
PlayStation 3
Xbox 360
Entrevista Lost Planet 2
Jun Takeuchi (productor) y Kenji Ohguro (director) responden a nuestras preguntas.

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Tal y como comentamos en el avance que acompaña hoy a este artículo, Lost Planet 2 tiene papeletas de sobra para convertirse en uno de los juegos más atractivos de la temporada. Si el primero, Extreme Condition, gozó del apoyo de la crítica y el público, es de esperar que la continuación también lo consiga. Desde luego, hay en lo que fijarse, y no nos referimos sólo al apartado gráfico: variedad de modos de juego con el cooperativo como estrella, enfrentamientos contra enemigos desproporcionados y un editor de personajes completo y muy divertido son algunas de sus bazas para triunfar en Xbox 360 y Playstation 3 el próximo 18 de mayo.
La presentación de Lost Planet 2 en Madrid contó con dos asistentes de auténtico lujo: Jun Takeuchi y Kenji Ohguro. No es la primera vez que trabajan juntos, de hecho han firmado otros títulos en calidad de productor y director como Onimusha 3 y, naturalmente, el primer Lost Planet. Estos dos pesos pesados de Capcom se sentaron durante un rato con nosotros y contestaron a unas cuantas preguntas de interés para los lectores.
Viciojuegos.com: La historia parece más impersonal al no tener un protagonista claro como en el primer juego. ¿Cómo afecta a la narrativa? ¿Y al segundo jugador?
Jun Takeuchi: Aunque no hay un protagonista definido, sí hay cinco personajes de importancia en la historia. El juego consta de seis episodios, cada uno con una historia y un tema. En el sexto todos los personajes se encuentran, y eso da lugar a secuencias bastante emotivas.
VJ: ¿Es Lost Planet 2 un juego guiado? ¿Qué nos podéis decir de la dificultad?
J.T.: La historia no está hecha para aprender a jugar. Sí, hay un tutorial con los controles básicos, pero a partir de ahí es el jugador el que debe descubrir cómo se superan los obstáculos, tiene independencia.
Kenji Ohguro: Lost Planet 2 dura aproximadamente diez horas si uno juega a la perfección, sin morir una sola vez, pero no es lo normal. Lo normal es morir e intentar acabar con los enemigos más complicados. Así se recuerdan los juegos.
La presentación de Lost Planet 2 en Madrid contó con dos asistentes de auténtico lujo: Jun Takeuchi y Kenji Ohguro. No es la primera vez que trabajan juntos, de hecho han firmado otros títulos en calidad de productor y director como Onimusha 3 y, naturalmente, el primer Lost Planet. Estos dos pesos pesados de Capcom se sentaron durante un rato con nosotros y contestaron a unas cuantas preguntas de interés para los lectores.
Viciojuegos.com: La historia parece más impersonal al no tener un protagonista claro como en el primer juego. ¿Cómo afecta a la narrativa? ¿Y al segundo jugador?
Jun Takeuchi: Aunque no hay un protagonista definido, sí hay cinco personajes de importancia en la historia. El juego consta de seis episodios, cada uno con una historia y un tema. En el sexto todos los personajes se encuentran, y eso da lugar a secuencias bastante emotivas.
VJ: ¿Es Lost Planet 2 un juego guiado? ¿Qué nos podéis decir de la dificultad?
J.T.: La historia no está hecha para aprender a jugar. Sí, hay un tutorial con los controles básicos, pero a partir de ahí es el jugador el que debe descubrir cómo se superan los obstáculos, tiene independencia.
Kenji Ohguro: Lost Planet 2 dura aproximadamente diez horas si uno juega a la perfección, sin morir una sola vez, pero no es lo normal. Lo normal es morir e intentar acabar con los enemigos más complicados. Así se recuerdan los juegos.