¡Colabora!
0
Entrevista con Rafael Espinosa, Pyxel Arts
Android iPad iPhone / iPod Touch Mac PC

Entrevista con Rafael Espinosa, Pyxel Arts

Charlamos sobre Pyxel Arts y su implicación con la industria de videojuegos en España, así como de la actualidad del sector.

Por Andrés JC,
0 0 0

Pyxel Arts, autores del Decálogo para el desarrollo de juegos para móviles, son una joven empresa de tecnología española situada en Leganés, Madrid. En una situación económica complicada, Pyxel Arts ocupa un lugar señalado como estudio de desarrollo de videojuegos bajo su filial Spaniard Blend, y nos han brindado la oportunidad de charlar con ellos para discutir algunos de los temas candentes el el sector. Concretamente hemos hablado con Rafael Espinosa, director de la empresa; su experiencia en el mercado de los videjuegos nos ha permitido escribir estas líneas.

Viciojuegos: Pyxel Arts tiene como uno de sus objetivos "extender los videojuegos a otras áreas e industrias". ¿Hablamos aquí de elevar el videojuego al nivel de otras artes como el cine o la pintura?

Rafael Espinosa: No exactamente. Verás, nuestro objetivo en realidad está enfocado a popularizar el videojuego en nuestro país, España. Como sabéis, aquí los videjuegos tienen un papel generalmente secundario. Hay mucho desconocimiento en torno al sector, algo que en otros países extranjeros ya han superado. Por eso, queremos dar a conocer los videojuegos como una forma de ocio más popular. Y por supuesto, existen formas de explotar otras disciplinas, como la música o la cinematografía, dentro de un videojuego.

Viciojuegos: Mi percepción es que los videojuegos se están convirtiendo en una forma de arte. Juegos como Braid, por ejemplo, son verdaderas obras de arte, por su apartado estético o por lo bien que funciona su jugabilidad. ¿Estás de acuerdo? ¿Cuál es el papel de Pyxel Arts en esto?

Rafael Espinosa: Estoy de acuerdo. Son un arte. Están considerados como tal, de hecho. Si la gente jugase a juegos como Braid, las cosas serían diferentes, y la percepción general cambiaría, pero al final quedan reducidos a las minorías. Nosotros vamos más allá en este sentido. Nos interesa innovar en el fondo jugable, más que en crear una buena historia por sí sola. Por ejemplo, Metal Gear Solid es un gran juego, tiene mucha riqueza visual, pero... te pasas el 70% del juego sin tocar el mando.

Viciojuegos: En la filosofía de Pyxel Arts entra la interacción con las universidades. La oferta española pública relacionada con videojuegos es muy limitada, pero por otro lado, el sector privado empieza a concentrar esfuerzos en ello. ¿Qué me puedes contar?

Rafael Espinosa: Pues que en España hay un oscurantismo en torno a los videojuegos que no es nada beneficioso. No se toman en cuenta los videojuegos y es un gran error a mi parecer. La gente los tiene como algo lejano a la formación, cuando no es así. Los estudios son necesarios para los videojuegos, y el sector está más que comprobado que tiene muchísimo futuro. Pero con las posibilidades que hay, claro, ten en cuenta que estudiar una carrera sobre videojuegos en una universidad privada es muy poco asequible económicamente; por eso la gente accede a trabajar en videojuegos después de estudiar una carrera tradicional, como Ingeniería Informática, y desdoblarse al terminarla. En otros países esto es diferente, y hay muchas más opciones. Por suerte, esto parece que está cambiando, quizá en unos años lleguemos al nivel de otros países.
Rafael Espinosa, director de Pyxel Arts
Rafael Espinosa, director de Pyxel Arts
Spaniard Blend, estudio de videojuegos madrileño
Spaniard Blend, estudio de videojuegos madrileño
Braid (PC, Xbox Arcade, PS Store)
Braid (PC, Xbox Arcade, PS Store)
Metal Gear Solid: The Twin Snakes (GC)
Metal Gear Solid: The Twin Snakes (GC)
La universidad Digipen ofrece diversas carreras sobre videojuegos
La universidad Digipen ofrece diversas carreras sobre videojuegos
Para poder aportar cualquier tipo de contenido a uVeJuegos.com necesitas estar registrado y además haber iniciado sesión.

Elige lo que quieres hacer:

Administradores de Artículos: ____GEX_____, elite, Keyser Soze, skob88.
×