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Asistimos a la charla sobre Farlands, con Eric Rodríguez y JanduSoft
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Asistimos a la charla sobre Farlands, con Eric Rodríguez y JanduSoft

En julio de 2026, en Madrid se estrenó la versión 1.0 del juego creado por el autor de

Por Juan Manuel de la Cruz Tapias,
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Bajo la tórrida manta del sofocante calor madrileño de julio, un grupo de periodistas y creadores de contenido nos reunimos en las acogedoras instalaciones de la Showroom de Nintendo, ansiosos por conocer más acerca de la salida de la versión 1.0 de Farlands. Desde el primer minuto nos sentimos acogidos con una cálida bienvenida del equipo, dándonos paso a una agradable estancia completamente equipada para garantizar la comodidad de los asistentes a la presentación, incluyendo los materiales necesarios para probar la demo del juego.



Charla sobre la creación del juego

Tras unos minutos de presentación en la que tuvimos el gusto de dialogar con los creadores del juego, nos deleitamos con una gran presentación con el estilo carismático que caracteriza a Leyendas y videojuegos. En dicha presentación nos hablaron acerca de la historia detrás del desarrollo de Farlands, desde como se originó la idea a través de un videoanálisis de un juego de granjas que publicó Eric Rodríguez en su canal de YouTube hasta la participación de una importante publisher española.

Dicho vídeo llamó la atención de JanduSoft tanto que le planteó la idea de crear un juego de granjas al ilustre dueño del canal y así comenzó un año de desarrollo que culminaría con la salida del Early Access de Farlands en aquel julio del 2024. Un lanzamiento con contenido muy limitado pero que fue expandiéndose poco a poco gracias a las actualizaciones de contenido que duraron a lo largo de dos años de Early Access hasta lograr llegar finalmente a la 1.0, la cual vio la luz del día el jueves 16 de julio del 2026; llegando al día de su salida con más de 180k whishlists, más de 13k reviews en steam siendo positivas el 93%.

Resultó ampliamente interesante como su desarrollo fue completamente público, a través de diarios de desarrollo mensuales publicados en YouTube, en concreto en el canal del divulgador principal del proyecto “Leyendas y videojuegos”. Esta estrategia le permitió al equipo recibir tanto feedback como recomendaciones de la comunidad, las cuales en mayor o menor medida fueron añadiéndose al proyecto.




"Otro juego más de youtuber"

Todo lo mencionado hasta ahora nos lleva a uno de los puntos más llamativos del evento: “Es un juego de Youtuber”. Esta frase conlleva un gran estigma. Son varios los creadores de contenido que a lo largo de los años han creado sus propios videojuegos, resultando ser títulos de dudosa calidad, inclusive estafas algunos de ellos. Siendo Eric un creador de contenido ha tenido la duda de si el estigma le afectaría en cuanto que el público no se animara a probar su juego por ser “otro juego más de youtuber” o que las reviews positivas sean de fans que quieren apoyarlo y no por la calidad real de su juego. Sin embargo actualmente el grueso de jugadores son de regiones ajenas al idioma español por lo que no son consumidores de su contenido en plataformas de streamings, esto despeja la duda y deja claro que al público internacional le gusta el resultado.




Demostración jugable

Pudimos comprobar en persona gracias a la demo, la cual mostró un nivel de calidad, cariño y atención al detalle realmente llamativo, que el juego es realmente divertido, tiene guiños y easter eggs muy divertidos y agradables de descubrir, las animaciones son fluidas y el equipo estuvo plenamente atento a la posible aparición de bugs para su posterior arreglo.

Todo esto resultó en una clara muestra de que Farlands está creado con mucho amor, el equipo de desarrollo es muy atento con su público y en esencia nos brindaron una experiencia maravillosa y agradable, donde hubo charlas, diversión y resolución de dudas. Y siendo yo alguien al que no le suele gustar los juegos de granjas realmente lo amé y lo compré el día de salida. Un juego muy chill como las personas que nos recibieron.

Despedida

Sin duda fue una experiencia inolvidable, y agradecemos al equipo de JanduSoft y Nintendo por su invitación. Sin olvidar la campechanía de Eric Rodríguez.

Farlands 1.0 está disponible en PC (Steam), Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch (optimizado para Nintendo Switch 2), PlayStation 4 y PlaySation 5 al precio de 17,99€, con un 20% de descuento hasta final de mes.







Asistimos a la charla sobre Farlands, con Eric Rodríguez y JanduSoft

Información del juego

Farlands

Nintendo Switch

Fecha de lanzamiento: 16 de julio de 2026
Desarrollado por: JanduSoft , Eric Rodríguez
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