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Guía oficial de FF X/X-2 HD Remaster
BradyGames te ayuda a conseguir el ansiado 100 % de estos dos clásicos del RPG.

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Ya sean occidentales o japoneses, los RPG son los juegos con más probabilidades de tener una guía oficial. Y dentro de los RPG, Final Fantasy es el que más veces ha recurrido a esta práctica. De Final Fantasy VIII a Lightning Returns, Piggyback se ha encargado de traernos con puntualidad las guías de todas las entregas principales, entre ellas las de Final Fantasy X y X-2. Por eso resulta curioso que una editorial sin experiencia en la serie como BradyGames haya sido la elegida para redactar la de HD Remaster, uno de los recopilatorios más ansiados del momento para Vita y PS3.
La pregunta es inevitable: ¿qué ventajas tiene comprar un producto de estas características cuando todo está gratis en Internet? Sin ir más lejos, en esta misma web publicamos hace poco una guía de Final Fantasy X con todos los detalles para completarlo al 100 %. Salvo por unas cuantas novedades de la reedición, los dos juegos son de sobra conocidos por el público, así que no hay que indagar mucho en la red para superar cualquier obstáculo. No obstante, las guías en papel siguen teniendo su encanto y cierto valor como artículos de coleccionista, en parte porque suelen contener una buena cantidad de fotografías, ilustraciones y material dirigido a los fans.
Pues bien, este no es el caso de la guía de FF X/X-2 HD Remaster. En comparación con las publicadas por Piggyback en su momento, la de BradyGames va más al grano e invierte menos espacio en decoración. Eso no quiere decir que esté mal maquetada, pero sí es verdad que algunas páginas se hacen algo densas con tantas tablas y bloques de texto. Hay que entender que tanto FF X como FF X-2 son juegos gigantescos, así que BradyGames se las ha tenido que ingeniar para no llegar a las 400 páginas y mantener el precio dentro de lo razonable. Visto lo que cuesta cualquier libro en nuestro país, pedir 20 euros por una guía en papel de calidad y a todo color no nos parece para tanto.
La información de la guía (o mejor dicho, las guías) está distribuida de la manera tradicional. En la parte derecha de cada página hay una leyenda que indica la sección en la que nos encontramos, que puede ser el recorrido paso a paso, el listado de objetos o el bestiario. Si FF X-2 requiere un poco más de espacio que FF X es porque su sistema de juego es mucho más complejo, no porque esté tratado con menos profundidad. BradyGames ha hecho un trabajo muy sólido en el que destacan las explicaciones relativas al blitzbol de FF X y las vestisferas de FF X-2, algunas de las cuales aparecen por primera vez en esta versión. También se agradece el esfuerzo que la editorial ha puesto en las descripciones de los monstruos, los mapas incluidos en el paso a paso y la legibilidad del texto, que además está escrito con bastante corrección.
Hablemos ahora de los puntos débiles. Como ya hemos dicho, la guía tiene un enfoque muy directo, de ahí que los apartados dedicados al argumento y los personajes sean tan escuetos y que los contenidos adicionales brillen por su ausencia. No hay ni rastro del índice, lo cual es extraño, y a veces se nota cierta falta de atención por el detalle, sobre todo en la sección de secretos de FF X. La guía dice que hay que esquivar 200 rayos para conseguir el arma celestial de Lulu, pero no aconseja equipar un arma con la habilidad "Ningún encuentro" ni ir al cráter en el que caen más para facilitar la tarea. Tampoco impresionan las estrategias para derrotar a los eones oscuros y Verdugo Final, más o menos igual de extensas que las de los jefes normales.
La guía oficial de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster no pretende convertirse en el nuevo objeto de deseo de los fans, sino en la obra de referencia para todos los jugadores de estos dos RPG. En nuestra humilde opinión le faltan un par de toques de maestría, pero eso no le impide ser un trabajo completo y con una buena relación calidad-precio. Recomendada para el que quiera tenerlo todo a mano sin renunciar a la comodidad del sofá.



