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Libro: 150 videojuegos...
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Libro: 150 videojuegos...

Reseñamos el libro 150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida, de Alejandro Crespo.

Por Whiz,
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150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida es un libro de Alejandro Crespo publicado por Ediciones Martínez Roca que repasa los 50 años de historia del sector, desde el nacimiento de los videojuegos en 1958 con la creación de Tennis for Two hasta la actualidad. Este joven autor es un apasionado del entretenimiento electrónico que ha pasado toda su vida con un mando o un teclado en las manos y que ahora ve cumplido uno de sus sueños con la salida al mercado de este libro, publicado en tapa dura y con papel ecológico.

Como el propio Crespo reconoce al inicio del texto, hacer un listado con los 150 juegos más representativos de la industria es un ejercicio de alto riesgo ya que es imposible que la selección coincida con la que pueda confeccionar cualquier otro jugador. Pero, en cualquier caso, los títulos escogidos entre una preselección de 600 son todos ellos grandes obras que merecen ser recordadas y, más importante, jugadas.

Tras una pequeña introducción histórica, el libro se compone de breves reseñas ordenadas cronológicamente y que comienzan, como no podía ser de otra forma, por Pong, para acabar en World of Goo, el valorado juego independiente de 2008. La prosa, sencilla y muy fácil de leer, nos guía a través de la historia de estos 150 juegos, con multitud de anécdotas y dando especial importancia a los creadores detrás de cada una de estas obras tan especiales. Cada comentario sirve además para comprender mejor el desarrollo de los videojuegos a lo largo de las distintas décadas y para conocer a las personas que hay detrás de cada de estas obras maestras.

Aunque en un principio pueda parecer un libro dirigido a aquellos aficionados que lleven pocos años disfrutando de los videojuegos, lo cierto es que también se trata de una lectura muy amena para los más veteranos, que aún así pueden encontrar datos y curiosidades muy poco conocidas. En 150 videojuegos... descubrimos el papel de Steve Jobs en el desarrollo de Breakout, qué ocasionó la escasez de monedas en Japón durante 1978 o cómo se originó el superventas Halo. Además, dada la estructura del texto, no hace falta leerlo en orden, pudiéndose abrir al azar para disfrutar del comentario de cualquiera de los juegos incluidos sin necesidad de haber leído previamente los anteriores.

El único punto flojo del libro es la carencia de imágenes o material gráfico de los juegos comentados, algo que ayudaría a conocer mejor cada título incluido. Por fortuna, muchas de las descripciones dan una idea básica del aspecto visual de cada juego a aquellos que no los conozcan.

Se trata, en definitiva, de un texto agradable y muy entretenido, cuya publicación es importante dado que en España son pocos los libros escritos sobre videojuegos. Recomendado a cualquier jugador con ganas de conocer mejor la historia de los videojuegos a través de algunos de sus más ilustres representantes.
Portada del libro
Portada del libro
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