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My LIfe: Another Life in Your Hands
Comentamos la incursión de Giochi Preziosi en el mundo de las consolas.

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El rumbo que ha tomado el sector de los videojuegos en los últimos tiempos ha dado lugar a nuevos términos que pretenden clasificar a los jugadores según sus gustos personales. De este modo, ahora tenemos hardcore gamers y casual gamers, dos grupos que en absoluto se excluyen entre sí. Unos se identifican más con un grupo que con otro, pero siempre hay un espectro de jugadores que disfruta con todo tipo de títulos.
VicioJuegos.com no es una web orientada a un perfil de jugador en concreto. Cuando la compañía Giochi Preziosi se puso en contacto con nosotros para escribir un artículo acerca de su nueva creación, My Life: Another Life in Your Hands, una consola para niñas preadolescentes, nos preguntamos si tendría cabida en la temática de la página. Al final llegamos a la siguiente conclusión: ningún formato de ocio electrónico merece discriminación por nuestra parte. Es más, estamos seguros de que en nuestra comunidad puede haber gente interesada en este producto. Por eso le vamos a dar el mismo trato que a cualquier otro sistema o juego. La única diferencia es que aquí también vamos a contar la experiencia con la consola desde el punto de vista del público que busca.
Empecemos hablando de las características externas de la máquina. Viene a ser más o menos igual de grande que una Nintendo DS, aunque mucho más ligera. El color rosa de la carcasa deja claro a quién va dirigida. Se ha optado por el control más sencillo posible, así que en la parte frontal tenemos tres botones: uno para aceptar, otro para cancelar y un tercero para acceder al menú. La cruceta está justo en la parte central y el altavoz a la izquierda. Tal vez habría estado mejor separar un poco más la cruceta de los botones, pero es algo que no molesta demasiado. La pantalla es a color y justo encima de ella, en el canto, está el puerto de infrarrojos. En la parte trasera está el compartimento de las pilas (funciona con tres del tipo AAA de 1’5 V no incluidas), el botón de encendido y la ranura para tarjetas, de lo que hablaremos más adelante.
La propuesta de My Life es la de crear un álter ego virtual y que sus poseedoras puedan llevar la vida que deseen, algo parecido a Los Sims de Maxis pero más simplificado. La primera vez que se enciende la consola hay que indicarle la fecha, la hora y el nombre de la chica que se va a crear. A continuación llega el momento del usar el editor, no demasiado completo pero sí suficiente. En él se pueden modificar características físicas como la altura, el color de la piel, el pelo, las facciones, la ropa y el estilo, que puede ser de rockera, urbana, deportiva, fashion y romántica. También se puede escoger una mascota, hay dos perros (chihuahua y beagle) y dos gatos (persa y siamés).
En la ciudad en la que se desarrolla My Life hay tiempo para la diversión, pero también para la responsabilidad. Cada localización tiene una función específica en la vida de la protagonista, que podrá (o tendrá) que ir al colegio, al hospital, a la oficina de correos, a la gasolinera, a la disco y al centro comercial. Por supuesto también está su propia casa y la de su mejor amiga, que también se elige desde el comienzo.
Lo que determina el estado de ánimo del personaje es el biorritmo, que se puede comprobar en el menú. Cambia cada día y está determinado por tres estados: físico, emocional y mental, todos representados en un gráfico. Lo ideal es tenerlos lo más altos posible, ya que representan el rendimiento de la chica a nivel escolar y la energía que tiene.
VicioJuegos.com no es una web orientada a un perfil de jugador en concreto. Cuando la compañía Giochi Preziosi se puso en contacto con nosotros para escribir un artículo acerca de su nueva creación, My Life: Another Life in Your Hands, una consola para niñas preadolescentes, nos preguntamos si tendría cabida en la temática de la página. Al final llegamos a la siguiente conclusión: ningún formato de ocio electrónico merece discriminación por nuestra parte. Es más, estamos seguros de que en nuestra comunidad puede haber gente interesada en este producto. Por eso le vamos a dar el mismo trato que a cualquier otro sistema o juego. La única diferencia es que aquí también vamos a contar la experiencia con la consola desde el punto de vista del público que busca.
Empecemos hablando de las características externas de la máquina. Viene a ser más o menos igual de grande que una Nintendo DS, aunque mucho más ligera. El color rosa de la carcasa deja claro a quién va dirigida. Se ha optado por el control más sencillo posible, así que en la parte frontal tenemos tres botones: uno para aceptar, otro para cancelar y un tercero para acceder al menú. La cruceta está justo en la parte central y el altavoz a la izquierda. Tal vez habría estado mejor separar un poco más la cruceta de los botones, pero es algo que no molesta demasiado. La pantalla es a color y justo encima de ella, en el canto, está el puerto de infrarrojos. En la parte trasera está el compartimento de las pilas (funciona con tres del tipo AAA de 1’5 V no incluidas), el botón de encendido y la ranura para tarjetas, de lo que hablaremos más adelante.
La propuesta de My Life es la de crear un álter ego virtual y que sus poseedoras puedan llevar la vida que deseen, algo parecido a Los Sims de Maxis pero más simplificado. La primera vez que se enciende la consola hay que indicarle la fecha, la hora y el nombre de la chica que se va a crear. A continuación llega el momento del usar el editor, no demasiado completo pero sí suficiente. En él se pueden modificar características físicas como la altura, el color de la piel, el pelo, las facciones, la ropa y el estilo, que puede ser de rockera, urbana, deportiva, fashion y romántica. También se puede escoger una mascota, hay dos perros (chihuahua y beagle) y dos gatos (persa y siamés).
En la ciudad en la que se desarrolla My Life hay tiempo para la diversión, pero también para la responsabilidad. Cada localización tiene una función específica en la vida de la protagonista, que podrá (o tendrá) que ir al colegio, al hospital, a la oficina de correos, a la gasolinera, a la disco y al centro comercial. Por supuesto también está su propia casa y la de su mejor amiga, que también se elige desde el comienzo.
Lo que determina el estado de ánimo del personaje es el biorritmo, que se puede comprobar en el menú. Cambia cada día y está determinado por tres estados: físico, emocional y mental, todos representados en un gráfico. Lo ideal es tenerlos lo más altos posible, ya que representan el rendimiento de la chica a nivel escolar y la energía que tiene.