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¿A qué jugamos en Viciojuegos.com? - Número 2
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¿A qué jugamos en Viciojuegos.com? - Número 2

Otra cosa no, pero vicio tenemos bastante.

Por Pablo Ayllón Lolo,
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Policías y ladrones. Desde muy pequeños nos han enseñado que existe el bien y el mal, y por eso unos hacían de buenos y otros de malos, sin otro fin más allá que la pura diversión del juego. Con esa idea Electronic Arts lanzó en 1998 Need for Speed III: Hot Pursuit, y tras unos cuantos años con la saga dando tumbos de un lado a otro de nuevo enfilan la franquicia en el mismo sentido, diversión en estado puro. ¿Quién podía hacerlo mejor que los creadores de Burnout? Realmente pienso que muy pocos. El resultado es espectacular, carreras frenéticas compitiendo en ambos lados, traspasando la barrera entre lo legal y lo ilegal. Por otra parte, el modo online "Autolog" que se han sacado de la manga es una auténtica maravilla.

Por otra parte, he de reconocerlo, soy una putilla de la tecnología, y en este último mes no he parado con Kinect. La verdad es que cualquier título me resulta divertido para pasar el rato, pero aprovechando que estoy a régimen y que no dispongo de mucho tiempo libre, estoy probando los juegos destinados a realizar ejercicio físico, como Your Shape: Fitness Evolved o EA Sports Active 2, los cuales me están ofreciendo numerosas horas de ejercicios la mar de entretenidos. Y creedme, aunque parezca que es poca cosa, se suda de lo lindo.

Las consolas portátiles tampoco se quedan atrás, centrándome especialmente en God of War: Ghost of Sparta, todo un must have para los poseedores de una PlayStation Portable. Si bien actualmente llevo la mitad del recorrido, jugablemente me resulta más atractivo que God of War III y sus insulsos puzles. ¡Que corra la sangre!



Están siendo malas fechas para mí. Llevo un par de semanas de excesivo trabajo, lo que significa poco tiempo para jugar, pero por suerte esto está terminando y, con este puente de diciembre, voy a poder empezar a relajarme un poco. La reinvención de Goldeneye 007 para Wii me ha mantenido bastante tiempo atado al mando, especialmente por su magnífico modo multijugador, de los que difícilmente se pueden ver por la consola de Nintendo, lo que una vez más sirve para demostrar que está máquina no está limitada, sino que es la dejadez de los desarrolladores la única responsable de los malos productos.

También me siento en la obligación de hablar de Minecraft, pese a lo extraño que pueda parecer que yo esté hablando de juegos de PC. Lo probé casi por casualidad en su versión gratuita vía navegador y pocos minutos después estaba haciendo el pago de la ridícula cantidad de diez euros que cuesta. Aunque lo tengo algo parado desde hace un par de semanas, no me olvido de él y poco a poco voy sacando adelante mis ambiciosos proyectos, aún siendo consciente de que el juego sigue en versión alpha y que nada de lo que haga es definitivo, porque al fin y al cabo me parece que este es uno de esos juegos de los que siempre apetece volver a empezar de cero de muy buena gana.

Y ahora que el puente ya está aquí, voy a ver si empiezo a desprecintar algunos juegos interesantes que tengo por aquí aún sin probar, como Vanquish, Star Wars El Poder de la Fuerza 2 o Blur, que recientemente conseguí a buen precio. Y todavía tengo que hacerme con Donkey Kong Country Returns y Super Mario All-Stars 25 aniversario. Quizá en un tercer número pueda hablar de ellos con mayor profundidad.
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