LOS ERRORES DE NINTENDO
Me he animado a escribir este post viendo la enorme ineptitud de Nintendo (mas concretamente Nintendo Europa) con respecto a sus consolas GameCube y GameBoy Advance. Parece mentira, pero en la encarnizada lucha que han mantenido ( y mantienen) Microsoft y Nintendo por el segundo puesto en la industria del videojuego la ganadora está resultando ser la Xbox. Si, la Xbox, porque en estos momentos ha sobrepasado a la GC tanto en el mercado europeo como en el americano. La consola de Nintendo es la tercera en Europa, la tercera en América y la segunda en Japón. Bastante deprimente, la verdad. Sobre todo teniendo en cuenta que varios de sus juegos estandartes ya han salido al mercado, como es el caso de Super Mario Sunshine, Metroid Prime en USA y Japón, o Zelda en Japón (las cifras de este último en su país han resultado ser bastante tristes, superadas incluso por el Mario Party 4). ¿Llegará algún día algún juego que venda en pocos días más de un millón de juegos y haga que las ventas de GC suban como la espuma? Creo que por ahora el único que lo ha conseguido ha sido el SSBM. Y eso a más de un año de su lanzamiento en USA y Japón y después de 2 campañas navideñas, que se dice pronto. ¿De qué le ha servido a Nintendo la exclusividad de la saga Resident Evil? Tanto el RE como el RE0 han tenido un éxito en ventas bastante moderado, muy por debajo de las expectativas, y no han resultado ser los vende-consolas que pretendían ser. ¿Quizás el RE4? Nos iríamos un poco lejos, la verdad... Pero bueno, he escrito este post con la intención de intentar esclarecer las causas de este desastre en ventas llamado GC. Y he visto que Nintendo, sobre todo en Europa, ha cometido bastantes errores en su política de precios, marketing y juegos. Veamos uno por uno cuales son esos errores:
-
Marketing: ya se ha hablado mucho sobre este tema. ¿Cómo es posible que juegos tan buenos como Eternal Darkness o tan famosos como Resident Evil 0 hayan tenido unas ventas tan bajas? O incluso el propio Metroid Prime, que se vio superado por Splinter Cell, que a pesar de ser un juegazo no ha recibido criticas tan buenas como el Metroid (IGN le dio un 98 al MP y un 96 al SC; GameSpot un 97 al MP y un 86 al SC; en GameRankings MP tiene un 96.7 y SC un 92.9; etc). En definitiva, que Nintendo no le ha sabido dar la suficiente publicidad ni a su consola ni a sus juegos, y de ahí las bajas ventas de algunos "must-have".
-
Imagen infantil: Nintendo dijo que con la GC quería quitarse esa etiqueta de compañía infantil. Pues bien, no se si lo dijeron en broma o se piensan que somos tontos. Primero: le ponen a la consola el color morado como color principal (que a mi no me importa, de hecho la tengo de ese color, pero los "casual gamers" no piensan igual y relacionan ese color con infantil). Segundo: ¿dónde está ese Mario adulto que prometió Miyamoto? Porque yo en el SMS sólo veo caracolas, berenjenas y champiñones hablantes. Tercero: ¿en qué estaban pensando al hacer ese Zelda en cel-shading? ¿Así es como quieren quitarse la etiqueta de compañía infantil? Los de Nintendo son un poco raritos... Habría que decirle al señor Iwata que no basta con comprar una saga de juegos "gore" para que a Nintendo se le quite la etiqueta de compañía infantil... Y bueno, a ver el Pokémon que nos tienen preparados para GC...
-
Precios: aquí sólo incluyo a Nintendo Europa, alias "somos gilipollas" (perdón por la expresión pero es que es así). Señores de NOE, ¿a dónde creen que van con ese precio de 199€ para una consola que ni siquiera incluye DVD? ¿Es que no se han dado cuenta de que en USA la GC lleva ya un tiempo al precio de 149$ y ahora encima con un juego de regalo? ¿Por qué han esperado a que pasase la campaña navideña para regalar un juego junto a la consola? ¿Por qué han permitido que la Xbox se vendiese como churros durante varias semanas gracias a sus jugosísimos packs, y ustedes no han hecho NADA para impedirlo? De verdad, me gustaría que respondieran a todas estas preguntas. Es increíble que, después de la remontada de Xbox en Europa, los señores de NOE se sigan tocando los... Y bueno, mejor ni hablar del precio de los juegos de GC. ¿Dónde está esa increíble rebaja de los precios con respecto a los cartuchos de N64? Porque yo sigo viendo juegos a 60 o 65€ en las tiendas. Para colmo la piratería en GC es prácticamente NULA, así que podrían permitirse el lujo de bajar los precios hasta los 40€ como mínimo. Pero no. La diferencia de precio con respecto a los juegos de PS2 es de unos míseros 6€...
-
Juegos multiplataforma: esto no sé si es culpa de Nintendo o de las third parties, pero el caso es que, por regla general, los juegos multiplataforma:
a) Salen solamente en PS2 y Xbox, no en GC
b) Salen en las 3 consolas, pero en GC con meses de retraso
c) Se anuncian versiones para las 3 consolas pero después se cancela misteriosamente la versión de GC
d) Tras las pocas ventas de sus juegos multiplataforma en GC, la third partie decide dejar de sacar esos juegos en GC (último ejemplo Sega con su serie deportiva).
-
Política online: mientras que Xbox y PS2 ya son online (y con bastantes juegos) tanto en Japón como en USA, la GC tan sólo tiene UN juego online (y que encima es third partie y multiplataforma). ¿A qué espera Nintendo para sacar su artillería online? ¿Por qué esperar hasta el E3? ¿Es que va sobrada en ventas como para darse el lujo de esperar varios meses en lugar de hacer un "megatón" mañana mismo y anunciar esos esperados Mario Kart Online o SSB Online? De verdad que no lo entiendo. Nintendo se toca los coj... como nadie en el tema online.
-
Juegos first partie: para colmo de males ahora le da a Nintendo por hacer los juegos insignia de la casa "rápido y mal". Sí, esto es bueno en el sentido de que tendremos juegos de Mario y Zelda casi cada año, pero por supuesto NO esperéis que tengan la misma calidad que antes, ni por supuesto la misma duración. Creo que en el SMS se vieron las marcas dejadas por esta nueva política: multitud de bugs y errores gráficos, algunas misiones aburridas y repetitivas, pocos mundos, etc. Y con el Mario 128 pasará lo mismo (sale este año, ojo), y con el Zelda 2 lo mismo (sale el año que viene, y aún no hemos recibido aquí el TWW). Para que luego digan de Square y los FF.... esos juegos al menos venden 2 millones de copias en un fin de semana, no necesitan varias semanas para alcanzar las 600.000 copias... (ejemceldaejem).
-
Campaña navideña: creo que nadie me podrá negar que la campaña navideña en Europa fue verdaderamente DESASTROSA. ¿Dónde estaba ese Metroid Prime? ¿Y el Resident Evil 0? Nada, NI UN SOLO BOMBAZO en Navidades. Por lo menos podrían haberse puesto un poco las pilas y haber traído para finales de año el MP y el RE0, juegos que salieron en Noviembre en USA. La verdad es que no me extraña que la Xbox barriera a GC en Navidades...
-
Animal Crossing: me encanta la inteligencia de NOE. Traen aquí el Doshin the Giant (juego patético donde los haya) y en cambio nos dejan sin el Animal Crossing, un juego que, sin ninguna duda, habría vendido miles de copias en Europa (de hecho hay gente que no ha dudado en gastarse mas de 100€ en comprarlo de importación junto al Freeloader). La excusa: la traducción sería muy cara......................... No se como no se les cayó la cara de vergüenza al decir esto. Ya veo como piensan en sus usuarios. Prefieren no arriesgarse y no perder su dinero antes que satisfacer a los MILES de nintenderos que suspiran por este juego. Al menos podrían haberse dignado a traerlo en inglés. De todas formas la excusa de la traducción me parece bastante mala. La única diferencia con respecto a un juego con menos texto es más tiempo para la traducción. No creáis que contratan a un equipo de 100 personas a las cuales pagan 1 millón de euros por su trabajo...
-
Demos jugables: mientras que tanto Sony y Microsoft reparten demos jugables de sus juegos en las revistas oficiales de sus respectivas consolas, Nintendo se limita a repartir un DVD con vídeos cada varios meses. Otra razón por la cual la elección del GOD como soporte para los juegos no era la mejor.
-
GC2 para 2005: y ya para rematar, Nintendo anuncia que su próxima consola saldrá en el 2005, es decir, que la vida de GC se reducirá a unos tristes 3 años y medio. Parece que Sony será la única que no deje tirados a sus usuarios a las primeras de cambio, con una vida de más de 5 años para su PS2.
-
GBA: y ya por último, dejando el tema de la GC, fijémonos en GBA. ¿A dónde se creen que van los de Nintendo con precios que van de los 40 a los 55€ para sus juegos de GBA? Es increíble que el precio de estos juegos llegue en algunos a casos a SUPERAR el precio de juegos de las consolas mayores. Y mejor no hablar de los remakes (que ya inundan la consola) de juegos de SNES, que cuestan alrededor de los 45€ (juegos en algunos casos con mas de 10 años). La verdad, un poco de competencia en el mercado portátil no le vendría mal a Nintendo. Por lo menos han sabido rectificar y sacar una versión retroiluminada de la consola (aunque ya podrían haberle puesto esa función a la GBA original...). Eso sí, los de NOE tenían que dar la nota, y no han dudado en ponerle un precio "ligeramente" mayor a la GBA-SP que en el resto del mundo: 130€ frente a los 99$ que cuesta en USA.
Antes de poner punto final a este post me gustaría aclarar que no pretendo meterme con Nintendo, tan sólo señalo
objetivamente los errores que esta compañía ha cometido y está cometiendo en esta generación de consolas. De hecho tengo una GC y estoy muy satisfecho de su compra, pero creo que Nintendo debería cambiar radicalmente su política de precios y marketing si quiere que esta consola se sitúe en el segundo puesto por delante de Xbox. Y bueno, antes de que nadie me diga nada: es cierto que NOE ha acertado en algunas cosas, como por ejemplo las conversiones a PAL de la mayoría de los juegos (60Hz y traducidos), pero es que si ni siquiera hicieran eso... sinceramente, dudaría de la existencia de David Gosen y todo NOE