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Los mejores juegos de 2018
Al fin y al cabo, estamos hechos a base de recuerdos
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Introducción
2018 ha terminado y podemos asegurar que ha sido un año curioso e incluso interesante. Atrás quedaron los años en que apenas se lanzaban juegos buenos o que sólo se sustentaban por entregas numéricas de franquicias conocidas por todos. Este año ha estado variado, para todos los gustos y sensibilidades. Una selecta galería de aventuras de todos los géneros.
En un mismo año compartieron espacio en nuestra ludoteca juegos épicos de presupuesto abultado como Call of Duty: Black Ops 4 Con indies intimistas y humildes como Celeste o alternamos la acción jugosamente descerebrada de títulos como Just Cause 4 con la tranquilidad y sosiego de juegos "para gente lista" como Total War Saga: Thrones of Britannia. Hemos tenido numerosas aventuras protagonizadas por bonitas criaturas (o monstruitos) como Unravel Two, Fe, Moss o Detective Pikachu, que indirectamente son un contrapunto existencial a títulos que reflejan el espíritu y la condición humana (o se anhela ese privilegio) como God of War o Detroit: Being Human.
Objetivamente hemos tenido un buen año para los simuladores de cualquier profesión imaginable. En Graveyard Keeper somos un sepulturero y guardián de cementerios muy avaricioso, en Kenshi simulamos una vida miserable y dura en un entorno deprimente, en Forza Horizon 4 nos convertimos en un piloto que viaja por entornos extremos, en Two Point Hospital somos el gestor de un hospital con las salas llenas de enfermos quejumbrosos, en Vampyr vivimos el día a día de un chupasangre vampírico con remordimientos y en This is the Police II encarnamos a la sheriff novata de una aldea americana perdida en las montañas.
Lo moderno y lo eterno
Vivimos una época que queremos todo lo nuevo y más futurista posible, como esos ávidos lectores que adoraban a esos escritores de ciencia ficción del siglo pasado que creían que en los años 2000 sería el momento de los coches voladores, los robots y el fin del mundo, pero también apreciamos lo tradicional, como esos artesanos que crean su magia con materiales naturales y sorprenden a los turistas. Lo más moderno y espacial ahora mismo es la realidad virtual y sus periféricos VR. Quizá a algunos se mareen o se aburran de esos juegos simples de disparar zombis o cucarachas, pero actualmente salen obras de todos los gustos. Desde las plataformas y puzles con simpáticos robots (Astro Bot: Rescue Mission), cuentos melancolicos y personales, Déraciné, hasta plataformas con peludos roedores aventureros, como es el caso de Moss. Sin duda la realidad virtual choca con esos títulos independientes de estética animada tradicional, dibujado a manos en ocasiones, y de regusto antiguo como Forgotten Anne, Unforeseen Incidents, The Messenger o Dead Cells.
Era inevitable y así fue, 2018 hubo polémicas para dar y tomar. El conflicto más peregrino y patrio fue la moda de llamar nazi a Daniel Vavra, el director de Kingdom Come: Deliverance, juego de por sí polémico por su ausencia de humanos negros entre otros motivos. Más catastrófico fue Fallout 76, cualquier detalle relacionado con el juego de Bethesda ya dio problemas. No gustó a nadie, dio muchos problemas informáticos e incluso despertó los malos sentimientos de la ciudadanía. Detroit: Become Human también dio alas a la prensa sensacionalista con sus escenas de violencia, abusos y racismo, ni su creador David Cage se libra del ojo avizor de la sociedad. Ubisoft cabreó por partida doble: Far Cry 5 indignó a los americanos muy cristianos por representar una secta como enemiga principal, mientras que Assassin's Creed: Odyssey disgustó a muchos hombres por tener una mujer protagonista, a pesar que tanto Kassandra como Alexios son héroes intercambiables.
Para quitarnos este mal sabor de boca y finalizar con la introducción tenemos el deber moral de apreciar y recalcar el peso de la industria nacional. Posiblemente este sea nuestro Top 50 con mayor número de títulos españoles incluidos, todos bastante distintos entre sí. Do Not Feed The Monkeys, Deiland, The Red Strings Club, Out of The Box, Moonlighter o Gris ofrecen experiencias únicas y personales, desde el humor absurdo, la melancolía y la búsqueda de la identidad y el libre albedrío. Sin más, nos despedimos... ¡Pero estén atentos a 2019 y sus proyectos! Nosotros lo estaremos(Gex)
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