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Zombies, freakers y peluches asesinos nos perseguirán en este mes

Por uVeJuegos,
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Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted / Abril
PlayStation 4 / PC

La saga Five Nights Night at's Freddy cumple cinco años en 2019 y tiene varios proyectos en marcha. Tras seis entregas canónicas y un spin-off de rol llega su aportación a la realidad virtual, muy adecuado dado a que es en 1ª persona. Help Wanted es el primer título de este microuniverso que no está desarrollado personalmente por su creador Scott Cawthon (ejerce de supervisor) sino por Steel Wool Studios, especializado en la realidad virtual. Colabora también Interactive Ventures & Games , el sello de juegos de Lionsgate.

En un principio se creía que sería una adaptación VR de la primera entrega pero como se comprobó después es una reimaginación de toda la saga. Tal como se ha comprobado en los tráilerers revisitaremos escenarios icónicos como las distintas pizzerias o el dormitorio del niño, pero sobre todo la emoción fuerte será encontrarnos (y morir a sus manos) por los siniestros animatrónicos. Desde las versiones clásicas (Freddy, Bonnie, Chica), las extrañas (Phantom Foxy, Nightmare Freddy) hasta personajes únicos (Springtrap, Baby, Puppet). Incluso se sospecha que debuten nuevos personajes como los fusionados entre sí. Jugaremos cada localización acorde con sus mecánicas y herramientas (cámaras de vigilancia, panel de control, moverse por las habitaciones) aunque quizá algo más limitado. En principio no es una entrega canónica pero nunca se sabe con Scott. Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted saldrá en algún momento de abril para PlayStation 4 VR y PC con los periféricos Oculus Rift y HTC Vive. (Gex -David Vigón Rodríguez)



Anno 1800 / Martes, 16 de abril
PC

Desarrollar ciudades y construir economías siempre ha tenido un encanto místico y culpable; consiste precisamente en claudicar ante nuestros impulsos más capitalistas y materialistas, dándole rienda suelta a facetas insospechadas de nuestra propia creatividad. Y es que a estas alturas ya somos poco menos que expertos en el tema; hemos circunnavegado los tempestuosos y cristalinos mares del Nuevo Mundo en las primeras entregas de la franquicia, y también hemos puesto un pie en los futuros próximos y distantes con las secuelas más recientes, esas que tan dispares valoraciones recibieron. Vamos, que a buen seguro podríamos encargar una ciudad a piezas en Ikea y ya la montaríamos nosotros en una tarde.

No obstante, por mucha experiencia que hayamos acumulado con los simuladores de urbes, no podremos sino terminar volviendo a estas interesantísimas obras de estrategia en tiempo real. Centrado ahora en plena revolución industrial, Anno 1800 se propone dar un paso más allá en lo que a gestión civil, construcción y artes diplomáticas se refiere, sin descuidar, por supuesto, la exploración y la dominación bélica. El próximo 16 de abril tenemos todos los amantes de la estrategia una cita con esta nueva entrega de la serie de Ubisoft; eso sí, tened presente que a partir de ese mismo día pasará a ser exclusivo de Epic Games Store, así que tendréis que actuar con antelación si queréis jugarlo en otra plataforma. [Sergi Bosch - Griffith Did NothingWrong]

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