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Analizamos Megadimensión, la expansión de Leyendas Pokémon: Z-A
Nintendo Switch Nintendo Switch 2

Analizamos Megadimensión, la expansión de Leyendas Pokémon: Z-A

Megadimensión, la expansión de Leyendas Pokémon: Z-A, viene con unas cuantas novedades... Y con una historia que se queda a medio gas. Te contamos todo lo que trae: nuevas megas, zonas, historia...

Por Sergi Bosch [@GriffithDidNW],
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Leyendas Pokémon: Z-A Megadimensión es el primer contenido descargable de pago para Leyendas Pokémon: Z-A, la segunda iteración de la subsaga Leyendas desarrollada por Game Freak y publicada por Nintendo y The Pokémon Company el pasado 16 de octubre de 2025 para ambos sistemas Nintendo Switch. De Leyendas Pokémon: Z-A ya os hablamos en nuestro análisis, en el que señalamos que es tan divertido como potencialmente divisorio; Megadimensión, su expansión, que es el contenido que hoy nos ocupa, se puso a la venta unos dos meses después (10 de diciembre de 2025, para Switch 1 y 2) a un precio de 29,99€ en la eShop europea. Ahora, habiendo visto todo lo que tiene que ofrecer, respondemos a la pregunta clave que surge siempre con los DLC de pago: ¿Vale la pena?



Megadimensión en Ciudad Luminalia: La nueva historia de Pokémon: Z-A

Megadimensión tiene lugar justo después de los acontecimientos de la historia principal de Leyendas Pokémon: Z-A, por lo que no es posible empezar el contenido hasta terminar la aventura base. Sin spoilers de ningún tipo, vamos a dejarlo en que la legendaria Ciudad Luminalia de Kalos experimenta cambios importantes, y ahí es donde surgen precisamente las intrigas de Megadimensión, en forma de misteriosas distorsiones espaciotemporales que conectan la urbe de las luces con un lugar desconocido hasta el momento.

Por supuesto, nos tocará a nosotros investigar estos sucesos, tanto con el equipo MZ como con nuevos aliados, entre los que se encuentran Anya, una niña que viene acompañada del pokémon singular Hoopa. El propio Hoopa está intrínsecamente ligado a la historia de Megadimensión, que plantea alguna que otra cuestión de realidades alternativas y de ciencia ficción ligera (aunque no tan marcada como lo que vimos en Paldea) y que, si no fuera por mecánicas repetitivas y demasiadas misiones escasas de fondo, en las que somos meros recaderos de otros personajes, podría haber sido muchísimo más interesante y potente desde el punto de vista argumental.

Ese es, de hecho, uno de los principales males de Leyendas: Z-A, y se repite en Megadimensión. Las aventuras de Leyendas brillan cuando le dan plena libertad de exploración al jugador; es decir, cuando le permiten dejarse llevar por el mundo de Pokémon y, con mayor o menor grado de acierto y de interactividad, llegar a formar parte de él. Megadimensión tiene ideas buenas en cuanto a planteamiento, eso por descontado, pero te lleva tanto de la mano, y te tiene tan encorsetado en misiones banales que a veces choca de frente con la propuesta del propio juego base. No ayuda mucho tampoco que la mayoría de estas misiones sean bastante intrascendentes, pero al César lo que es del César: si te quedaste con más ganas de Leyendas Z-A, Megadimensión te ofrece justamente eso.



Las novedades de Megadimensión: todo lo nuevo en Pokémon Leyendas: Z-A

Por otro lado, Megadimensión viene cargada de nuevo contenido. Además de una historia adicional completa, accesible tras finalizar la campaña principal del juego base, se introduce una versión alternativa de Ciudad Luminalia (con sus zonas exclusivas y sus desafíos únicos), así como la posibilidad de pasar el límite clásico de nivel 100. Viene también con nuevas megaevoluciones, como las dos formas de Raichu (Mega Raichu X e Y), Mega Chimechu y Mega Baxcalibur, y Mega Lucario Z.

Todas las nuevas megaevoluciones de Megadimensión:
Para ser más específicos, en Megadimensión hay un total de 22 megas completamente nuevas, además de 8 que ya habíamos visto en otras entregas de Pokémon, lo que hace un total de 30 megas más con respecto a la aventura principal de Pokémon Leyendas: Z-A. Las nuevas son las siguientes:

- Mega Glimmora
- Mega Tatsugiri (tres versiones: forma recta, curvada y lánguida).
- Mega Raichu X
- Mega Raichu Y
- Mega Scovillain
- Mega Baxcalibur
- Mega Lucario Z
- Mega Golisopod
- Mega Staraptor
- Mega Crabominable
- Mega Golurk
- Mega Chimecho
- Mega Meowstic (tanto macho como hembra)
- Mega Absol Z
- Mega Garchomp Z
- Mega Heatran
- Mega Darkrai
- Mega Magearna
- Mega Magearna (Color Vetusto)
- Mega Zeraora

Las que repiten de otros juegos, es decir, las ocho restantes, son:

- Mega Sceptile
- Mega Blaziken
- Mega Swampert
- Mega Latias
- Mega Latios
- Mega Kyogre (Kyogre Primigenio)
- Mega Groudon (Groudon Primigenio)
- Mega Rayquaza




CONCLUSIONES

Megadimensión es una expansión con claroscuros; por un lado, viene con bastantes megas nuevas, que son el principal atractivo jugable de Leyendas: Z-A, junto con su combate en tiempo real, que también se refuerza ligeramente al tener una mayor variedad de opciones. Por otro lado, ya en el lado negativo, la historia es bastante intrascendente, el diseño de misiones es muy anticuado y poco inspirado, y en general la sensación es que se podría haber hecho algo mucho mejor y más interesante con la premisa argumental de la que parte la historia de Hoopa y Anya. No es un desastre, ni mucho menos, pero tampoco está al nivel de las dos expansiones que vimos en Escarlata y Púrpura, que eran bastante notables. Si te quedaste con ganas de Leyendas: Z-A, es una compra segura; si no, tampoco es una parada especialmente necesaria.

Versión analizada Nintendo Switch 2. Copia digital proporcionada por Nintendo.


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