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Los lanzamientos más esperados: marzo de 2019
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Los lanzamientos más esperados: marzo de 2019

La primavera llega con su explosión de vida y color

Por uVeJuegos,
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The Sinking City / Jueves, 21 de marzo
PlayStation 4 / Xbox One / PC

Frogwares Games y la distribuidora BigBen Interactive se adentran en el género del terror con The Sinking City, concretamente el terror primigenio de los dioses antiguos. Tras varios juegos sobre Sherlock Holmes, el estudio francés ofrece la historia de otro detective, el acabado Charles W. Reed. Curtido en la guerra, marcado por el síndrome del ultimo superviviente y azotado por su paranoia y sus visiones, viaja a la Massachusetts de los años 20 para resolver los misterios de una ciudad maldita. Oakmont, más conocida como la ciudad inundada. Las calles cubiertas de agua y los edificios desgastados son el menor problema de la aventura ya que los rumores apuntan que es el hogar de una secta secreta que adora a los dioses primigenios, aún durmientes bajo las profundidades. Si se despiertan es el fin de todo.

Con un gran mapa abierto de la ciudad, donde podemos ir e investigar donde queramos, sea andando o sea con una barca para las zonas inundadas, resolveremos desafiantes puzles y lucharemos contra horrores tentaculares y seres marinos desconocidos. La mente traumatizada de Reed es un enemigo también pues le distorsionan la realidad y le es imposible distinguir las pesadillas de lo real. No olvidemos tampoco a los inquietantes habitantes del lugar, desde borrachos interdimensionales hasta mujeres dolientes de labios cosidos. Sin duda la adaptación de los mitos literarios de H.P. Lovecraft más prometedora del año. [Gex -David Vigón]



Sekiro: Shadows Die Twice / Viernes, 22 de marzo
PlayStation 4 / Xbox One / PC

Algo tienen los juegos de From Software que nos cautivan como un candil prendido a una polilla perdida. Todavía no hemos podido discernir si se trata de su espectacular diseño de niveles, el trágico y prolijo trasfondo de los personajes y del mundo que les rodea, o su apuesta demencial por la dificultad y la complejidad jugable, algo que nos ha dejado más de un disgusto; y sí, por disgustos nos referimos a mandos rotos, a paredes mancilladas por la rabia, y a algún que otro recuerdo traumático que hemos enterrado en lo más recóndito de nuestro ser. O quizás es que simplemente tenemos un ferviente impulso masoquista.

Eso sí, hay cosas que no dejan margen para las dudas: el 22 de marzo está bien marcado -con una calavera- en nuestros calendarios, ya que Sekiro nos propone un regreso a la perdición con un título que bebe directamente de clásicos como Tenchu, Bloodborne o Dark Souls, algo que ya os contábamos en nuestros sucesivos avances del E3, la Gamescom, y en una demostración reciente en las oficinas de Activision. La nueva obra de From Software tiene un místico encanto basado en la mitología japonesa, en la época feudal, y en una historia de venganza que mezcla honores perdidos, ninjas enfadados y serpientes gigantes. ¿Suena genial, verdad? Estamos deseando hincarle el diente. [Griffith Did NothingWrong - Sergi Bosch]

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