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Los lanzamientos más esperados: abril de 2019
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Los lanzamientos más esperados: abril de 2019

Zombies, freakers y peluches asesinos nos perseguirán en este mes

Por uVeJuegos,
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Ghost Giant / Martes, 16 de abril
PlayStation 4

Zoink Games es uno de esos estudios europeos con arte y que desprende buen rollo. Capaz de crear títulos humorísticos con personajes feos como Stick to the Man o Flipping Death como obras espirituales sobre el medio ambiente como Fe. Su nuevo proyecto Ghost Giant es un poco de todo, es cómico pero también sensible. La historia gira en torno al pequeño zorruno solitario Louis y su nuevo amigo: un bonachón gigante fantasmal. Ambos estrecharán sus lazos a pesar del susto inicial y vivirán aventuras juntos, al mismo tiempo que conocen y ayudan a los habitantes del pueblo de Sancourt.

Gracias a la realidad virtual de PlayStation 4 encarnaremos al gigante fantasmal en todos los sentidos. Veremos lo que él ve, tocaremos lo que él toca,nos moveremos allá donde vayan sus pasos. Nos sumergiremos dentro de su naturaleza mágica y colosal. Una experiencia totalmente fantástica. Sentiremos curiosidad del mundo y gratitud a nuestro amigo. Una experiencia cómica pues irónicamente seremos invisible para todos a pesar de nuestro tamaño montañesco. Para todos excepto para Louis.

Al igual que una casa de muñecas, la aldea es nuestro entretenimiento. Abriremos los edificios para ver su interior, interactuaremos con objetos para progresar con la historia, conoceremos a simpáticos vecinos, todos ellos animales (aves, reptiles, mamíferos) y ayudaremos a Louis en su día a día. El 16 de abril los usuarios de PlayStation 4 visitarán este encantador microuniverso de animales antropomórficos, gigantes fantasmas, paisajes bucólicos y costumbrismo de papel y cartón. (Gex- David Vigón Rodríguez)




Mortal Kombat 11 / Jueves, 23 de abril
PlayStation 4 / Xbox One / PC / Nintendo Switch

Cada vez queda menos para el retorno de uno de los reyes de la lucha; en efecto, Mortal Kombat, la demencia marcial y sangrienta de Ed Boon y John Tobias, surgida allá por los primeros años de la década de los noventa, se prepara para el segundo asalto en las consolas de nueva generación, tras un Mortal Kombat X que cosechó sensacionales críticas por su sistema de combate, su motor gráfico, y su visceral e impactante escenografía. Ahora le toca el turno a la undécima entrega, que está dispuesta a destronar a su predecesora como el título de lucha más descarado y desagradable de cuantos hayan existido. Para eso, Mortal Kombat 11 se valdrá de una serie de mejoras en el motor gráfico y en el tratamiento de las físicas, así como de un inédito y fantástico sistema de cámaras, aciagos y explícitos artificios que permitirán seguir las secuencias más impactantes desde cerca y a cámara lenta, y que, evidentemente, dotarán a estas peleas a muerte de una espectacularidad nunca vista hasta la fecha.

Lo reconocemos: en VJ estamos deseando volver a ponernos a los mandos de Scorpion, Sub-Zero, la extravagante familia Cage, o Kung Lao, el favorito de un servidor, y de machacar cráneos, hundir pechos y cercenar extremidades como si no hubiera un mañana. Tales son las aventuras en esta sensacional y veterana serie de lucha; y oye, son aficiones sanas y perfectamente legítimas. A pesar de todo, es innegable que los fans echamos de menos algún trasvase de géneros, como ese que inspiró el sensacional Mortal Kombat: Shaolin Monks; habrá que esperar algo más, pero mientras tanto estaremos bien servidos. [Sergi Bosch - Griffith Did NothingWrong]

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