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E3 2013: La redacción opina
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E3 2013: La redacción opina

El sanedrín de la redacción se reunió para juzgar el E3. Como no vinieron los más sabios, nos tuvimos que conformar con los que aparecieron.

Por Juan Emilio Palomino González,
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AVISO: Debido a las constantes modificaciones que se producen a cada momento, puede que las conclusiones mencionadas no resulten coherente con los cambios de escenarios que se producen. Los textos se han realizado a la finalización del E3 2013, por lo que las nuevas noticias aparecidas con posterioridad no están contempladas.


Desde luego, hemos asistido a uno de los E3 más importantes de los últimos años. Las tres desarrolladoras de consolas se la jugaban, cada una a su forma. Sony y Microsoft tenían la presión de mostrar tanto las particularidades de sus respectivas máquinas como el catálogo que acompañará su puesta de largo, por otra parte, Nintendo debía disipar las dudas de sus usuarios después de la complicada salida de su última plataforma de sobremesa. Por eso mismo, después de un periodo de reflexión, nos hemos sentado a deliberar en la redacción de Viciojuegos y cada uno ha manifestado las sensaciones que estos alocados días nos han dejado.

Por el camino se han anunciado muchos títulos. Alguno de ellos realmente impactante, otros ya los conocíamos y otros nos han dejado una cara de indiferencia absoluto. Es el riesgo de mostrar versiones inacabadas, sin depurar. muchas de ellas modificadas para que la persona que enseña sus virtudes al respetable no falle nunca el tiro o caiga víctima de su necedad cada dos por tres. Es la trastienda de la feria, aunque nosotros nos quedemos con las conferencias y los anuncios, hay mucho detrás del escenario que se queda entre bambalinas. Sin más tiempo que perder, pasamos a las valoraciones.



Mi opinión sobre el E3 2013 es muy similar a la que expuse en estos mismo foros no hace mucho. Creo que tanto Xbox One como Playstation 4 serán muy parecidas cuando llegue noviembre (seguramente Microsoft incluya algún juego para contrarrestar la diferencia de precio) y toda la polémica sobre el DRM se esfumará por la sencilla razón de que los nuevos títulos para estas plataformas y PC necesitarán de estar conectados permanentemente a internet. Alguno de los juegos más interesantes como Destiny, The Crew o TitanFall necesitan de los servidores para funcionar, por lo que al final estaremos en las mismas. Ya veremos que el año próximo, los juegos hacen cada vez más uso de estas características, por lo que es algo que se impondrá por el software y no por el hardware. Ahora mismo diría que el catálogo mostrado en la consola de Microsoft me llama mucho más en términos generales, y eso que no vimos nada ni de Epic ni de LionHead, por lo que todavía le deben de quedar algunos ases en la manga a Xbox One. De la primera hornada anunciada de Playstation 4, solamente el nuevo Infamous consigue destacar sobremanera del resto, pero ya tenemos asumido que ambas máquinas tendrán que suministrarse de títulos multiplataforma durante los primeros meses.

Nintendo por su parte tuvo un gran problema. Anunció previamene que veríamos un nuevo Mario de carreras, un nuevo Mario de plataformas y un nuevo Mario de peleas. Y justo fue lo que enseñó. La sorpresa debía ser el nuevo Donkey Kong, pero su parecido con la versión de Wii y 3DS no provocó el asombro del respetable. Se mostró más metraje de otros títulos ya conocidos, pero como casi todos son para 2014, como que se instauró un clima de decepción. Curioso cuanto menos que pretendan levantar las ventas de WiiU con dos juegos que comercialmente resultaron muy discretos en Gamecube, como son Pikmin y The Wind Waker.

Del resto, lo esperado. Electronic Arts y Ubisoft buscan mantener sus series más conocidas y aportar otras nuevas, algo que siempre se agradece. El poso que me ha quedado tras tantas noticias es que las plataformas actuales todavía tienen mucha vida y que no tendríamos que arriesgar a dar el salto todavía, puede que la nueva generación haya llegado demasiado pronto y ni la economía está para muchos despilfarros ni las consolas actuales muestran síntomas de fatiga. Eso sí, las grandes perjudicadas en este E3 han sido las portátiles, tristemente ninguneadas.

Mejor juego E3 2013: The Witcher 3: Wild Hunt.
La sorpresa: Project Spark, nadie se podía imaginar que Microsoft planteara algo así.
La decepción: Las portátiles, sobre todo PS Vita.
Título que más espero: Battlefied 4.
Mejor nueva IP: Destiny, Bungie es una baza ganadora.
Serie que más promete: Metal Gear Solid V: The Phatom Pain, cuando Kojima se lo propone, impresiona.
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