Amantes de lo indie, reuníos alrededor de la hoguera. Aquí estaremos calentitos y en compañía alejados de los rigores del frío invierno. Os voy a contar no una, ni dos, sino muchas aventuras a cada cual más sorprendente y cautivadora. Eso sí, no tengáis miedo ni dejéis que el temor crezca en vuestros corazones porque cada uno de estos relatos esconden dentro de sí lo mejor del ser humano, su afán de superación, su inquebrantable capacidad creativa y como no, su milenaria capacidad de contar historias. Os voy a hablar de varios equipos de desarrollo españoles que se encuentran dando forma a sus queridos videojuegos. Los hay de todos los géneros y público, desde aventuras gráficas con tintes de terror hasta metroidvanias pasando por shooter en primera persona con un atractivo apartado artístico. Todos ellos son una pequeña muestra de lo que está por venir a lo largo de 2023, un año increíble a lo que proyectos españoles se refiere y a las pruebas me remito: cada año se publican videojuegos más vistosos y de géneros y estilos más variados.
Por la parte que nos corresponde a nosotros como prensa, debemos incidir más si cabe en la divulgación de estos proyectos. Así, desde uVeJuegos publicamos este reportaje anual —y ya van cuatro ediciones— donde damos a conocer varios videojuegos a los que seguiremos la pista alo largo de este año. Como en otras ocasiones, debajo de los textos hemos incluido los hipervínculos a las redes sociales de cada estudio para que podáis seguir de primera mano toda la fase de elaboración de sus proyectos. Y tranquilos, las personas que forman estos estudios son buena gente y no muerden (o por lo menos no la gran mayoría), así que podéis poneros en contacto con ellos para preguntarles todas las dudas referentes al desarrollo. Además, un Me Gusta, Retuit o incluir su videojuego en vuestra Lista de deseados serán recibidos con algarabia y regocijo.
Por mi parte ya no hay nada más que contar, así que dejo todo el protagonismo en las manos de estos 19 títulos. Y ya sabéis, si hay algún título que os llame poderosamente la atención, no dudéis en comentarlo en esta web o en las redes sociales de uVeJuegos.
Atlante, A Quest Into the Unknown
Sonomio Games
Nada mejor para dar comienzo este reportaje que hablar del estudio Sonomio Games. Este equipo de desarrollo oriundo de las tierras pucelanas y compuesto por Verónica Rodríguez y Antonio Carlón publicó a finales de 2021 su primer título llamado
Lone McLonegan, una alocada aventura gráfica llena de momentos cómicos, personajes entrañablemente chiflados y patadas, muchas patadas. No contentos con dar sus primeros pasos en el mundillo, Sonomio encara 2023 con dos proyectos entre ceja y ceja:
Atlante, A Quest Into the Unknown y
Shí, A Tale of Revenge, del cual también hablaremos en este reportaje.
Atlante, A Quest Into the Unknown es una entrega que combina la habilidad del jugador con la resolución de puzles. Como reza el propio título del juego, su argumento girará en torno a la búsqueda de la mítica ciudad de Atlantis realizada por un grupo de personas quienes, lejos de vivir una vida de paz y tranquilidad en su pueblo costero, se lanzará a la aventura en un pequeño submarino para sondear las inhóspitas profundidades. Aunque desde el equipo de desarrollo señalen que
Atlante será un juego relajante y apacible, también tendrá momentos en los que se medirán nuestras habilidades. ¿Te apuntas a la empresa? Por el camino tendremos que sortear innumerables obstáculos y enemigos, pero así es la aventura, tan peligrosa como adictiva.
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Atlas Negro: Infernum
Night Council Studio
A tu alrededor todo se desmorona. Las civilizaciones que otrora fueron invencibles se tornan ahora indefensas ante un peligro contra el que no vale ningún arma creada por el ser humano. Todo comenzó con unas ensordecedoras tormentas eléctricas que golpeaban sin cesar la Tierra y ha acabado con un ejército de fuerzas malignas queriendo adueñarse del mundo espectral. Con el fin de alzarse con este inmenso poder, estos entes han puesto a nuestro protagonista en cautiverio ya que es la clave para forjar la Corona Radiata, el libro sagrado. Solo cabe huir para hallar las respuestas a tantas incógnitas haciendo uso del sigilo y de nuestro ingenio a la hora de solucionar los puzles que se encuentre por el camino.
Con este resumen del argumento es imposible no sentirse atraído por
Atlas Negro: Infernum, un juego del género survival horror en primera persona con un gran peso de la narrativa, nacido de las mentes creativas de Night Council Studio. Y nunca mejor dicho la palabra "horror", pues estaremos expuestos a la más aberrante de las pesadillas. En realidad,
Atlas Negro: Infernum es el último eslabón de un producto transmedia cuya idea parte de la antología literaria de terror Atlas Negro y del podcast
Noviembre nocturno. ¿Quieres asomarte al abismo que ofrece
Atlas Negro: Infernum? Puede que pierdas la cordura para siempre.
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Balam: Bounce Hell
Wickd Games
Del mismísimo averno de
Atlas Negro: Infernum nos vamos ahora al mundo pre-colombino de la mano de
Balam: Bounce Hell. El estudio Wickd Games prepara un título del género bullet hell —coloquialmente también llamado "matamarcianos a lo bestia"— que cuenta con una peculiaridad: nuestro protagonista no disparará ni una sola bala a los enemigos. En cambio, contaremos con nuestro Pahl'ako, una especie de vara mágica, y varios conjuros mágicos para devolver los proyectiles y movernos con gran agilidad por el mapeado. No será tarea fácil, ya que nuestros enemigos, llamados Los guardianes, tendrán a su disposición todo un arsenal de armas con el único objetivo de hacernos morder el polvo. El resultado es un título donde primará la habilidad del jugador a la hora de hacer frente a todo tipo de desafíos en unos escenarios de dificultad creciente.
El buen hacer de Wickd Games con
Balam: Bounce Hell les ha hecho merecedores del galardón a Mejor juego del año en la 9º edición de los premios PlayStation otorgados el pasado 12 de diciembre. No es para menos, el estudio cuenta con casi 30 profesionales salidos de las aulas de Voxel School y la Universidad Complutense de Madrid (UCM) quienes se unieron para desarrollar su primer videojuego.
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Bigger Than Me
Dead Pixel Games
¿A quién no se le ha hecho un nudo en la garganta cuando piensa en SU futuro? Pensar en lo que seremos de mayores es fácil cuando no somos más que unos zagales, pero el tiempo pasa y de repente te encuentras con veintitantos años, la carrera universitaria acabada y preguntándote ¿y ahora, qué? Esto le ocurre a Max, el protagonista de
Bigger Than Me. En esta aventura point n'click tan dolorosamente costumbrista Max deberá hacer frente a las responsabilidades de la vida adulta a través de puzles y minijuegos, a cada cual más divertido y alocado, con el fin de ser independiente o, como mínimo, llegar a fin de mes. No lo tendrá fácil ya que sus problemas ante un porvenir incierto se reflejarán en su tamaño ya que Max crecerá cada vez que escuche la palabra "futuro". Ante crisis existenciales de tal calibre, nuestro peculiar protagonista conocerá a los más variopintos personajes quienes le ayudarán a lo largo de la aventura.
La cruda realidad representada por Dead Pixel Games les ha hecho merecedores de premios como el galardón a mejor juego del festival Tenerifegg 2022 o el de mejor banda sonora original otorgado en el Indie Dev Day en última edición, además de varias nominaciones. Mientras esperamos el día de publicación, tenéis disponible la demo en su perfil de Steam.
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Death or Treat
Saona Studios
Bienvenidos a HallowTown, un fantasmagórico mundo donde el peligro se ha cernido sobre sus apacibles calles: el espíritu de Halloween está en peligro. Para devolver la paz a nuestra querida villa contaremos con Scary, el valiente y aguerrido dueño de la empresa de caramelos Ghost Mart, quien curtirá el lomo a todo enemigo que se interponga en su dura travesía. Así se presenta
Death or Treat, un llamativo roguelite desarrollado por Saona Studios que combina lo mejor de las aventuras del género metroidvania con unos fascinantes combates, todo ello aderezado con el reto de obtener el mejor tiempo en cada run. Además, los guiños a las
maléficas megacorporaciones reales serán una constante a lo largo de la aventura, ¿quién no querría adentrarse en Darkchat, Riptok o Deviltube?
El estudio madrileño indica los dos pilares de
Death or Treat a tener en cuenta. Uno de ellos es el apartado artístico donde cada escenario de la preciosa HallowTown ha sido elaborado a mano. Por otra parte, su desafiante combate con hasta tres estilos de arma (rápido, pesado o rango) nos dará la oportunidad de zurrar a los rivales como mejor nos convenga. De esta forma, los combates lucirán tan ágiles y rápidos al más puro estilo "hack and slash". Rastrea cada recoveco de HallowTown y descubre todos sus secretos.
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DE-EXIT: Eternal Matters
SandBloom Studio

La cuestión sobre qué hay después de la muerte está abierta a tantas interpretaciones como gente habita en este mundo. Hay personas que se imaginan un coro de ángeles dándote la bienvenida al jardín celestial, otras que aseguran que vas a reencarnarte en un ciempiés, un chimpancé o un exitoso desarrollador de videojuegos, pero también existen personas con una imaginación tan triste e insulsa que creen que se produce el apagón general cuando das tu último aliento. Y luego está la buena gente de SandBloom Studio y su peculiar modo de encarar este glorioso punto y seguido. Para este equipo de desarrollo la muerte tiene formas cúbicas con una estética minimalista que casa a la perfección con el cariz cinematográfico que impregna los grandes avatares de nuestro pálido personaje. En este viaje por un más allá surrealista descubriremos los secretos que guarda este lugar llamado el Plano de la memoria a través de imaginativos puzles mientras conocemos a la gente que lo habita. El estudio afincado en Sabadell quiere de esta forma abrir el melón sobre esta cuestión innata e indivisible del ser humano mientras el jugador explora el enigmático mundo de De-Exit: Eternal Matters.
La firma con la reconocida editora HandyGames supuso un espaldarazo definitivo a un equipo fundado por estudiantes del Máster de creación de videojuegos en la Universidad Autónoma de Barcelona (UAB). Este será su segundo proyecto, tras EMMA: Lost in Memories en 2019, y se publicará próximamente en PC, PlayStation 4|5, Xbox One y Xbox Series S|X, aunque se dejará ver con una demo en la próxima Steam Next Fest.
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Delirium
Delirium Blackgate Studio
Veo el listado de aventuras gráficas que se están desarrollando en España y no salgo de mi asombro ante la enorme calidad que se nos viene. Ya no solo por
Delirium y
Legends of Castile —cuyo texto tenéis más abajo—, sino también por otros proyectos como son
Inframundo: la senda de Dakoh,
3 minutes to midnight,
Death Corp,
Las aventuras del Halcón negro o
The Many Pieces of Mr Coo. De toda esa lista, el primero en ver la luz será
Delirium, cuya fecha de publicación será el próximo 3 de febrero para PlayStation 4|5 y PC, vía Steam. El equipo de desarrollo Delirium Blackgate Studio ultima los detalles de su criatura y nos promete que será una aventura gráfica en primera persona tan alocada y divertida como los grandes títulos del género.
Nos metemos en la piel de Lola, una rebelde adolescente que buscará la manera de escapar de su casa. No estará sola en esta misión, ya que su hermano friki, Danny, le acompañará a lo largo de la aventura. Juntos pondrán a prueba su ingenio a través de los numerosos puzles que encierra la casa, ya sea recogiendo objetos que se encuentren o interactuando con el entorno. Además, en
Delirium los gags y las parodias a juegos, series o películas serán una constante y no faltarán en ningún momento las situaciones de humor, todo ello engalanado con un estilo gráfico Cell-Shading. La rocambolesca aventura con Lola y Danny está a la vuelta de la esquina.
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Eden's Guardian
High Ground Games
Cierto es que
Eden's Guardian se encuentra hoy por hoy en un estadio muy temprano de desarrollo y no lo podremos jugar hasta bien entrado el próximo año. No obstante, no queríamos perder la ocasión de hablaros en este reportaje de un título tan esperado como es este proyecto del estudio High Ground Games. Quienes tuvieron la oportunidad de asistir el año pasado a la feria Big Conference de Bilbao o a los eventos madrileños Gamergy y Guerrilla Games Festival subrayaron en rojo a
Eden's Guardian como una de las sorpresas a tener en cuenta. No es para menos, por lo que se ha visto en el tráiler que publicó el equipo de desarrollo, el apartado artístico pixel art, la agilidad del personaje en los saltos y la velocidad de los combates lucen a un gran nivel. Mientras esperamos su fecha de publicación, haríamos bien en ejercitar nuestras habilidades para sortear todos los peligros que nos propone
Eden's Guardian ya que no nos dará ni un segundo de respiro.
En los últimos años los metroidvanias con sello patrio han estado muy bien representados con obras de la talla de
Blasphemous y
Aeterna Noctis, sin olvidarnos del desarrollo de otros títulos como
Aeterna Lucis o
Curse of the Sea Rats. De momento, nosotros os prometemos que seguiremos muy de cerca la nueva obra de High Ground Games.
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EREBAN: Shadow Legacy
Baby Robot Games
Para seros sincero, hace muchos años que sigo la pista a este juego, tantos como ediciones de este reportaje de indies. Desde los primeros vídeos que compartía el estudio a través de sus redes sociales,
EREBAN: Shadow Legacy —al principio llevaba por título
Project Atlas— mostraba un extraordinario potencial. La historia parte del momento en que Ayana, única miembro de la raza Ereban que queda con vida, busca respuestas a la oscura desaparición de toda su estirpe, respuestas que le conducirán a la megacorporación Helios y sus turbias prácticas. Para llegar al fondo del asunto, nuestra protagonista hará uso de todas sus habilidades, entre las que se encuentra la técnica especial Shadow Merge. Así, Ayana tendrá la capacidad de pasar inadvertida entre los enemigos sumergiéndose entre las sombras y moviéndose sigilosamente por el entorno, ya sea a través de zonas oscuras, ya sea escalando paredes o apareciendo por sorpresa ante los enemigos.
De esta forma, el estudio barcelonés Baby Robot Games propone a los jugadores un inteligente juego donde deberemos tomar la decisión de, o bien eliminar a los enemigos, o bien utilizar el sigilo, para llegar a nuestro objetivo principal. La experiencia merecerá sin duda la pena, prueba de ello es el respaldo de una empresa de la talla de Raw Fury como editora.
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Frank and Drake
Appnormals Team

Frank y Drake, dos jóvenes en apariencia tan normales como otros, conviven juntos en un apartamento en la ciudad norteamericana de Oriole City, pero apenas se han visto las caras. Por una parte, Frank trabaja de día y últimamente está preocupado acerca de los pensamientos negativos que le nublan la mente. Por otra parte, Drake es alérgico a la luz del sol y encuentra en la noche su mejor aliada. Lo que no saben es que sus vidas están unidas con un hilo de interrogantes que les hará cooperar por hallar todas las respuestas y, sobre todo, sobrevivir ante el peligro que se cierne sobre ellos. A lo largo de su aventura, los dos compañeros, que solo interactuarán entre sí por medio de notas, conocerán los claroscuros de Oriole City a través de documentos, minijuegos y puzles. En lo que a peso narrativo se refiere, la toma de decisiones será un aspecto importante dentro del título, ya que dependiendo de la opción que escoja el jugador, esta tendrá consecuencias en ambos personajes, así como en el final de la propia historia. Solo a través de múltiples partidas conoceremos todos los detalles de esta fascinante historia.
Todo hace apuntar que Appnormals lanzará más pronto que tarde su último proyecto. El estudio catalán —los mismo creadores del reciente
Terracotta— ha sabido darle un toque único en lo visual gracias a un apartado gráfico donde se mezclan un estilo artístico 2D tradicional con los más de 5.000 fotogramas elaborados a mano.
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Friends vs Friends
Brainwash Gang
Brainwash Gang siempre tiene algo entre manos: cuando no es un juego de acción como
Nongunz, es un titulo en colaboración con TLR Games como es
The Longest Road on Earth o una experiencia narrativa sin igual de la talla de
Grotto. Sea como fuere, este estudio de desarrollo imprime su sello particular y distintivo en cada proyecto que realizan y eso está al alcance de muy pocos. En esta ocasión, la pandilla del lavado cerebral muestra su lado más alocado y divertido con
Friends vs Friends. Para explicaros de qué va este título os diría que es como si metierais en una coctelera un shooter en primera persona, plataformas, cartas, acción, parkour y caos, mucho caos, agítalo y sírvelo acompañado de un apartado artístico de estilo cómic la mar de bonito. ¿Exquisito, no? Pues aún tengo más cosas que contarte sobre
Friends vs Friends, así que permanece leyendo.
En sus frenéticas partidas 1 vs 1 o 2 vs 2 haremos uso tanto de las armas como de las cartas especiales. Así, nosotros marcaremos la estrategia a seguir seleccionando entre diez personajes, cada uno con su habilidad característica, y utilizando la combinación idónea de cartas para conseguir machacar totalmente al enemigo. A través de estas victorias, coleccionaremos y mejoraremos nuestras cartas con el fin de ser el mejor pistolero. Sin trampa, ni cartón, ni microtransacciones, ¡garantizado por Brainwash Gang!
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Howl of Iron
16 Gears
La vida tal y como la conocía Vincent Volk cambio radicalmente el día que apareció la carbogenosis disuelta en el agua. Esta terrible enfermedad, no solo causó una de las mayores crisis sociales y políticas en la ciudad de Steamfall hasta el punto del estallido de una guerra civil devastadora, sino también por la muerte de su mujer y su querida hija. Desde ese momento, Vicent juró vengarse de los responsables de tan lamentables hechos, una búsqueda que le llevará hasta su epicentro: la empresa Red Gear. Esta compañía convertida en una de las más grandes firmas de la ciudad tras la aparición de la carbogenosis esconde secretos de lo más turbios.
Comprendiendo que con su cuerpo humano no podría luchar contra una organización, nuestro protagonista decidió pasar su conciencia a una máquina con forma de lobo hipermusculado e hipercabreado. De esta forma, nuestro lobo mecánico cazará a los esbirros de Red Gear (si se visten como nazis, utilizan simbología parecida a la de los nazis y saludan como nazis, ¿qué son?) utilizando todas sus habilidades disponibles, desde aullar para amedrentar a los enemigos hasta sorprenderles por la espalda con su agilidad innata. El estudio de desarrollo 16 Gears, formado por 16 profesionales salidos de las aulas de la Universidad de Tecnología y Arte Digital de Madrid, elaboran este galardonado juego de acción-aventuras en tercera persona con estética steampunk con altas dosis de gore y escenas violentas.
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IDEA: The Game
TLR Games
La creatividad humana no es únicamente un rasgo individual, ni siquiera algo estático, sino que es un proceso que fluye, se transforma a lo largo del tiempo y se transmite entre generaciones independientemente de los avatares que ocurran en el mundo. Con esta convicción en mente, el estudio TLR Games está desarrollando uno de los juegos más llamativos de este 2023,
IDEA - The Game. El concepto de este título es simple a la par que ingenioso: nuestra idea, representada con la forma de una bombilla, viajará a través de distintos parajes y solo se parará cuando llegue a su destino, si la cuenta atrás no ha finalizado. ¿Fácil, no? Pues no, en su travesía habrá un montón de obstáculos que deberemos esquivar —tales como casas, coches y demás mobiliario urbano— con el objetivo de que nuestra idea llegue lo más lejos posible, aunque también es posible que se quede estancada en algún lugar. Por suerte, y es aquí donde reside la esencia del juego, en este tipo de situaciones nuestra idea puede ser salvada por otros jugadores.
El equipo bilbaíno pule los últimos detalles de su proyecto antes de su lanzamiento, que tendrá lugar en un momento todavía indeterminado de marzo. Por lo que hemos podido probar en la demo,
IDEA - The Game plantea a los jugadores una interesante e innovadora propuesta basada en el cortometraje elaborado por el director Olli Huttunen, todo ello acompañado de una cautivadora banda sonora.
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Koa and the Five Pirates of Mara
Talpa Games, Chibig Studio y Undercoders
Chibig Studio saltó a la palestra en 2018, fecha en la que publicaron su primer videojuego,
Deiland. A partir de aquel momento, se sucedieron dos lanzamientos que fueron un éxito tanto de crítica como de público de la talla de
Summer in Mara y
Ankora: Lost Days, sin olvidarnos del genial
Stories of Mara y del futuro
Mika Andrés the Witch's Mountain (cuya campaña en
Kickstarter está ya en marcha). Su próximo título es
Koa and the Five Pirates of Mara, un proyecto creado a tres bandas entre Chibig, Talpa Games y Undercoders. En esta ocasión, cambiamos la gestión de recursos que hemos visto en otras ocasiones y nos adentramos directamente en el género de aventuras 3D con plataformas acompañados de la pizpireta Koa y de su amiga Napopo.
Unos malvados piratas han desatado el caos en el pacífico archipiélago saqueando todo lo que había a su alcance. Koa y Napopo serán las únicas personas que podrán hacer frente a estos indeseables ladrones, aunque el camino no será fácil: a lo largo de nuestra aventura tendrán que sortear miles de peligros y resolver divertidos puzles mientras utilizan todas sus habilidades para acabar con los enemigos. Cada una de las ocho islas que conforman el archipiélago tendrá sus propias características, desde encantadoras playas paradisíacas hasta enormes volcanes en erupción, donde podremos relajarnos entre combate y combate. Aún desconocemos su fecha de salida, pero ya tenemos demo en Steam para hacernos la espera más corta.
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Legends of Castile
Torrezno Entertainment
La Castilla de principios del siglo XIX ha servido como marco para ambientar la fabulosa aventura gráfica
Legends of Castile. El responsable de este proyecto es Luis Izquierdo Juez, un enamorado de los point n'click clásicos de la talla de
Monkey Island,
Discworld o
El día del tentáculo, que busca con su primer proyecto agradar al jugador con una aventura que mezcla la intriga con un gran sentido del humor. La narración arranca en el momento en el que nuestra joven protagonista María cree haber visto a la Virgen María. A partir de ese momento, su única motivación es convertirse en monja y para ello llega hasta las puertas de un convento de Burgos. No obstante, tomar los hábitos no será tan fácil como parece ya que la abadesa le impondrá una misteriosa misión: investigar la existencia de seres mitológicos por tierras castellanas. Así, María buscará cualquier pista de estas extrañas criaturas e impedirá que siembren el caos entre la población.
Gracias a su interfaz con únicamente tres verbos, María podrá conocer y conversar con más de 30 personajes que encuentre a lo largo de la aventura, resolver intrincados puzles, recoger objetos o interactuar con ellos. En lo que respecta a su peculiar estilo artístico, todos sus escenarios han sido dibujados en papel y coloreados digitalmente. Su lanzamiento se espera para algún momento todavía indeterminado de 2023 en PC, vía Steam, con voces en inglés y español. Además, no se descarta una posible campaña en Kickstarter en un futuro.
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Legends of Hapax
RPGames
Actualmente el mundo de Iberis vive un periodo de paz y prosperidad, alejada ya del oscuro periodo de caos y sufrimiento que trajo consigo una guerra sanguinaria. No obstante, los ecos del pasado vuelven otra vez a reproducirse cuando aparecen nuevas sectas que expanden el miedo y el recelo entre personas y gobiernos. Tal es su alcance, que el reino de Gea comienza a utilizar un extraño poder con el fin de conquistar y dominar todos los rincones de Iberis. Para que esto no ocurra, el reino de Agni envía al territorio de Gea a dos de sus mejores aprendices, Laia y Evan, y así poner fin a las ansias expansionistas de su temible vecino.
El estudio RPGames busca con su primer proyecto,
Legends of Hapax —anteriormente conocido como
Project Apax—, atraer a los amantes del RPG de corte japonés con una gran historia de amistad, guerra y emoción, e inspirada en dos grandes del género como son
Final Fantasy IX y
Golden Sun. Mimbres no le faltan, ya que el equipo de desarrollo asegura que el título rondará las 80 horas de duración donde tendrá cabida un enorme mundo con tres continentes y diez ciudades a explorar lleno de tesoros ocultos, mazmorras y puzles. Además, el jugador tendrá la posibilidad de elegir entre encuentros aleatorios contra monstruos o ver a los enemigos por el mapeado. Por lo que hemos podido ver en la demo de Steam, todo hace presagiar que
Legends of Hapax será una grata sorpresa, gracias en buena medida a su apartado artístico de estilo anime tanto en escenarios como personajes, todo ello redondeado por una gran banda sonora a cargo de la artista
YouFulca.
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Shi: A Tale of Revenge
Sonomio Games
Llegamos al segundo proyecto del estudio Sonomio Games,
Shi: A Tale of Revenge. Si en
Atlante, A Quest Into the Unknown hablábamos acerca de un título de puzles/habilidad donde nos lanzábamos a la búsqueda de la legendaria ciudad de Atlantis a bordo de un submarino, en
Shi: A Tale of Revenge el estudio vallisoletano desarrolla una aventura que mezcla la acción con las plataformas en 2D. La protagonista es Shi —en japonés, significa "muerte" (死)—, el espíritu de una mujer asesinada junto a toda su familia a manos de unos crueles guerreros. Como reza su nombre, antes de poder descansar en paz para siempre, Shi clamará venganza contra aquellos malhechores y será de la forma más bruta y sanguinaria de lo que nadie se ha imaginado nunca. Armada con dos katanas, nuestra protagonista de kimono negro y pelo azul viajará por Japón luchando y ejecutando rápidos movimientos con las espadas para terminar con todo tipo de enemigos que se encuentre a su paso mientras sortea decenas de peligros, ya sea en el mundo de los vivos o en el de los muertos. Que quede claro, violencia no le va a faltar.
Sonomio Games propone un más que interesante título donde mezcla la estética japonesa en escenarios y personajes con la precisión de un juego de acción-aventuras con plataformas en 2D. La pregunta es, ¿seremos capaces de luchar contra los enemigos sin que nuestros ojos se fijen en la preciosa ambientación que rodea al juego? Lo que queda claro es que ha llegado el momento de afilar nuestra katana y exigir venganza.
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Tales from Candleforth
Under the Bed Games
Ocultismo, misterio y terror son los ingredientes principales de
Tales from Candleforth, un título que narra la vida de Sarah después de la desaparición de su abuela. El anhelo por encontrarla con vida la lleva a seguir unas pistas que conducen directamente a la habitación privada de su abuela. Allí descubrirá unos extraños poderes que solo pueden utilizar las mujeres de su familia y que son la clave para hallar la respuesta a las miles de incógnitas que rodean al linaje de Sarah.
De esta forma arranca la inquietante historia de
Tales from Candleforth, el primer proyecto del estudio Under the Bed. Este equipo de desarrollo afincado en Málaga busca hacerse un hueco dentro de la industria del videojuego español con un título que aúna varios géneros, tales como el terror, thriller y puzles con mecánicas de escape room en 2D, combinado con un gran peso visual y narrativo. El concepto partió en 2019 del CEO y co-fundador Ángel Poulain quien a partir de unas ilustraciones elaboró el arte visual del que hace gala
Tales from Candleforth. Desde entonces, el proceso de desarrollo se adentraría en un programa de coworking donde comenzaría a contar con más profesionales que iban aportando su granito de arena en la elaboración del proyecto. El resultado habla por sí solo: un premio a la Mejor dirección de arte otorgado en Gamepolis (Málaga) y presencia en eventos nacionales e internacionales como
BeeAfraid, Gamescom o Day of the Devs.
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Ties
North Tokyo Games
Toni Cuenca (arte y diseñador), Alberto Martín (guionista y tester) y Tomás Palazzi (compositor) son los responsables detrás del estudio North Tokyo Games. Este equipo de desarrollo malagueño elabora con mimo
Ties, un fabuloso metroidvania que combina aventuras, acción, puzles y elementos del RPG con un gran peso narrativo que recae en su protagonista Kiro y de su amiga humana Chloe. Esta historia del género de la ciencia ficción hace gala de una estética cartoon que bebe en buena medida de ambientaciones tan dispares como cyberpunk, griega clásica, japonesa y nórdica, y nos plantea un futuro cercano donde el cambio climático ha hecho estragos en todo el mundo. La acción se desarrolla en Neon City, una megaciudad gobernada por la élite intelectual en la que se estudia la especial relación que existe entre algunos seres humanos y los animales, llamada Lazo vital. Esta curiosa simbiosis enlaza las vidas del intrépido zorro blanco Kiro y de la empática y alegre Chloe, más aún cuando son separados de una forma brusca. A partir de ese momento, Kiro viajará a través de las ruinas del mundo antiguo para reunirse otra vez con su amiga.
En
Ties el jugador disfrutará de un título ambicioso tanto en su aspecto narrativo como en su apartado jugable donde la exploración y el sistema de combate serán los pilares de esta aventura. A lo largo de nuestro viaje, Kiro conocerá nuevos personajes, desarrollará y adquirirá nuevas habilidades y resolverá puzles para obtener técnicas inéditas mientras descubre la terrible huella del cambio climático en su entorno.
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