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Argumento y detalles de Fellowship & Fire, la primera temporada de New World
El exitoso título online de Amazon Game Studios ofrece un nuevo sistema.
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Amazon Game Studios comenzó en el mundo de los videojuegos hace apenas unos años atrás con resultados desiguales. Algunos de sus proyectos no tuvieron éxito y fueron cerrados pero eso no acabó con su perseverancia, una actitud crucial para este negocio de juegos centrados en el multjugador masivo. Tras tanteos y experimentos dio con la tecla adecuada y New World se convirtió en su primer gran juego. Estrenado en septiembre de 2021, este MMORPG encandiló a miles de fans del género y gente curiosa que anhelaba adentrarse en nuevos mundos alejados de los ya existentes y conocidos de la competencia. Una historia sobre la supervivencia y de la pureza, del heroísmo y del valor. Lo que comenzó como un tranquilo viaje en barco en busca de un talismán mágico desembocó en la misión primordial de liberar al mundo de Aetérnum de la corrupción, una enfermedad que transforma a los seres vivos y a los fallecidos en criaturas horribles.
No cabe duda que casi el millón de jugadores activos en Steam está muy contento con esa mezcla de fantasía épica, monstruos corruptos, mecánicas jugables minuciosas y detallistas pero sobre todo un enfoque PvP (jugador contra jugador), ideal para los jugadores reunidos en gremios. Esos momentos en los que estamos luchando durante una incursión de monstruos dentro de una mazmorra y aparecen otros jugadores rivales para pegarnos y robarnos. No cabe duda de que la gente está contenta con todas estas mecánicas jugables, enemigos temibles, rivales humanos a cascoporro y su sistema tradicional de pago, pero los juegos online evolucionan constantemente y la canadiense Amazon Game Studios quiere evolucionar.

New World está en proceso de evolucionar al modelo estacional para así introducir el sistema de "Pase de Temporada" con dos tipos de recompensas: "Gratuitas" y "Premium". De por sí es un buen cambio pero también se incorporan las temporadas, de temáticas concretas y recompensas únicas. Estas temporadas durarán tres meses, traerán amenazas nunca antes vistas, añadirán características jugables y experiencias nuevas, todo de manera regular y constante. Tras el cierre de estos eventos, las recompensas exclusivas, misiones y logros que no hayan sido obtenidas ni reclamadas desaparecerán para siempre, siendo un buen estimulo para que la gente juegue seriamente, pues quienes posean esos premios podrán presumir ante otros jugadores que no tienen nada o que fueron perezosos a la hora de luchar por sus sueños. Eso sí, cuando comience la temporada todos esos contenidos estarán disponibles desde el primer día, por lo que no será necesario esperar a que de desbloqueen durante los próximos parches menores.
Volviendo al "Pase de temporada", el cual constará de 100 niveles, los usuarios que hayan optado por la vía gratuita descubrirán que cuando lleguen al nivel 25 podrán adquirir el "Modo Premium" para acceder recompensas distintivas. No consistirá en iniciar sesión cada día (es decir, "fichar en horario laboral") sino realizar tareas cotidianas como completar mazmorras o cosechar recursos naturales. La progresión no se mide en "logearse" sino en jugar con normalidad y ser trabajador. La rutina nos traerá alegrías. El jugador recibirá una tarjeta de bingo con todas las tareas y requisitos que deben ser completados. Cada vez que se completen líneas horizontales, verticales o diagonales de la tarjeta de bingo con sus respectivos deberes el jugador ganará experiencia extra.

Con toda esta información interiorizada, ya podemos comunicar que la primera temporada se llamará Fellowship & Fire y comenzará de manera oficial el 28 de marzo. Su historia dará comienzo con nuestra alianza con los mercenarios conocidos como Silver Crows con el objetivo de proteger la isla de Aeternum. Su primer cliente será Skye the SpearDaughter, quien encomendará la detención de un ambicioso hechicero y de sus varegos lacayos. Este Skye será un personaje debutante en el argumento, como otros muchos que llegarán en otras temporadas, pero también tendrán un papel importante esos héroes ya conocidos de la historia. En concreto Grace O'Malley, quien nos acompaña desde la versión vanilla del juego, tendrá bastante relevancia puesto que es una integrante de los Silver Crows.
A su vez, las expediciones se actualizarán con una totalmente nueva llamada "The Empyrean Forge" ("La Forja Empírica"), se añadirá la habilidad Runas de Gema llamada "Fire Storm", una mecánica llamada "Almacenamiento" del equipo (muy solicitada por los usuarios y que será muy útil en el mercado), disponible a partir del nivel 25 del "Pase de Batalla" y una región de servidor bautizada "Northeast" para hacer la vida más fácil a los usuarios que viven en el Asia-Pacífico. La mencionada expedición "The Empyrean Forge" nos presentará a Sir Loth, un noble caballero que nos pedirá ayuda para investigar y poner fin la amenaza mística, mágica y desconocida ubicada en las cuevas de Great Cleave, en concreto una necropolis olvidada atrás en el tiempo.

La temporada Fellowship & Fire comenzará este martes 28 de marzo de 2022 para PC. Acordé a la Hoja de Ruta de Amazon Game Studios, se trata de la primera temporada de las cuatro que habrá a lo largo de este año, además habrá una expansión importante para otoño y que seguirá el modelo Brimstone Sands.
Resumen de la temporada
*Pase de Batalla con 100 niveles de recompensas.
*Cada nivel tiene carriles de recompensas gratis y de pago.
*El carril premium cuesta unos 20€ en la moneda del juego.
*Se recupera sobre un 40% de su coste total al subirlo.
*La compra del carril premium tiene carácter retroactivo.
*Requisito de nivel 25 para el pase premium.
*Incluye mascotas, skins, baúles de armas, materiales y potenciadores.
"Mecánica "Almacenaje".
*Expedición "Forja Empírica".
*Historia propia con el debutante Skye The SpearDaughter y la veterana Grace O'Malley.
No cabe duda que casi el millón de jugadores activos en Steam está muy contento con esa mezcla de fantasía épica, monstruos corruptos, mecánicas jugables minuciosas y detallistas pero sobre todo un enfoque PvP (jugador contra jugador), ideal para los jugadores reunidos en gremios. Esos momentos en los que estamos luchando durante una incursión de monstruos dentro de una mazmorra y aparecen otros jugadores rivales para pegarnos y robarnos. No cabe duda de que la gente está contenta con todas estas mecánicas jugables, enemigos temibles, rivales humanos a cascoporro y su sistema tradicional de pago, pero los juegos online evolucionan constantemente y la canadiense Amazon Game Studios quiere evolucionar.

New World está en proceso de evolucionar al modelo estacional para así introducir el sistema de "Pase de Temporada" con dos tipos de recompensas: "Gratuitas" y "Premium". De por sí es un buen cambio pero también se incorporan las temporadas, de temáticas concretas y recompensas únicas. Estas temporadas durarán tres meses, traerán amenazas nunca antes vistas, añadirán características jugables y experiencias nuevas, todo de manera regular y constante. Tras el cierre de estos eventos, las recompensas exclusivas, misiones y logros que no hayan sido obtenidas ni reclamadas desaparecerán para siempre, siendo un buen estimulo para que la gente juegue seriamente, pues quienes posean esos premios podrán presumir ante otros jugadores que no tienen nada o que fueron perezosos a la hora de luchar por sus sueños. Eso sí, cuando comience la temporada todos esos contenidos estarán disponibles desde el primer día, por lo que no será necesario esperar a que de desbloqueen durante los próximos parches menores.
Volviendo al "Pase de temporada", el cual constará de 100 niveles, los usuarios que hayan optado por la vía gratuita descubrirán que cuando lleguen al nivel 25 podrán adquirir el "Modo Premium" para acceder recompensas distintivas. No consistirá en iniciar sesión cada día (es decir, "fichar en horario laboral") sino realizar tareas cotidianas como completar mazmorras o cosechar recursos naturales. La progresión no se mide en "logearse" sino en jugar con normalidad y ser trabajador. La rutina nos traerá alegrías. El jugador recibirá una tarjeta de bingo con todas las tareas y requisitos que deben ser completados. Cada vez que se completen líneas horizontales, verticales o diagonales de la tarjeta de bingo con sus respectivos deberes el jugador ganará experiencia extra.


Con toda esta información interiorizada, ya podemos comunicar que la primera temporada se llamará Fellowship & Fire y comenzará de manera oficial el 28 de marzo. Su historia dará comienzo con nuestra alianza con los mercenarios conocidos como Silver Crows con el objetivo de proteger la isla de Aeternum. Su primer cliente será Skye the SpearDaughter, quien encomendará la detención de un ambicioso hechicero y de sus varegos lacayos. Este Skye será un personaje debutante en el argumento, como otros muchos que llegarán en otras temporadas, pero también tendrán un papel importante esos héroes ya conocidos de la historia. En concreto Grace O'Malley, quien nos acompaña desde la versión vanilla del juego, tendrá bastante relevancia puesto que es una integrante de los Silver Crows.
A su vez, las expediciones se actualizarán con una totalmente nueva llamada "The Empyrean Forge" ("La Forja Empírica"), se añadirá la habilidad Runas de Gema llamada "Fire Storm", una mecánica llamada "Almacenamiento" del equipo (muy solicitada por los usuarios y que será muy útil en el mercado), disponible a partir del nivel 25 del "Pase de Batalla" y una región de servidor bautizada "Northeast" para hacer la vida más fácil a los usuarios que viven en el Asia-Pacífico. La mencionada expedición "The Empyrean Forge" nos presentará a Sir Loth, un noble caballero que nos pedirá ayuda para investigar y poner fin la amenaza mística, mágica y desconocida ubicada en las cuevas de Great Cleave, en concreto una necropolis olvidada atrás en el tiempo.


La temporada Fellowship & Fire comenzará este martes 28 de marzo de 2022 para PC. Acordé a la Hoja de Ruta de Amazon Game Studios, se trata de la primera temporada de las cuatro que habrá a lo largo de este año, además habrá una expansión importante para otoño y que seguirá el modelo Brimstone Sands.
Resumen de la temporada
*Pase de Batalla con 100 niveles de recompensas.
*Cada nivel tiene carriles de recompensas gratis y de pago.
*El carril premium cuesta unos 20€ en la moneda del juego.
*Se recupera sobre un 40% de su coste total al subirlo.
*La compra del carril premium tiene carácter retroactivo.
*Requisito de nivel 25 para el pase premium.
*Incluye mascotas, skins, baúles de armas, materiales y potenciadores.
"Mecánica "Almacenaje".
*Expedición "Forja Empírica".
*Historia propia con el debutante Skye The SpearDaughter y la veterana Grace O'Malley.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: 28 de septiembre de 2021
Desarrollado por:
Amazon Game Studios