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Los videojuegos indie españoles más esperados de 2022
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Los videojuegos indie españoles más esperados de 2022

No hay mejor fragata que un videojuego para llevarnos a tierras lejanas

Por Pasajero_oscuro,
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Desolatium

Superlumen

Cuando tu proyecto recibe el premio al videojuego más innovador de manos de un ente como RTVE, es que hay algo que lo diferencia con respecto a otros títulos y merece al menos nuestra atención. Eso le ha pasado al estudio Superlumen cuando se alzó ganador de aquel galardón en 2021 con Desolatium, una brillante e intrigante obra que se zambulle de lleno en los Mitos de Lovecraft con la ayuda de la mejor tecnología. Esta aventura gráfica point n'click con toques de survival horror destaca en dos apartados: el sistema Audio 8D y unos gráficos hiperrealistas. Estas dos características lograrán que el jugador se meta de lleno en una magnífica ambientación con un sonido envolvente único, a lo que hay que sumar la posibilidad de jugar con las gafas VR.

El argumento nos meterá en la piel de cuatro protagonistas cuyas historias tienen como punto de partida la invocación de una antigua deidad por parte de una secta maligna. Los caminos de los protagonistas se irán entrelanzando según se avance en la historia, ya sea explorando cada rincón, interactuando con el resto de personajes o resolviendo puzles mientras intentamos que nuestro medidor de cordura se mantenga estable.

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Do Not Open!

Nox Noctis Studio

El equipo de desarrollo valenciano Nox Noctis —antes conocidos como Quasar Interactive— quieren que este año sintamos el miedo más puro con Do Not Open!. El título, que aparecerá en PlayStation 4 y PC en algún momento todavía indeterminado de 2022, presenta a través de sus vídeos una atmósfera tan agobiante que sentiremos como poco a poco la tensión va en aumento mientras exploramos la terrorífica mansión donde se desarrolla la acción. Una sensación que se acrecentará con el uso de las gafas de realidad virtual.

Para desarrollar este título del género de terror psicológico, Nox Noctis se ha valido de los cuentos clásicos del folklore japonés, ruso y occidental con el fin de presentarnos una aventura llena de misterios, largos y angostos pasillos con escasa iluminación y una sensación de soledad que nos atrapará desde los primeros instantes. Los puzles, así como las mecánicas propias de los Scape Room, también estarán presentes en la obra y nos obligarán a utilizar toda nuestra destreza con el mando. Nada ni nadie escapará al mal que habita en esta maléfica residencia.

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Elementallis

Iván Ruiz Lozano

Elementallis ha sido una de las grandes noticias en cuanto a indies nacionales en 2021. Su campaña de financiación en Kickstarter superó con creces la meta inicial de 18.000 euros al conseguir más de 110.000 euros gracias al apoyo de 2.811 patrocinadores. Y no es para menos esta tremenda acogida, Iván es el creador de este proyecto y quien ha sabido de forma certera desarrollar un título que hace honor a los grandes juegos de Game Boy y NES, con especial admiración a los clásicos Zelda de 2D. Junto a Luân Nguyễn y Raúl Sangonzalo, encargados del arte pixel y de la composición de la banda sonora, respectivamente, Elementallis se publicará en junio de 2022 con un mayor contenido del que se esperaba desde un principio.

La historia arranca cuando los ocho Elementos se descontrolan y crean el caos en el mundo de Elregir. Para restablecer la paz, tendremos que adentrarnos en las ocho mazmorras donde se alojan cada uno de estos Elementos y absorber su poder. Así, comienza nuestro periplo por las distintas regiones, cada una con su propio biomas, donde no solo haremos uso de los Elementos para luchar contra los enemigos o resolver puzles, sino también para descubrir todos los secretos que guardan estas ignotas tierras.

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Enchanted Tales

Faery Games

¿Todavía crees que los videojuegos son solamente puro entretenimiento? El estudio Faery Games hace que te replantees esta opinión con el desarrollo de su primer proyecto. Enchanted Tales es un videojuego educativo ambientado en una escuela de magia donde aprenderemos el idioma japonés mientras disfrutamos de una agradable y fantástica aventura. Esta idea comenzó a fraguarse hace algo más de tres años con el resultado de una versión de Early Access que contiene siete niveles —los cuales podéis probar en itch.io— con un total de 14 horas de duración y mucho vocabulario japonés por aprender. Viendo las posibilidades que tenía el proyecto, decidieron añadir nuevas características al juego, como los combates por turnos o nuevos diálogos.

Pero no creáis que ahí acaba su labor. Este estudio ubicado en Oviedo trabaja a la par con su otro proyecto llamado Dormantia. Al igual que Enchanted Tales, se trata de un juego educativo donde en esta ocasión el jugador aprenderá el idioma español desde un nivel básico. Además de contar con profesionales en el desarrollo de videojuegos como son María, Phrank y Ari, Fairy Games cuenta con la ayuda de Sara y Amanda, especializadas en intervención educativa y en filología, para llevar el aprendizaje de idiomas a los videojuegos.

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Endling

Herobeat Studios

La Tierra tal y como la conocemos está dando sus últimos coletazos de vida. El ser humano, otrora capaz de lo mejor, ofrece su peor cara al vertir sus productos en los ríos, esquilmar sus ricos bosques o maltratar a todos los animales que vea. Ante tal espectáculo decadente, nos metemos en el pelaje del último zorro quien deberá encontrar un lugar donde no llegue la mano contaminante del hombre y así salvar a sus preciados cachorros. El camino estará repleto de dificultades y escasearán los recursos para alimentar a su prole, pero hará todo lo posible por salvaguardar el futuro de la especie de una irremediable muerte utilizando el sigilo que ofrece la noche y la estrategia para tal fin.

En el pasado Next Fest de Steam pudimos jugar a la demo de Endling, la última aventura de corte ecologista desarrollada por Herobeat Studios donde probamos de primera mano las principales características del título. El equipo afincado en Barcelona ha sabido crear una decadente atmósfera bajo la cual la contaminación producida por el ser humano está llevando a miles de especies a la extinción. Para evitar este trágico final, el protagonista tendrá que hacer frente a decisiones morales difíciles de tomar por el bien de su supervivencia.

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Fragments of Child

Creek Games

En Fragments of Child disfrutaremos de una grata aventura en 3D cargada de plataformas y acción donde todo el protagonismo recae en un peculiar niño que tiene una televisión por cabeza. Aturdido y desorientado buscará cualquier ayuda para comprender por qué ha despertado en las instalaciones de la empresa T.I.V.E.H. y cuáles son los secretos que celosamente guarda. Pero no serán aliados únicamente lo que encontremos, también nos tocará enfrentarnos contra las diabólicas máquinas en rápidos combates que pondrán a prueba las habilidades especiales del protagonista. Además, la exploración y los ingeniosos puzles también estarán presentes a lo largo de nuestra aventura lo que nos permitirá adquirir nuevas armas, destrezas y objetos.

Fragments of Child comenzaría su andadura como un proyecto elaborado a partir del magnífico videojuego de creación Dreams. Al poco tiempo, Fran, su creador principal, vio el gran potencial que tenía el videojuego, así que decidió apostar por crear la compañía Creek Games rodeándose de varios profesionales del sector y, a partir de ese momento, utilizar el motor Unreal Engine 4 como herramienta de desarrollo para dar forma a este espectacular y oscuro mundo.

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Goner

Loco Players Game Studio

El equipo tinerfeño Loco Players Game Studio busca atraer a los jugadores con una propuesta que mezcla los géneros de aventura, survival horror, supervivencia y gestión de recursos. La historia de Goner se inicia cuando el protagonista busca a su madre desaparecida. Las pistas le conducen a una recóndita e inhóspita isla en medio del océano y allí se dirigirá sin saber que estos parajes son habitados no solo por una antiquísima civilización que le será hostil, sino también por enormes dinosaurios. Con esta premisa, nuestro protagonista tendrá que sobrevivir y defenderse contra todo tipo de peligros con los medios y herramientas que existan a su alrededor, así como explorar cada milímetro de la isla, desde pantanos hasta espesos bosques, entre un total de 9 biomas. Además, Goner contará con un ciclo día-noche y un sistema meteorológico propio.

De esta forma, deberemos aprender a cazar, pescar, curarnos las heridas, construir refugios o camuflarnos con el entorno para evitar ser vistos por nuestros enemigos, y así conocer en profundidad los misterios que rodean tan extraña isla. Aún queda un largo proceso de desarrollo, pero si eres un amante de los dinosaurios y de los juegos de supervivencia como yo, Goner tiene motivos suficientes para ganarse tu confianza.

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Hell of an Office

43 Studios

"Un jefe déspota, horarios laborales maratonianos, falta de incentivos por una carga de trabajo cada vez mayor,.... ¡Menudo infierno de oficina!" Esto es lo que debieron pensar los integrantes de 43 Studios para elaborar su primer proyecto como equipo tras trabajar por separado en otros videojuegos tales como Laozi, Heist in Time, Flare Up y Devoker. Así, Hell of an Office se presenta como un más que curioso título de plataformas en 3D en primera persona donde a lo largo de más de 60 niveles deberemos utilizar todas nuestras habilidades de oficinista-ninja con el fin de sortear toda clase de peligros en el menor tiempo posible. Para evitar los obstáculos que nos encontremos en el camino, iremos equipados con nuestra milagrosa grapadora con la que podremos ganar impulso en los saltos o derribar ciertos muros. Pero tened cuidado, el mínimo error en los saltos hará que os consumáis en la lava.

Sin duda, el equipo catalán 43 Studios formado por alumnos de la Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas (ENTI) de Barcelona tienen entre manos un interesante título del que podéis probar su demo en Steam. Además, viene corroborado por premios como el de Mejor Juego de Plataformas (IndieDevDay 2021).

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