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Adventure Thread: La Mansión

Adventure Thread: La Mansión

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what if satan but cuter
La carretera es una mierda, has tenido que madrugar para llegar a una hora respetable y encima la espalda te duele un poco, pero va a merecer la pena, en especial porque al fin vas a poder cambiar esta mierda de coche.





Cuando la gente te pregunta cómo te llamas sueles responder "McCoy", pero ambos sabemos que en realidad eso no es más que un pseudónimo. Cuestión de privacidad, claro... tu verdadero nombre está en la lista de los más buscados simplemente porque has elegido ganarte la vida a base de entrar en casas ajenas y dejarlas vacías.

Hace una semana y pico que viste el recorte de periódico en el que hablaban de la mansión Cromwell... o más concretamente de cómo el heredero del antiguo señor Cromwell había, al fin, ganado el juicio con el que pasaba a poseer la casa. Ya era hora, habían pasado tres años desde la muerte del antiguo dueño y la cosa parecía que iba a ir todavía para más largo.



Lo importante en este caso es que Arthur Cromwell, el heredero y actual dueño, quiere deshacerse de la mansión lo antes posible pues dice que le trae malos recuerdos... tanto es así que ya ha avisado de que en cuestión de un mes la pondrá a la venta con todo el mobiliario.
Y, claro, estamos hablando de antigüedades. El crimen es regalarlas como las pretendía regalar ese idiota, porque estás seguro de que no iba a sacar ni la cuarta parte de lo que sacarás tú por todo.

Veamos...



¿Por dónde empezamos?

A) Por la puerta principal. La casa lleva deshabitada tres años y durante los últimos tres días no ha pasado ni un sólo coche -salvo el tuyo-, sólo te llevará un segundo entrar.

B) Encaramándose a la cañería y entrando por la ventana del primer piso. Las demás ventanas están tapiadas, pero parece que el tiempo hizo que se cayeran los maderos que bloqueaban ésta.

C) Volverse a casa. En realidad no necesitas otro coche, en la primera viñeta el tuyo vuela.


* * * * * * *


Siguientes turnos:

* Segundo turno.

* Tercer turno (a).

* Tercer turno (b).

* Cuarto turno.

* Quinto turno.

* Sexto turno.

* Séptimo turno.

* Octavo turno.

* Noveno turno.

* Décimo turno.

* Undécimo turno.

* Duodécimo turno.

* Décimo tercer turno.

* Décimo cuarto turno A.

* Décimo cuarto turno B.

* Décimo quinto turno.

* Décimo sexto turno.

* Décimo séptimo turno.

* Décimo octavo turno.

* Décimo noveno turno.

* Último turno.

* * * * * * *


¿Otro adventure thread, Cels? ¿De qué coño vas, si los dejas todos a medias*?

La diferencia, amigos, es que con éste no he cometido el "error" del primero: la historia está ya pensada (digamos que hay planteado en papel un 90% aproximadamente), así como gran parte del árbol de decisiones, lo que va a permitir que no haya tanto 'atasco' de ideas.

Como podéis ver, el estilo actual es un "elige tu propia aventura", que permite mayor control y planificación, aunque sobre esa estructura vamos a añadir dos modificaciones:

- áreas abiertas: en ocasiones ciertas opciones permitirán, si las elegís, "jugar" como se jugaba a ese adventure thread antiguo de la isla, coraçao y tal. Con esto ciertas partes más 'lentas' dejan de serlo, en principio.
- la opción de rebobinar: disponeis exactamente de TRES (3) rebobinados. ¿Qué es eso? Bueno, quien haya jugado a los Elige tu Propia Aventura de libro sabrá que lo habitual cuando te olías que podías palmar era dejar el dedo marcando de dónde venías y, si la opción elegida llevaba a una patética muerte, volver atrás y coger otra de las posibles. En cada turno salvo el primero podréis, en vez de elegir una opción, votar por rebobinar. Úsese sabiamente. Queda a la discreción de quien esto escribe el mandaros a tomar por saco o cambiar el funcionamiento de esta opción si fuera necesario.

De la misma forma y aprovechando que nadie lee esto añado: la historia está sacada de varias cosas, es probable que algunas os suenen según el grado de subculturilla. Lo aviso ya para que no se piense alguno que me paso de listo

Y... ya. McCoy lleva encima una linterna con pilas nuevas y un saco no demasiado grande. Como de costumbre con estas cosas, en caso de empate se elegirá la opción que más razonada esté. ¡A ver qué tal sale esta vez!

* el Let's Play de Arcanum sólo está esperando a la vuelta de vacaciones y se continuará, gracias por el interés.
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Última edición: Mysery, 07/04/09 10:33 Ver todas Cels, 05/04/09 16:36  Cels, 30/03/09 02:05  Cels, 16/03/09 00:25  Cels, 22/02/09 19:19  Cels, 08/02/09 14:21  Cels, 25/01/09 21:09  Cels, 25/01/09 21:07  Cels, 05/01/09 04:39  Cels, 28/12/08 22:27  Cels, 04/12/08 02:04  Cels, 01/12/08 02:25  Cels, 29/11/08 03:30  Cels, 16/11/08 02:39  Cels, 31/10/08 02:36  Cels, 13/10/08 04:25  Cels, 28/09/08 15:42  Cels, 15/09/08 23:26  Cels, 02/09/08 03:40  Cels, 28/08/08 03:36  Cels, 18/08/08 21:14  Cels, 15/08/08 03:04  Cels, 11/08/08 21:04 

Re: Adventure Thread: La Mansión

12422 aportaciones
Vilmer
Yo elegiría...

B) Encaramándose a la cañería y entrando por la ventana del primer piso. Las demás ventanas están tapiadas, pero parece que el tiempo hizo que se cayeran los maderos que bloqueaban ésta.
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Re: Adventure Thread: La Mansión

5870 aportaciones - 45048 VJs
La puerta, cojones, la puerta
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Re: Adventure Thread: La Mansión

909 aportaciones
Elijo la opción B, la A es tan obvia que seguramente el resultado no será bueno.
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Re: Adventure Thread: La Mansión

5501 aportaciones
Teoría del queso de gruyere: a cuanto más queso menos queso
Esta aportación contiene spoilers (los cuadrados de color blanco), léelos marcándolos con el ratón.

O no!!! Hay un conflicto en mis emociones.

-Nostalgia de cuando jugaba a los juegos de rol con mis colegas y más nostalgia aun de cuando sacaba de tres en tres los libros de "elije tu propia aventura" de la biblioteca.

-Ira porque a pesar de ser siempre el personaje mas estrafalario y molón, el master se pasaba con migo 20 pueblos y moría de la forma mas tonta atacando siempre a mis múltiples puntos débiles. Ademas, nunca termine "bien" un "elije tu propia aventura".

-Amor hacia Cels por abrir un nuevo Adventure Thread. Me quede con las ganas de participar en el otro.

Y ahora lo que importa. Elijo la A

La experiencia me dice que el que mucho trepa, la espalda se termina rompiendo

Lo pongo en spoiler para que no afecte a vuestras decisiones, aunque como empecemos así......

PD: Me voy a ver la tele que estan echando la misa. Juju
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Última edición: odin-heavy, 10/08/08 10:56 Ver todas odin-heavy, 10/08/08 10:52 

Re: Adventure Thread: La Mansión

21304 aportaciones
Opción A), con un par de cojones, como hacen las cosas cierto grupo mmorpgero. Si el tiempo a echo caer los maderos de la ventana del primer piso, quizás haya hecho que tampoco estén en muy buen estado los tornillos que aguantan la tubería a la pared.
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Re: Adventure Thread: La Mansión

3562 aportaciones - 82946 VJs
Pues creo que lo mejor será...

Citando a Cels:
B) Encaramándose a la cañería y entrando por la ventana del primer piso. Las demás ventanas están tapiadas, pero parece que el tiempo hizo que se cayeran los maderos que bloqueaban ésta.
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Video games are bad for you?
That's what they said about rock and roll.

Shigeru Miyamoto

Re: Adventure Thread: La Mansión

4240 aportaciones - 30807 VJs
Yo entraba de una patada en la casa, rompiendo la puerta en mil cachitos. Aunque si lo prefieres, entra por la puerta, que está abierta, coño. NO TIENES NI QUE LLAMAR!
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Re: Adventure Thread: La Mansión

4000 aportaciones - 4434 VJs
¿Por qué todo está al revés?
Yo elijo la opción B, más que nada porque lo más probable es que si las ventanas están tapiadas, la puerta esté cerrada, y nuestro amigo sólo lleva una linterna y un saco vacío, se le han olvidado las herramientas de abrir puertas. La única forma que se me ocurre de abrir la puerta es reventándola con el coche, y no conviene arriesgarse a llamar la atención de alguien tan pronto, que seguro que hay alguna medida para evitar que gente como McCoy entre por la puerta tan fácilmente.
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Re: Adventure Thread: La Mansión

7134 aportaciones
La opcion B, McCoy no parece demasiado corpulento (al menos por lo que se le puede ver de cuerpo) y no debería tener demasiados problemas para subir.

¿Es que nadie va a escoger la opcion C?
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Re: Adventure Thread: La Mansión

17362 aportaciones - 19419 VJs
Frodorick Fronkonsteen
Estas cosas se hacen a pelo o no se hacen... la opción A sin ningún tipo de dudas.
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Re: Adventure Thread: La Mansión

5501 aportaciones
Teoría del queso de gruyere: a cuanto más queso menos queso
Esta aportación contiene spoilers (los cuadrados de color blanco), léelos marcándolos con el ratón.

Citando a Zore:
Yo elijo la opción B, más que nada porque lo más probable es que si las ventanas están tapiadas, la puerta esté cerrada, y nuestro amigo sólo lleva una linterna y un saco vacío, se le han olvidado las herramientas de abrir puertas. La única forma que se me ocurre de abrir la puerta es reventándola con el coche, y no conviene arriesgarse a llamar la atención de alguien tan pronto, que seguro que hay alguna medida para evitar que gente como McCoy entre por la puerta tan fácilmente.


Y como piensas abrir la ventana. Siendo fieles a los dibujos, la puerta tiene dos ventanitas. No será mejor romper las ventanitas con los pies en el suelo e intentar colarse por las ventanitas ya que nuestro personaje es delgaducho, antes que colgarnos como un mono con nuestro tirillas y arriesgarnos a que se caiga y se rompa la columna vertebral

Pongo mis cojeturas en spoiler para que no interfiera en las decisiones de nadie. tu como estas condenado a la muerte lee lo que quieras

MUAHAHAHAH

PD: Dije que no me iba a poner quisquilloso pero soy débil. Nunca vais. De veras.
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Última edición: odin-heavy, 10/08/08 14:06 Ver todas odin-heavy, 10/08/08 14:03  odin-heavy, 10/08/08 14:02  odin-heavy, 10/08/08 13:23 

Re: Adventure Thread: La Mansión

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what if satan but cuter
Vale, se me olvidó poner eso porque mi cabeza funciona de cierta forma y doy por sentado que ciertas cosas o se hacen bien o no se hacen: McCoy tiene un juego de ganzúas y -este es el dato importante- sabe usarlas. Lo aclaro porque este dato puede ser relevante en el futuro.


Hasta el post editado de Odin en el que no se sabe qué había puesto, la cosa está tal que:
10 votos:
A) 5 votos
B) 5 votos
C) 0 votos

Lógicamente voy a dar tiempo a que siga la gente votando, esto es para mi futuro recuento Como se puede ver, la cosa va igualada.
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Re: Adventure Thread: La Mansión

22363 aportaciones - 399765 VJs
¡Soy el Lagarto!
la A
entrar por la puerta principal
es la mas digna, limopia, segura y seria a entrar en una casa
que ser ladrón no quiere decir que no ha de ser un caballero
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Re: Adventure Thread: La Mansión

7599 aportaciones - 17665 VJs
Zerg Art
Obviamente la A. La B es para ladrones de clase C. Todo el mundo sabe que el dueño de la mansión es un Tipo Listo y ha puesto un matarratas debajo de la ventana libre. Que liiiiiiiiisto.
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Anyway, "You're leet, never forget"

Re: Adventure Thread: La Mansión

978 aportaciones - 984 VJs
¬¬
Yo apoyo la B.

Los hombres entran por la ventana.
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Re: Adventure Thread: La Mansión

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Yo apuesto por la A. Las personas entran por la puerta
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Re: Adventure Thread: La Mansión

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La c, solo por joder.
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Re: Adventure Thread: La Mansión

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Citando a LURKEER:
Yo apoyo la B.

Los hombres entran por la ventana.


No. Los hombres rompen la puerta con un hacha o el hombro, mismamente.

O en el caso de Khabal, con el Pene.
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Re: Adventure Thread: La Mansión

2432 aportaciones - 2653 VJs
Siempre que exista una luz, existirá una sombra.
Opcion A. Que haces colgandote como un mono cuando no ha entrado nadie en la casa emn tres años... Lo mas probable es que al cojer el pomo de la puerta se caiga el solito...



Y fuera del tema: Bien! Otro adventure thread de Cels!
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Adam Taylor



Algunos creen que la revolucion es dar vueltas alrededor de un unica idea. Pero, al final, no terminan en el mismo punto que empezaron?

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