ATENCIÓN: Este post contiene grandes spoilers, si no has jugado y acabado el FF 7 no sigas leyendo. Salta directamente al análisis del juego.
LA MAYOR HISTORIA JAMÁS CONTADA
- Primeros pasos por Midgar:
La aventura comienza en la ciudad de Midgar, la ciudad más importante del planeta, dónde se encuentra la base de la Corporación Shinra, suministradora de energía extraída del planeta en forma de energía Mako.
Cloud es un ex miembro de soldado, poderoso ejército creado por Shinra para luchar contra los rebeldes de Avalancha, grupo que lucha contra Shinra por la conservación del planeta, grupo al que se une Cloud.
En Avalancha, Cloud conoce a los que se a partir de aquel momento fueron sus compañeros, y posteriormente sus amigos. Se trataba de Barret, con el que en un principio no se llevaba muy bien, Tifa, amiga de la infancia de Cloud, Biggs, Wedge y Jesse, que desgraciadamente estos tres últimos no lo acompañaron en la aventura durante mucho tiempo.
La primera misión resultó muy fácil para Cloud. Tras sufrir sólo un par de percances, consiguieron colocar una bomba en la Central de Mako Nº1, central que quedó destruida.
Tras una serie de incidentes menores, consiguieron llegar todos a su base secreta, para organizar la próxima acción contra la corporación.
Ya en el tren de camino a la Central de Mako Nº1, surgieron problemas, son detectados por el intrincado sistema de reconocimiento de pasajeros y tienen que abandonar el tren, caminando así por los túneles. Encuentran un hueco, y tras bajar por una serie de escaleras, al abrir una puerta se encuentran con varios soldados de Shinra, y lo más insólito, con el propio Presidente de la Corporación, que tras llamar a un robot volador se marcha en helicóptero.
El enfrentamiento con el robot no resulta muy difícil, pero tras vencerle, Cloud cae al precipicio, pareciendo el fin...


- Encuentro con Aeris:
Al fin Cloud se despierta, y lo hace en una iglesia, acompañado por una chica llamada Aeris. Pero tras unos momentos de charla, aparece un misterioso personaje de nombre Reno, acompañado de sus escoltas. Cloud y Aeris huyen por la zona alta de la iglesia y consiguen llegar a la casa de Edelmyr, la madre de Aeris. Allí Aeris le explica que Reno gormas parte de un grupo llamado ?Los turcos?, a las órdenes de Shinra, y que intentan capturarla.
Tras pasar la noche allí, Cloud decide ir sólo en busca de Tifa, pero Aeris lo sigue y se une a el. Se paran a hablar en un parque, y Cloud ve allí pasar a Tifa montada en una carreta en dirección al Mercado Muro.
Decide ir a rescatarla, aunque para ello se tiene que disfrazar de mujer. Junto con la ayuda de Aeris consigue penetrar en la mansión de Don Corneo, un personaje de moralidad cuestionable. Tras mil y una aventuras consigue su propósito, pero Don Corneo les tiende una trampa, y tras contarles que Shinra pretende acabar definitivamente con Avalancha, abre una trampilla y los tres caen a las alcantarillas.


- El fin de Avalancha:
Cloud, Tifa y Aeris consiguen salir de las cloacas, se enteran de que Shinra pretende destruir el Sector 7 y culpar a Avalancha de ello.
Tras llegar a su base, ven horrorizados como Wedge se desploma desde la torre de sujeción del sector. Deciden subir a ayudar a sus compañeros, pero una vez arriba, aparece Reno de nuevo, que tras raptar a Aeris y colocar una bomba, huye en helicóptero.
Tifa intenta desactivar la bomba, pero no lo consigue y estalla, destruyendo todo el Sector 7,y con él, miles de vidas de personas inocentes, entre ellas las de Wedge ,Biggs y Jesse.
Tras aterrizar en Makoro, Cloud, Tifa y Barret deciden ir a la casa de la madre de Aeris, donde ésta les cuenta que en realidad es su madre adoptiva. También les dice que Aeris tiene poderes especiales, ya que en realidad es una descendiente de los Ancianos. Shinra había descubierto esto, y por eso intentan capturarla por todos los medios.
A la mañana siguiente deciden ir a rescatar a Aeris...
Y aquí comienza verdaderamente el juego. A partir de aquí vivirás los mayores sentimientos y emociones que se pueden llegar a sentir en un juego.


Tan sólo hay que recordar escenas como:
- El rescate de Aeris en el edificio de Shinra, con una escena mítica al final, cuando te encuentras con el Presidente de Shinra muerto a manos de Sefirot.
- Los continuos flasback, relacionados con la vida de Cloud y su relación con Sefirot.
- Los encuentros continuos con Sefirot, con esa música inolvidable sonando de fondo, al igual que los encuentros con el presidente de Shinra.
- Los innumerables minijuegos a los que te enfrentas, como por ejemplo en Golde Saucer y el Fuerte Cóndor.
- La Fantasía Final del enfrentamiento con Sefirot sonando de fondo ?One winged angel?.
- Y por supuesto la que para mi es la mejor escena de la historia de los videojuegos: la muerte de Aeris. Ver a Aeris, y de repente a Sefirot cayendo del cielo..., y después la materia cayendo por las escaleras, con una música de fondo... INCREÍBLE.


Como colofón final, la CRÍTICA DEL JUEGO:
Podría resumirlo todo diciendo que es el MEJOR JUEGO JAMÁS CREADO, pero voy a hacer una crítica un poco más profunda:
-GRÁFICOS: En su momento fueron de lo mejor, pero a estas alturas han quedado un poco desfasados. Los personajes están en 3D, aunque la verdad con unos modelados muy poligonales. Los fondos son preciosos y muy detallados, pero eso si, son prerrenderizados.
Por su parte las escenas cinemáticas pese al paso del tiempo siguen siendo sublimes, aunque no comparables a la calidad de las actuales.
90
- SONIDO: Lo primero que hay que decir es que no tiene voces, pero esto se suple con una música celestial digna del mejor de los compositores videojueguiles, el gran Nobuo Uematsu. En todo momento disfrutarás de las excelentes melodías. Los efectos de sonido cumplen sin más.
100
- DURACIÓN: Una partida rápida yendo directamente a resolver el juego te puede durar sobre 40 horas, pero debido a la gran cantidad de secretos que esconde el juego, la partida se puede alargar unas cuantas decenas de horas más, con lo que en este sentido el juego no tiene ningún pero.
98
- DIVERSIÓN: Este juego no ha perdido nada de la originalidad que tuvo en su día, por lo que recomiendo a todo el mundo que pueda y que no lo haya jugado, que lo haga inmediatamente. J
100
- VALORACIÓN FINAL: Como ya he dicho, para mi es el mejor juego de la historia, aunque claro, si no eres un entusiasta del rol, no creo que te enganche tanto como a los amantes de este género. De todas formas yo te recomendaría que por lo menos lo probases, porque puede que a partir de ese momento te conviertas en amante del rol.
100
Tan sólo me queda dar las gracias a los que han hecho posible este post (Voy a parecer Spu


):
GRACIAS SQUARE