en su tráiler de palizas ecologistas.
La obra de Tecmo Koei también recibirá a otra luchadora nacida para matar: Anna Williams. Llegará a Tekken 8 como parte de su segundo Pase de Luchadores y se convertirá en la trigésima séptima personaje jugable del juego. ¡Casi nada! La hermana pequeña de Nina es igual de veterana, constante y letal que ella y quizá igual de popular, así que era poco probable que se saltase esta octava entrega. Ambas son irlandesas, asesinas profesionales, glamurosas y se llevan a matar, son la perfecta encarnación del Glamour to Kill. En tráiler de revelación se le ve repartiendo guantazos y putazos a Victor Chevalier, a Lidia Sobieska y a su hermana Nina, cuya existencia le rechina.

No soy humano... pero sigo siendo tu vecino
Critical Reflex está trabajando duro para ofrecer un gran catálogo de terror y misterio, en convertirse en un referente de la industria. Es posible que esté bastante cerca de conseguirlo, eso si ya no lo ha hecho ya. Uno de sus proyectos será la distribución profesional de No, I'm not a Human, el juego de terror creado por Trioskaz que causa genuina sensación de incomodidad y repelús por la humanidad. Parece humano pero no sé si lo es, esa duda me reconcome por dentro. Al igual que otros títulos modernos como Amanda the Adventurer o Sucker for Love, I'm not a Human formó parte de una antología de terror indie y destacó sobre los demás obras.
Esta independencia fue meritoria, ¡no es para menos! Se trata de una aventura grafica ambientada en el fin del mundo, pero no en uno de fuego y terremotos, sino uno mundano y cercano. Por el día todo está en orden pero por la noche aparecen los Visitantes, aberraciones ignotas que adoptan forma humana para cazar a nuestros vecinos. El jugador debe atrincherarse en casa y proteger a sus seres queridos, incluido al gato, pero a menudo alguien llamará a la puerta. Parece el simpático vecino de al lado, la mejor amiga de tu hija pequeña, un minusválido en apuros... pueden ser humanos o puedan ser Visitantes. Puedes dejarles a la intemperie, pasar adentro y correr los riesgos o comprobar si son humanos antes de ejecutarlos. Sea cual sea la decisión alguien sufrirá. Anunciado primero para PC, ahora se confirma su estreno para consolas, así como nuevos añadidos.

El coito-juego que escandalizó a los occidentales
Como colofón final de la degeneración moral que supone cada noticiero uVeJotero, debemos hablar de No Mercy. Tras ese genérico título de DLC de un juego de acción de los 2010, se esconde una aventura narrativa pornográfica que ha escandalizado a todas las mujeres del mundo. Una indignación que sacudió y movilizó a la gente decente de Gran Bretaña, mucho más que en los casos de Rotterdam, consiguiendo justicia y paz para sus protagonistas virtuales, mucho más que en Rotterdam. El estudio Zerat Games estrenó No Mercy en Steam en abril y a los pocos días fue retirado por culpa de las presiones sociales. Fue reestrenado en Itch.io y también retirado. Su campaña de Patreon fue cerrada. Ahora está a salvo en F95Zone, la web de confianza del porno, donde toda la gente que entra sabe lo que le espera y no se horroriza ante la genitalia virtual.
¿De qué trata No Mercy? A grandes rasgos es un drama familiar con argumento de telefilm de sobremesa o de madrugada, peroo con ing7entes cantidades de porno. O al menos no tanto como requeriría la historia, según puntualizan los expertos. El conflicto humano comienza cuando un hijo, mayor de edad, descubre que su madre, mayor de edad, mantiene relaciones extramatrimoniales con un fulano que no es su padres, ambos mayores de edad. Lo normal en estas situaciones sería chivarse al padre y provocar el divorcio, pero el buen hijo decide chantajear a su madre a cambio de sexo incestuoso. Forjando así una unión maternofilial de odio, desprecio, dominación, coacción, lujuria y resentimiento. Llegado el momento, el hijo también yacerá con su tía y con amigas de la madre, pues por algún motivo se ha propuesto a cubrir a todas las señoras del vecindario.

¿Os habéis olvidado de nosotros?
-No nos hemos olvidado de estas noticias, ni mucho menos de los primeros juegos de Nintendo Switch que serán retrocompatibles con Nintendo Switch 2, con mejoras pertinentes llegados al caso. La pequeña lista abarca Arms ( 2017), Super Mario Odyssey ( 2017) y The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ( 2024). Boxeadores de brazos locos, fontaneros en la ciudad y princesas aventureras, lo habitual en Nintendo.
-Uno de los mitos del videojuego español ha regresado a la actualidad, esta vez sin ser un remaster ni un recopilatorio. Se trata de Commandos: Origins, una aventura totalmente nueva, una precuela que presenta a Jack O'Hara a sus colegas del pelotón de élite. El juego ya está disponible pero no se ha hecho en España, sino en Australia a manos de Claymore Game Studios y Kalypso Media.
- Dragon Ball Sparking! ZERO recibe una nueva expansión, ahora centrado en Dragon Ball DAIMA, esa serie que divide a la gente y "rompe el Internet" (signifique lo que signifique eso). Añade a Vegeta (Mini), Glorio, Panzy y Majin Kuu al extenso catálogo de luchadores del juego de Spike Chunsoft.
-Antes, una saga española caía en manos de australianos, ahora una licencia japonesa aterriza en un estudio español, ¡qué cosas! La sevillana The Game Kitchen revela a Kumori, ninja del Clan de la Araña Negra, como coprotagonista de Ninja Gaiden: Ragebound.
(El noticiero español en donde la Santa Misa es obligatoria, pues se ha obrado el milagro)
El mes de abril de 2025 será recordado por la presentación oficial de Nintendo Switch 2, así como por el fallecimiento del Papa Francisco. Por fortuna ambos sucesos no están relacionados entre sí ni se debe a ningún caso de causa-efecto.
Nintendo ha mostrado al gran público los secretos de su próxima consolas, Switch 2, y es de lo único de lo que se habla. Se trata de un tema espinoso y polémico, que ha despertado la indignación de mucha gente y todo el mundo está alterado. No soy el indicado para hablar de este tema, pues estaba escribiendo otras noticias y el mayor experto del campo es mi compañero PalmaSoft. Sólo él es capaz de entender y explicar los misterios mágicos y tecnológicos de Nintendo Switch, escribiendo noticias informativas del evento. Por ejemplo explicó la retrocompatibilidad de juegos, la compatibilidad de mandos de la primera Switch (sin necesidad de comprar los nuevos), la mejora de algunos títulos de la Switch original así como uso de la tecnología DDLS y Raytracing, lo que permitirá un gran salto de potencia, capaz de llegar a resoluciones 4K a 60 imágenes por segundo o 2K a 120 imágenes en Modo TV


Terror y bananas al cubo
Por mí parte me ha gustado el anuncio de que los juegos de GameCube llegarán por fin a la suscripción Switch Online, ahora más de lujo y exclusivo para la consola nueva. Incluso se lanzará un mando-homenaje de la consola, con su forma abstracta, su color relajante y con más botones que nunca. No he jugado a ningún juego de GameCube, nunca tuve la quinta consola de Nintendo de sobremesa y no tendré su novena, no obstante me alegra la noticia porque así tengo motivos para hablar de juegos viejos. ¡Tendré motivos para hablar de Chibi-Robo! Desarrollado por Skip, este adorable engendro de metal chiquito debutó en su juego titular en febrero de 2006 en todo el mundo, una mezcla de simulación servil, amor familiar y rutinas mundanas a pequeña escala. Tengo la ligera sospecha de que en España no causó un gran impacto social, de hecho ni fue analizado en VicioJuegos-uvejuegos en su día. ¡Ey!, al menos el robotito cristiano contó con algunas entregas posteriores para NDS y 3DS, así como un Amiibo que casi adquiero de segunda mano. Estaba barato, tanto que lo compró otra persona. Una persona con mayor facilidad para abrir la cartera.
La consola contará con juegos de gran valor, de esos que están en la cúspide monetaria. Un catálogo cuyo precio está causando una gran conmoción en todo el mundo. A todos excepto a mí. No me importa porque no sé jugar a la consola. No son muchos exclusivos pero hay dos que acaparan toda la atención del planeta. Uno es The Duskbloods, el nuevo proyecto soulslike de FromSoftware que promete el terror gótico habitual y un inesperado componente multijugador. Algunos se indignaron por esta exclusividad y otros ya aman este mundo, sobre todo los artistas que dibujaron fanarts casi el mismo día del anuncio, así que será una monstruosa aventura que dará mucho de que hablar. El segundo exclusivo es Donkey Kong Banananza, que saldrá poco tiempo después de la consola. El renovado y expresivo diseño del gorila (muy cercano a su versión peliculera), sus promesas jugables y el elenco de personajes secundarios y villanos han convertido este proyecto en uno de los más deseados. De momento hemos reunido su información en un avance.


Elena y Anna
Street Fighters 6 y Tekken 8 son los juegos japoneses de lucha del momento. De esos que se estrenaron hace años y siguen siendo temas de actualidad porque reciben cholones de personajes desde entonces. El juego de Capcom está a punto de finalizar su segundo pase de luchadores y lo hará en el mismo día del estreno de Nintendo Switch 2. El octavo campeón será Elena, debutante de Street Fighters 3: New Generations y muy querida por los fans. Originaria de Kenia pero con unos inusuales ojos azules (lo he consultado y existen, no es un capricho artístico), es hija de un líder tribal, a quien acompaña por todo el continente con motivos académicos. Tras su ausencia en la quinta entrega de la saga, Elena aparecerá en Street Fighter el 5 de junio de 2025 para PC, Xbox Series, PlayStation 5 y ahora Nintendo Switch, porque el nuevo port recopilatorio Years 1-2 reúne todos los mendas descargables. No sería la primera vez que Capcom lanza reediciones ampliadas de sus juegos de lucha. Mientras llega ese día, podemos apreciar a Elena pegando a DeeJay y Akuma en su tráiler de palizas ecologistas.
La obra de Tecmo Koei también recibirá a otra luchadora nacida para matar: Anna Williams. Llegará a Tekken 8 como parte de su segundo Pase de Luchadores y se convertirá en la trigésima séptima personaje jugable del juego. ¡Casi nada! La hermana pequeña de Nina es igual de veterana, constante y letal que ella y quizá igual de popular, así que era poco probable que se saltase esta octava entrega. Ambas son irlandesas, asesinas profesionales, glamurosas y se llevan a matar, son la perfecta encarnación del Glamour to Kill. En tráiler de revelación se le ve repartiendo guantazos y putazos a Victor Chevalier, a Lidia Sobieska y a su hermana Nina, cuya existencia le rechina.


No soy humano... pero sigo siendo tu vecino
Critical Reflex está trabajando duro para ofrecer un gran catálogo de terror y misterio, en convertirse en un referente de la industria. Es posible que esté bastante cerca de conseguirlo, eso si ya no lo ha hecho ya. Uno de sus proyectos será la distribución profesional de No, I'm not a Human, el juego de terror creado por Trioskaz que causa genuina sensación de incomodidad y repelús por la humanidad. Parece humano pero no sé si lo es, esa duda me reconcome por dentro. Al igual que otros títulos modernos como Amanda the Adventurer o Sucker for Love, I'm not a Human formó parte de una antología de terror indie y destacó sobre los demás obras.
Esta independencia fue meritoria, ¡no es para menos! Se trata de una aventura grafica ambientada en el fin del mundo, pero no en uno de fuego y terremotos, sino uno mundano y cercano. Por el día todo está en orden pero por la noche aparecen los Visitantes, aberraciones ignotas que adoptan forma humana para cazar a nuestros vecinos. El jugador debe atrincherarse en casa y proteger a sus seres queridos, incluido al gato, pero a menudo alguien llamará a la puerta. Parece el simpático vecino de al lado, la mejor amiga de tu hija pequeña, un minusválido en apuros... pueden ser humanos o puedan ser Visitantes. Puedes dejarles a la intemperie, pasar adentro y correr los riesgos o comprobar si son humanos antes de ejecutarlos. Sea cual sea la decisión alguien sufrirá. Anunciado primero para PC, ahora se confirma su estreno para consolas, así como nuevos añadidos.


El coito-juego que escandalizó a los occidentales
Como colofón final de la degeneración moral que supone cada noticiero uVeJotero, debemos hablar de No Mercy. Tras ese genérico título de DLC de un juego de acción de los 2010, se esconde una aventura narrativa pornográfica que ha escandalizado a todas las mujeres del mundo. Una indignación que sacudió y movilizó a la gente decente de Gran Bretaña, mucho más que en los casos de Rotterdam, consiguiendo justicia y paz para sus protagonistas virtuales, mucho más que en Rotterdam. El estudio Zerat Games estrenó No Mercy en Steam en abril y a los pocos días fue retirado por culpa de las presiones sociales. Fue reestrenado en Itch.io y también retirado. Su campaña de Patreon fue cerrada. Ahora está a salvo en F95Zone, la web de confianza del porno, donde toda la gente que entra sabe lo que le espera y no se horroriza ante la genitalia virtual.
¿De qué trata No Mercy? A grandes rasgos es un drama familiar con argumento de telefilm de sobremesa o de madrugada, peroo con ing7entes cantidades de porno. O al menos no tanto como requeriría la historia, según puntualizan los expertos. El conflicto humano comienza cuando un hijo, mayor de edad, descubre que su madre, mayor de edad, mantiene relaciones extramatrimoniales con un fulano que no es su padres, ambos mayores de edad. Lo normal en estas situaciones sería chivarse al padre y provocar el divorcio, pero el buen hijo decide chantajear a su madre a cambio de sexo incestuoso. Forjando así una unión maternofilial de odio, desprecio, dominación, coacción, lujuria y resentimiento. Llegado el momento, el hijo también yacerá con su tía y con amigas de la madre, pues por algún motivo se ha propuesto a cubrir a todas las señoras del vecindario.

¿Os habéis olvidado de nosotros?
-No nos hemos olvidado de estas noticias, ni mucho menos de los primeros juegos de Nintendo Switch que serán retrocompatibles con Nintendo Switch 2, con mejoras pertinentes llegados al caso. La pequeña lista abarca Arms ( 2017), Super Mario Odyssey ( 2017) y The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ( 2024). Boxeadores de brazos locos, fontaneros en la ciudad y princesas aventureras, lo habitual en Nintendo.
-Uno de los mitos del videojuego español ha regresado a la actualidad, esta vez sin ser un remaster ni un recopilatorio. Se trata de Commandos: Origins, una aventura totalmente nueva, una precuela que presenta a Jack O'Hara a sus colegas del pelotón de élite. El juego ya está disponible pero no se ha hecho en España, sino en Australia a manos de Claymore Game Studios y Kalypso Media.
- Dragon Ball Sparking! ZERO recibe una nueva expansión, ahora centrado en Dragon Ball DAIMA, esa serie que divide a la gente y "rompe el Internet" (signifique lo que signifique eso). Añade a Vegeta (Mini), Glorio, Panzy y Majin Kuu al extenso catálogo de luchadores del juego de Spike Chunsoft.
-Antes, una saga española caía en manos de australianos, ahora una licencia japonesa aterriza en un estudio español, ¡qué cosas! La sevillana The Game Kitchen revela a Kumori, ninja del Clan de la Araña Negra, como coprotagonista de Ninja Gaiden: Ragebound.
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