
PC
PlayStation 3
PlayStation Portable
PS3-PS Store
Wii
Xbox 360
Xbox 360 - XLB
Captivate 09: Los ases de Capcom
Asistimos al evento de Capcom en Montecarlo

0
0
0
NOTA: Actualizaremos este reportaje con los enlaces a los juegos publicados para facilitar a los lectores el seguimiento del evento.
Resulta curioso que, en los tiempos que vivimos, una empresa organice un acontecimiento a gran escala en un sitio como Montecarlo. El nivel de vida que hay en la ciudad del principado se hace patente en cuanto uno pisa la calle y ve pasar un coche de lujo detrás de otro. En la puerta del emblemático casino hay aparcados varios modelos de Bentley, Porsche, Rolls Royce y Lamborghini a la espera de unos dueños que se dejan sumas inconcebibles de dinero en los juegos más populares y disfrutan del mejor champán. De los precios ni hablamos, claro. A saber lo que cuesta asistir al Gran Premio de Fórmula 1.
Este tipo de acontecimientos están a la orden del día. La decadencia en los últimos años de convenciones como el E3 es más que evidente y, aunque no ha perdido la relevancia, los desarrolladores de videojuegos con más peso del mundo tienen ya por costumbre organizar sus propios eventos. Es el caso de este Captivate 09, un encuentro muy provechoso entre Oriente y Occidente en el que Capcom ha puesto las cartas sobre la mesa y nos ha dado a entender que la crisis no les afecta.
Mientras la flor y nata monegasca se dejaba ver por los casinos, el equivalente del mundo de los videojuegos hizo lo propio en el hotel Monte Carlo Bay, lugar que eligió Capcom para reunir a grandes personalidades de la compañía y a los representantes de los medios de comunicación más importantes. Ahí estuvimos del 21 al 24 de abril, lo que fue todo un honor para el que escribe estas líneas y, por extensión, para todos los que hacen posible esta web. Como se deduce de lo que hemos dicho, el ambiente era inmejorable y casi familiar: pasearse por las mesas del buffet al lado de Kawata-san y otros muchos es toda una experiencia. Sin ánimo de caer en la adulación barata, queremos decir que todas las palabras de agradecimiento hacia Capcom y Koch Media (que, como sabéis, son los que se ocupan en distribuir sus juegos por aquí) se quedan cortas. Esperamos haber desempeñado una labor tan buena en Montecarlo como Nadal, que se llevó el Masters de la ciudad hace poco por quinta vez consecutiva.
La mayor parte del trabajo se condensó en los días 22 y 23. A eso de las 9.00 comenzaba el trabajo con un breve resumen de lo que tendríamos a continuación, y de 9.30 a 13.20 nos dividíamos por grupos para asistir a las presentaciones de títulos muy esperados como Dark Void, Resident Evil: The Darkside Chronicles, Dead Rising 2 y Lost Planet 2. De 14.30 a 19.30 (que ya es bastante tarde para el horario europeo) tocaba sesión libre de juego en una sala llena de televisores y consolas, además de las entrevistas concertadas. En algunos casos, los encargados de hacer las presentaciones (es decir, gente con un cargo en Capcom) se sentaron con nosotros para enseñarnos a jugar y resolver todas nuestras dudas. A partir de entonces (y con la libreta llena de apuntes) tocaba relajarse, prepararse para la cena y hacer un poco de vida social en Montecarlo.
Lo cierto es que los dos días de presentaciones y pruebas fueron de lo más productivos. No todos los títulos mostrados contaban con demos, pero en las presentaciones nos dieron información más que suficiente como para que los lectores se hagan una idea de lo que serán algunos de los juegos más esperados. A excepción de Nintendo DS (de la que sólo se vio un vídeo del esperado Miles Edgeworth Ace Attorney), todas las plataformas estuvieron presentes. El objetivo de este reportaje es hacer una introducción para cada juego antes del correspondiente avance con información ampliada. Tenemos muchos datos en la recámara, así que estad atentos a VicioJuegos.com durante los próximos días.
Resulta curioso que, en los tiempos que vivimos, una empresa organice un acontecimiento a gran escala en un sitio como Montecarlo. El nivel de vida que hay en la ciudad del principado se hace patente en cuanto uno pisa la calle y ve pasar un coche de lujo detrás de otro. En la puerta del emblemático casino hay aparcados varios modelos de Bentley, Porsche, Rolls Royce y Lamborghini a la espera de unos dueños que se dejan sumas inconcebibles de dinero en los juegos más populares y disfrutan del mejor champán. De los precios ni hablamos, claro. A saber lo que cuesta asistir al Gran Premio de Fórmula 1.
Este tipo de acontecimientos están a la orden del día. La decadencia en los últimos años de convenciones como el E3 es más que evidente y, aunque no ha perdido la relevancia, los desarrolladores de videojuegos con más peso del mundo tienen ya por costumbre organizar sus propios eventos. Es el caso de este Captivate 09, un encuentro muy provechoso entre Oriente y Occidente en el que Capcom ha puesto las cartas sobre la mesa y nos ha dado a entender que la crisis no les afecta.
Mientras la flor y nata monegasca se dejaba ver por los casinos, el equivalente del mundo de los videojuegos hizo lo propio en el hotel Monte Carlo Bay, lugar que eligió Capcom para reunir a grandes personalidades de la compañía y a los representantes de los medios de comunicación más importantes. Ahí estuvimos del 21 al 24 de abril, lo que fue todo un honor para el que escribe estas líneas y, por extensión, para todos los que hacen posible esta web. Como se deduce de lo que hemos dicho, el ambiente era inmejorable y casi familiar: pasearse por las mesas del buffet al lado de Kawata-san y otros muchos es toda una experiencia. Sin ánimo de caer en la adulación barata, queremos decir que todas las palabras de agradecimiento hacia Capcom y Koch Media (que, como sabéis, son los que se ocupan en distribuir sus juegos por aquí) se quedan cortas. Esperamos haber desempeñado una labor tan buena en Montecarlo como Nadal, que se llevó el Masters de la ciudad hace poco por quinta vez consecutiva.
La mayor parte del trabajo se condensó en los días 22 y 23. A eso de las 9.00 comenzaba el trabajo con un breve resumen de lo que tendríamos a continuación, y de 9.30 a 13.20 nos dividíamos por grupos para asistir a las presentaciones de títulos muy esperados como Dark Void, Resident Evil: The Darkside Chronicles, Dead Rising 2 y Lost Planet 2. De 14.30 a 19.30 (que ya es bastante tarde para el horario europeo) tocaba sesión libre de juego en una sala llena de televisores y consolas, además de las entrevistas concertadas. En algunos casos, los encargados de hacer las presentaciones (es decir, gente con un cargo en Capcom) se sentaron con nosotros para enseñarnos a jugar y resolver todas nuestras dudas. A partir de entonces (y con la libreta llena de apuntes) tocaba relajarse, prepararse para la cena y hacer un poco de vida social en Montecarlo.
Lo cierto es que los dos días de presentaciones y pruebas fueron de lo más productivos. No todos los títulos mostrados contaban con demos, pero en las presentaciones nos dieron información más que suficiente como para que los lectores se hagan una idea de lo que serán algunos de los juegos más esperados. A excepción de Nintendo DS (de la que sólo se vio un vídeo del esperado Miles Edgeworth Ace Attorney), todas las plataformas estuvieron presentes. El objetivo de este reportaje es hacer una introducción para cada juego antes del correspondiente avance con información ampliada. Tenemos muchos datos en la recámara, así que estad atentos a VicioJuegos.com durante los próximos días.
Juegos relacionados

Xbox 360
Bionic Commando

PC
Bionic Commando

PlayStation 3
Bionic Commando

Xbox 360
Dark Void

PlayStation 3
Dark Void

PC
Dark Void

Xbox 360
Dead Rising 2

PlayStation 3
Dead Rising 2

PC
Dead Rising 2

Xbox 360
Lost Planet 2

Xbox 360 - XLB
Marvel vs. Capcom 2

PS3-PS Store
Marvel vs. Capcom 2

PlayStation Portable
Monster Hunter Freedom Unite

Wii
Resident Evil: Archives

Wii
Resident Evil: The Darkside Chronicles

Wii
Spyborgs