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Entrevistamos al director de Kane & Lynch 2
PC PlayStation 3 Xbox 360

Entrevistamos al director de Kane & Lynch 2

Karsten Lund nos habla de Dog Days.

Por Pablo Ayllón Lolo,
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Puede que IO Interactive no saliera por la puerta grande con Kane & Lynch: Dead Men, pero esta vez parecen dispuestos a enmendarse con un juego que promete mucha acción y otro punto de vista. Kane & Lynch 2: Dog Days, producido por Square-Enix, nos sacará de dudas dentro de unos meses, el 27 de agosto para ser exactos. Hace poco publicamos el primer avance del juego (podéis leerlo aquí), y hoy os traemos una entrevista que nos han concedido los chicos de Koch Media. Karsten Lund, director del juego, es el encargado de responder a las preguntas de la redacción.

Antes de empezar os sugerimos que echéis un vistazo al nuevo vídeo, el primero con escenas en tiempo de juego y con voces en nuestro idioma. Lund nos cuenta que el trailer muestra el reencuentro entre Kane y Lynch en Shangái, algo incómodo si pensamos que llevan bastante tiempo sin verse. Kane tiene unos cuantos trapicheos pendientes (tráfico de armas, para más señas) en la ciudad, pero Lynch le pide que le acompañe porque él también tiene algunos asuntos por allí. No hace falta decir que Lynch, como buen perturbado, monta una escena que desata la violencia a las calles.


Viciojuegos: ¿Lynch está inspirado en algún personaje famoso?

Karsten Lund: La verdad es que no. Diría que tiene un poco de muchos. De hecho, guarda cierto parecido con Anders Poulsen, el diseñador de los personajes del juego.

VJ: ¿De qué va Dog Days? Parece bastante diferente al primero.

K.L.: Va de dos tipos que están como cabras y que permanecen unidos por pura necesidad. Las cosas empiezan a torcerse antes de que se den cuenta, y al final todo es cuestión de matar o morir. La jugabilidad, las escenas, el sonido y la ambientación están pensados para que no falte realismo ni intensidad.

VJ: El modo cooperativo fue una parte muy importante de Dead Men. ¿Veremos en Dog Days algún modo online como “Alianza frágil”?

K.L.: En esta ocasión se puede jugar en cooperativo por Internet, así que será el doble de divertido. Tendrá momentos estupendos en los que Kane y Lynch harán frente a todo tipo de dificultades espalda contra espalda. Sí, habrá “Alianza frágil”, y os aseguro que merecerá la pena porque será mejor y más amplio. Dentro de poco desvelaremos más datos.
Entrevistamos al director de Kane & Lynch 2
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