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7 juegos que se anunciaron antes de tiempo
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7 juegos que se anunciaron antes de tiempo

No dejes para dentro de un lustro lo que puedas hacer hoy.

Por Pablo Ayllón Lolo,
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El desarrollo de un videojuego es un proceso largo y laborioso que rara vez suele estar exento de contratiempos. Eso es algo que hemos aprendido a fuerza de retrasos de última hora, cancelaciones y, en el peor de los casos, años de espera para ver un vídeo o cuatro míseras fotos. La necesidad de crear expectativas desde el primer minuto lleva al anuncio prematuro de muchos proyectos que al final se las ven y se las desean para convertirse en realidad, como los siete que hemos elegido para este reportaje.

Aunque no son ni mucho menos los únicos, creemos haber hecho una selección bastante completa en la que figuran los ejemplos más escandalosos de los últimos tiempos. Entre ellos no está ese fiasco a lo Waterworld llamado Daikatana, y no porque no lo merezca, sino por no hacer más mofa y escarnio de John Romero. Además, tampoco tardó tanto en salir en comparación con algunos de los que procedemos a recordar. Avisamos: el primero de la lista es solo el calentamiento.



Tras reinventar los tiros en tercera persona con Max Payne y su continuación, Remedy presentó en 2005 un nuevo juego con nombre de hombre sin entrar en demasiados detalles. De hecho, ni siquiera desveló en qué plataformas saldría. Un año después supimos que Alan Wake sería exclusivo para Xbox 360 y PC, cosa que al final se cumplió, solo que con un bonito desfase de por medio. Si los usuarios de la consola de Microsoft pudieron hacerse con él en 2010, los de ordenador tuvieron que aguantarse hasta 2012 para disfrutar de una aventura que podría haber parido el mismísimo Stephen King en su caravana.

Aunque el tiempo pasó factura a Alan Wake, juego que cambió totalmente de planteamiento durante el desarrollo, lo cierto es que se acabó convirtiendo en un éxito a largo plazo que hasta dio pie a una expansión titulada Alan Wake's American Nightmare. Hace poco nos enteramos de que Remedy está trabajando en Quantum Break para la inminente Xbox One, así que suponemos que al estudio no le han ido mal las cosas bajo el mecenazgo de Microsoft. Eso sí, esperamos que esta vez se pongan unos plazos más razonables.
Daikatana es uno de los juegos más odiados de la historia
Daikatana es uno de los juegos más odiados de la historia
Por decirlo suavemente, Daikatana es un poco difícil de ver
Por decirlo suavemente, Daikatana es un poco difícil de ver
La cara del protagonista se fue desacartonando durante el desarrollo
La cara del protagonista se fue desacartonando durante el desarrollo
La mujer de Alan es una tipa bastante inquietante
La mujer de Alan es una tipa bastante inquietante
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