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Asistimos al Nintendo Switch 2 Experience en Madrid para probar la nueva consola y muchos de sus juegos
Nintendo Switch 2

Asistimos al Nintendo Switch 2 Experience en Madrid para probar la nueva consola y muchos de sus juegos

Un hardware prometedor y una selección de títulos bastante equilibrada para su lanzamiento

Por Keyser Soze,
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Esta mañana hemos tenido el privilegio de asistir al evento organizado por Nintendo en la estación de Chamartín, en Madrid, donde la compañía japonesa nos ha presentado a la prensa Nintendo Switch 2. Alrededor de 300 personas de diferentes medios de comunicación, influencers y youtubers hemos podido probar durante 4 horas de primera mano muchos de los juegos de lanzamiento de la consola así como las nuevas funcionalidades de la misma.

Primero de todo, hemos podido ver de cerca el nuevo hardware, que supone una evolución significativa respecto a su predecesora, como ya sabemos, en términos gráficos y de rendimiento. Lo primero que salta a la vista es el tamaño de la pantalla que, además, se ve muy bien y no deja en ningún momento una sensación de que una pantalla OLED fuera estrictamente necesaria. El modo portátil, que hemos probado en varios de los juegos que os comentaré a continuación, se siente normal y perfectamente adaptado. En lo que tiene que ver con las cuestiones físicas del propio hardware hay que destacar que, por un lado, no se hace aparatosa en las manos pese al incremento de tamaño respecto de Switch 1. Los materiales de construcción, a falta de tenerla con más libertad y más tiempo se sienten mucho más premium que su predecesora y los nuevos joycons, pese a anclarse a través de imanes, no dan ninguna sensación de debilidad ni de que la consola vaya a ser vulnerable frente a algún movimiento brusco. Son potentes y, digamos, desanclarlos requiere de voluntad. Es una de las dudas que teníamos y la experiencia no ha podido ser mejor en este sentido.

Cero épica pero en nuestra primera partida a Mario Kart World hemos ganado


El evento también nos ha permitido disfrutar de una primera toma de contacto con varios de los próximos títulos exclusivos de la consola. Para empezar Mario Kart World, con el que a la entrada del evento nos obligaban a pasar y echar un par de carreras. El salto gráfico se nota y el juego es divertido a más no poder. El lobby en el que el juego te sitúa a esperar a que se llenen circuitos multijugador en esa especie de modo battle royale llamado Supervivencia es perfecto para practicar y aunque parezca una mejora sin más, ayuda a la inmersión cuando lo que vas es a querer competir. Más allá de eso, no hemos podido probar mucho más de otros modos pero la sensación nos ha gustado mucho pese a que, quizás, para un servidor, le falte un pelín de frenetismo en algunos momentos, sobre todo cuando no tienes power ups de los que hacer uso. Dicho esto, ¿vale 90 euros?. El tiempo lo dirá cuando tengamos la versión completa y pese a que las sensaciones no han podido ser mejores, de momento pensamos que no.

El otro título que se ha llevado gran parte de nuestro tiempo ha sido Donkey Kong Bananza. Probablemente el que más nos ha gustado junto con Metroid Prime 4. Es realmente divertido controlar a Donkey Kong e ir, simplemente, destruyendo todo a tu paso. De hecho, algunas mecánicas, ante la duda, se resuelven así, aplastando cosas. Y es muy muy satisfactorio. Hemos podido probar un par de niveles pero es, sin ningún tipo de duda, el mejor juego de la primera hornada de exclusivos en los primeros meses del lanzamiento de la consola. Gloria bendita, creednos. El próximo 17 de julio veremos todo de lo que es capaz.

Muestrario de los periféricos de Nintendo Switch 2.


Y por último, de entre los grandes juegos a los que teníamos ganas de echar el guante está Metroid Prime 4: Beyond. Gráficamente es donde más hemos notado el salto entre Switch 1 y 2. El modo ratón del joycon derecho es, simplemente, fascinante, una maravilla. La capacidad tan plástica y orgánica con la que se puede pasar de un modo a otro es sorprendente. Además, las mecánicas que hemos probado pues tienen todo lo Metroid Prime que esperamos y en los escasos 20 minutos de demo ya el juego te da a entender que el andamiaje de mecánicas sobre el que se va a levantar es sólido a más no poder. Sería extraño que no acabara siendo un muy buen juego porque literalmente todo lo que hemos podido ver de él nos ha encantado.

Por otro lado, ya en modo más miscelánea hemos probado varios títulos como Drag X Drive, Super Mario Party: Jamboree Nintendo Switch 2 Edition o Welcome Tour que hacen uso de la característica de el modo ratón de los Joycon. El primero, a manos de una silla de ruedas se hace sencillo de utilizar tanto en la mesa como en las propias piernas mientras juegas. Una experiencia divertida, rara y sorprendente a partes iguales que, eso sí, cansa. Cansa físicamente. Que ni tan mal. Pero no es juego al que vayas a jugar 2 horas seguidas. Super Mario Party por su lado los minijuegos nuevos adaptados a las nuevas funcionalidades de la consola son divertidísimos y, honesta y genuinamente, que tiene trazas de aquellas sensaciones familiares novedosas que en su día nos produjo la Wii. Y eso es buena noticia.

Si algo nos ha dejado con ganas de más ese ha sido Metroid Prime 4: Beyond


En Kirby y la tierra olvidada hemos pasado un par de niveles y, qué decir, pues es un Kirby con sus cosas de Kirby. Nada nuevo en el horizonte pero, lo mismo, las sensaciones son muy buenas y nos quedamos con ese picorcito de saber de qué será capaz si las mecánicas están bien integradas y son novedosas sabiendo que, tiene trazas, de lo que en su día fue Super Mario Oddisey.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition los hemos probado un ratito y bueno, solo podemos confirmar que, efectivamente, se ven y se sienten mucho mejor. Todo enormemente fluido con más resolución para dos juegos, que, honestamente, son los que más lo merecían.

En el apartado de los third parties hemos podido echar el guante, sobre todo, a Cyberpunk 2077: Ultimate Edition para saber bien como era el rendimiento de un juego que, ya sabemos, es muy exigente en ese plano. Lo que hemos probado se puede dividir en dos conclusiones. En términos puros de gráficos (texturas y demás) el juego cumple y bastante bien, tanto en el modo portátil como en el modo televisión y marca un poco, al menos por el momento,cierto techo en algunas cosas de lo que podemos esperar del hardware y la potencia de esta Switch 2. Eso sí, en lo que tiene que ver con el rendimiento hemos notado, quizás (o no, no sabemos) por ser una versión beta del port, que sufría ciertas ralentizaciones. Nada grave, pero sí alguna leve caída de fps sobre todo cuando estábamos con un vehículo a los mandos.

En resumen y en general, todo lo que hemos visto nos gusta. Los juegos nuevos son frescos en sus mecánicas y gráficamente nos hacen notar cierto salto en resolución y rendimiento. El hardware en modo portátil se siente muy muy bien y no se hace pesado su tamaño y los materiales de construcción acompañan. Ahora queda saber como Nintendo sacará partido de esta consola y, sobre todo, con qué catálogo de exclusivos que justifiquen su compra. Los que hemos visto nos gustan pero esperamos aún más de sagas tan emblemáticas y estructurales de la compañía japonesa como Mario o Zelda.

La Nintendo Switch 2 estará disponible en tiendas a partir del 5 de junio de 2025. Aquí nos quedamos contando los días a la espera de su salida y poder pasar más horas a su lado.

Asistimos al Nintendo Switch 2 Experience en Madrid para probar la nueva consola y muchos de sus juegos
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