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Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

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todo el mundo es idiota menos yo
Hola.
No sé hasta qué punto conocerá la gente por aquí los llamados 'adventure threads', mas que nada porque yo pensaba que sí eran relativametne conocidos pero antes charlando con KTZL he visto que no sabía qué eran... así que, vaya, quién lo iba a decir.

La idea de un hilo de este tipo es similar a la de los libros de elige tu propia aventura, o quizá también un poco parecida a lo que sería la idea base de un juego de rol: un forero (el que esto firma, en este caso) propone una situación y deja un cierto tiempo para que aquellos a los que les apetezca respondan con cómo debería afrontar el personaje protagonista el asunto. En base a las respuestas, decide qué sucede, propone la nueva situación y se repite esto en un bucle.

Como digo, en otros foros que visito es muy común este tipo de mensajes en muchísimas vertientes, desde los que utilizan imágenes (con mayor o menor detalle, es decir, desde quien sólo usa paint hasta quien hace obras de arte con potochó) hasta los que prefieren usar un 'modo texto'.

A Lurky en especial le he dado la brasa muchas veces cuando he encontrado uno de estos mensajes en el foro de Something Awful, porque resulta que solían ser divertidísimos... y desde hace ya bastante había pensado que podría tener gracia hacer uno de estos aquí y ver qué sale, pero me echaba atrás el "madre mía, a ver qué tipo de respuestas dan". Pero vaya, que hemos estado viendo un cacho de una película hasta hace un momento en casa, tengo el rato tonto y me apetecía hacer el gilipollas cinco minutos en el programa de dibujo...

Así pues... esto debería funcionar tal que así, si veo que os hace gracia la idea y 'jugamos':
- Pondré una o varias imágenes (en este mensaje irán varias pues es el de "presentación", en general no tendría por qué haber más de una.
- Me respondeis con qué debe hacer nuestro protagonista, de forma breve. La idea es que o bien sólo digais una idea y -si es necesario- explicar brevemente por qué ("coge la pala para poder usarla como arma"); es mejor ceñirse cada forero a una o un par de ideas simples que a cincuenta: no voy a dibujar cincuenta cosas, desde luego, y como leeré todo posiblemente ignore las que me parezcan más gilipollas. En cambio sí que es buena idea dar matices sobre algo que ha dicho otro forero ("sí, y si no también puedes enterrarte con la pala en plan comando y atacar desde el suelo a tus enemigos"), o dar alternativas ("mejor clávala en el suelo para que el guardia vaya a ver qué pasa y entonces puedas escabullirte dentro").
- Y se repite el proceso.

Digámoslo así: se utilizará -para quien lo conozca- un sistema parecido al de Paranoia RPG para elegir las respuestas que se dibujarán: la que me haga más gracia o me parezca que tiene más posibilidades.
Sin embargo, el problema con este tipo de juegos es que hay que tener un cierto 'buen gusto', o mejor dicho sentido común para elegir qué responder. Dicho de otra forma, hay una línea muy fina que separa la gilipollez con gracia de la chorrada pura y dura, y hay que intentar tener la cabeza suficiente para ver dónde parar. Ojo, que esto no limita ni mucho menos, ya le comenté antes a KTZL que uno de los hilos de este tipo con el que más me reí empezaba con un tipo que quería buscar trabajo como marinero, el gacho que lo había dibujado había puesto por adornar un tonel al lado de donde estaba el personaje y la primera de las respuestas era "abre el tonel y consume lo que haya en su interior sin mirar que es: lo que no te mata te hace más fuerte".
Como digo, sentido común: una cosa es ser "WACKY AND RANDOM!!!111uno", otra muy distinta es ser gilipollas. Y para gilipollas ya nos bastamos conmigo.


¿Suficiente rollo? Eeenga, que ya empezamos. Dos avisos mínimos:
- dibujo sin tableta digitalizadora, de ahí el mínimo detalle. Unido a eso está el hecho de que no quiero perder más de cinco minutos con cada dibujo (en especial hoy, que no sé si esto va a tener algún tipo de acogida), con lo que si te preguntas por qué el personaje está hecho con palito la respuesta es obvia: magia.
- por desgracia no tengo una agenda que me permita hacer demasiado el salvaje, lo que podría hacer que hubiera pocas respuestas mías, o que fueran poco frecuentes, o ambas. O a saber, lo mismo va y decido no trabajar o dejar de ir a beber pintas los viernes y no hacer otra cosa que responderos, pero me da que va a ser que no. Pues eso.


Ahem. Ya va. comenzamos:
Nuestra historia empieza en un alegre vuelo barato, en el que nuestro protagonista está hasta los cojones porque no van a echar una película de perros que viven aventuras.














































Y aquí comienza el jueguito, con nuestro amigo escupiendo arena y dándose cuenta de que no puede escupir la que tiene en los zapatos y ropa interior. Maldita sea AlpargataJet! Malditos simios! Malditas sean las guerras!

ya diréis qué os apetece que haga. Si veis que algo no se sabe muy bien lo que es, preguntad... o asumid que el personaje no lo sabe. No pidais que se folle a la botella, por favor.

PD: Putísimo enter, y, KDBRN, si lees esto, pon la mierda de función de previsualizar en la edición de aportaciones, coña!
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Última edición: Cels, 08/01/08 23:37 Ver todas Cels, 08/01/08 23:31  Cels, 09/11/07 00:24  Cels, 09/11/07 00:21 

Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Joder, Cels, podrías haber escogido una trama que no empezase como la jodida mierda y pesadez de serie Perdidos? Ahora todo el mundo usará las paranoias de la cosa esa.

Bueno, allá va mi idea: lee el mensaje de la botella y, si tiene alcohol dentro (cosa rara, en todo caso) le mete ocho lingotazos.

PD: gran idea, participaré todo lo que pueda Ydibujas de puta madre los monigotes
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

18968 aportaciones
We're All Mad Here
QUE SE FOLLE A LA BOTELLA Y SE LE QUEDE LA POLLA ENGANCHADA JAJAJAJAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

Hay una cueva, pero si el tipo entra ahí es demasiado evidente que se encontrará a la bestia de AAAARGH. Por tanto lo que sugiero es que rompa la botella para usarla como tulipán en caso de ser atacado por un mono enfurecido, una ardilla rabiosa o una almeja macha. Pero bien, eso es secundario, lo principal es mirar el mensaje en la botella. Lo que ponga a priori da lo mismo, porque todo buen bestseller tiene que tener un Misterioso Códice En El Que Se Esconde Un Secreto Bien Guardado Relacionado Con Un Tema Bíblico O Medieval. La idea es leer la carta de izquierda a derecha, de arriba a abajo, mirarla a contraluz, aplicar un número a cada letra y realizar complejas operaciones matemáticas para determinar que ese "NO M DJES YENI TQM" contiene con todo detalle los pasos que hay que hacer para impedir el fin de los días.
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

27751 aportaciones - 583915 VJs
CEO reptiliano de uVeJuegos
Es como las historias colectivas de internet. Yo abrí una sin mucho éxito.


-eL PERSONAJE que se aburría porque no emitían películas de perros decide investigar el rastro de humo, porque le pareció que tenía rostro de un antiguo dios aborígen.
Se pierde entre los árboles, y antes recoge varios cocos, por si pierde bla cordura y poder golpearse la cabeza con algo para perder el conocimiento y reiniciar el nivel.
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

17600 aportaciones - -9998979 VJs
todo el mundo es idiota menos yo
Ojo, fieras, un par de comentarios sobre lo que habeis dicho por el momento:

- Chavo: si no me defines "algo" no me sirve tu respuesta, porque con unos cocos se puede hacer básicametne cualquier cosa salvo pilotar un F-14. Lo que se haga tiene que servir a un objetivo, no ser simplemente una forma de pasar el tiempo.

- Mys: Joputa, no es por perdidos, es por poner al personaje en una situación "desconocida" que de pie a que quiera explorar en vez de -digamos- ir al trabajo por lo demás, la respuesta es justamente lo que se busca: una frase corta con una orden.

- KTZL: te den, mamón, cuanta morralla. Ah, y no es una cueva, es, eh, una zona donde la espesura de las palmeras no es tan maravillosamente gruesa. Oye, el dibujo, coloreado, me llevó unos pocos minutos... no pidas más

- GEX: Como con Mys, bien la frase. Ojo con adelantar muchos acontecimientos, eso sí.

Veamos si responde más gente. Besos y abrazos a los que respondieron ya.
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

21238 aportaciones

Yo creo que lo más lógico sería buscar supervivientes y restos del avión, más que nada por ver si puede aprovechar algo (comida, mantas, cosas así) y lógicamente, leer el mensaje en la botella... siempre y cuando esté en un idioma que entienda. Supongo que para buscar lo que he mencionado más arriba, iria hacia el humo, que supongo que es lo que queda del avión.

Y ahora, off topic total...

Mira que lo he pensado, lo primero que he pensado ha sido "Pobre Cels, se le va a llenar esto de individuos sacados de un foro de pokémon"... y efectivamente, la primera respuesta, en la frente. Pediría al moderador/moderadores que borrasen cualquier soplapollez que no viniese a cuento
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

16813 aportaciones - 19697 VJs
NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20
Cogería el papel de la botella y me haría un peta... Quien sabe, quizás es el único papel de la isla y por lo tanto el último peta, minimamente, decente. Después me lo encendería con la hoguera que se ve de fondo ( el humo negro ese que se eleva), que supongo que son los restos del avión, y esperar encontrar, sino supervivientes, algo de droga y alcohol, de los pilotos y azafatas.
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

2432 aportaciones - 2653 VJs
Siempre que exista una luz, existirá una sombra.
[historymode]
Coje la botella. Tira el mensaje. Seguro que es de otro pringao que se ha perdido en otra isla, y si a el no le sirve el metodo a nuestro prota tampoco. Agarra un coco, vacia el liquido en la botella, la guarda y se lo jala. Tras ver el humo, se dirije hacia alli.
[\historymode]

La idea seria algo asi, cortito y con indicaciones precisas, no?
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Adam Taylor



Algunos creen que la revolucion es dar vueltas alrededor de un unica idea. Pero, al final, no terminan en el mismo punto que empezaron?

Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

22211 aportaciones
El tío de Doom™ · You can call me Mys
Yo creo que deberíamos ir diciendo solo una acción, no ir diciendo "cojo el coco, me lo como, voy al humo, me la pelo...", etc. Y apoyo a Arshes, intentemos hacer de esto algo serio y no ir poniendo excesivas soplapolleces.

EDIT: más que nada pq el hecho de comer el coco puede implicar algo que nos impida ir al humo. De una en una!!
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Última edición: Mysery, 09/11/07 10:38

Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

8179 aportaciones - 61106 VJs
Por qué no os aclaráis lo que vais a hacer?

Si me he de matar a borrar posts estúpidos para que no haya morralla en la histpria, me gustaría saber si cdada uno puede decir lo que quiera o debe seguir la historia del anterior, si vana a haber 20 historias paralelas o si solo una...
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

22211 aportaciones
El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a jredfield:
Por qué no os aclaráis lo que vais a hacer?

Si me he de matar a borrar posts estúpidos para que no haya morralla en la histpria, me gustaría saber si cdada uno puede decir lo que quiera o debe seguir la historia del anterior, si vana a haber 20 historias paralelas o si solo una...

Yo entiendo que solo una. Vamos, sino Cels acabará de esto más hasta la polla que tú
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

5805 aportaciones
Pues si no vale follarse la botella y quedarse atascado entonces...

Seguiría con algo sencillo del estilo:

Nuestro amigo (Rúfio, para mi), cansado ya de escupir e improperar, descubre la botella con el papel enrollado dentro y guiado por el instinto, intenta sacarlo de ella. Sin embargo sus dedos (dile dedos, dile manopla blanca) no son suficientemente largos para alcanzarlo así que gira la botella y la sacude intentando que caiga el maldito papel. Nada.

Bueno pues a la mierda con la botella, Rúfio se acerca a los cocos que hay debajo las palmeras y los golpea con la botella hasta... romperlos todos y cada uno de ellos. Rúfio se desespera y empieza a golpear palmeras, arena y su rodilla con la botella. Jodía botella, ¡es irrompible!

¡Felicidades! Rúfio ha conseguido una nueva arma: Jodía Botella Irrompible con Mensaje Dentro

Satisfecho y lleno de confianza, el amigo Rúfio se adentra a la jungla con la seguridad de que con La Botella, nada malo le va a pasar...

clloses
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Última edición: clloses, 09/11/07 13:34

Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

8179 aportaciones - 61106 VJs
Rúfio entró con La Botella en la selva, y de pronto unos simios le lanzaron frutas de dos en dos, siempre las mismas, dos manzanas o dos peras, bien juntas.

Ahora bien, gracias a La Botella las devolvió todas como si de un partido de béisbol se tratase. Podía respirar tranquilo, ningún simio armado con frutas podía dañarle.
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

18968 aportaciones
We're All Mad Here
Citando a jredfield:
Rúfio entró con La Botella en la selva, y de pronto unos simios le lanzaron frutas de dos en dos, siempre las mismas, dos manzanas o dos peras, bien juntas.

Ahora bien, gracias a La Botella las devolvió todas como si de un partido de béisbol se tratase. Podía respirar tranquilo, ningún simio armado con frutas podía dañarle.


Nein, mal, la continuación de la historia sólo la puede decir Cels.

Citando a Cels:
- KTZL: te den, mamón, cuanta morralla. Ah, y no es una cueva, es, eh, una zona donde la espesura de las palmeras no es tan maravillosamente gruesa. Oye, el dibujo, coloreado, me llevó unos pocos minutos... no pidas más


Sugiero que el avatar de Cels muera. ¿puedo?
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

17979 aportaciones - 119784 VJs
Bueno, yo comparto la idea general de que lea el mensaje de la botella y, como se encuentra en un ambiente desconocido y posiblemente hostil, la rompa para defenderse en caso de algún peligro. Buena idea la de KTZLKBRN.
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

11021 aportaciones - 22629 VJs

Mirar a Botella.

Hablar a Botella.
...
Hablar a Botella. (fue gracioso)

Coger Botella

Usar Botella con Isla.

Hablar a Isla.

Usar Botella con Playa.

Usar Botella con Montón de Cocos.

Abrir Botella.

Mirar Papel de Botella.

Usar Papel de Botella con Isla.

Coger Montón de Cocos.

Abrir
Coco.

Usar Coco con Playa.

Usar Coco con Isla.

Usar Coco con Naufrago hoy, comida de buitres mañana.

Usar Coco con Montón de Cocos.

Tirar Coco.


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Última edición: Gangrena, 09/11/07 13:41 Ver todas Gangrena, 09/11/07 13:36  Gangrena, 09/11/07 13:35  Gangrena, 09/11/07 13:34 

Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

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We're All Mad Here
Citando a Gangrena:
Cosa de aventura gráfica


¡Sí! Grandes las aventuras gráficas. La teoría: usa tu poder deductivo para avanzar en el juego. La práctica: pruébalo todo con todo y algo funcionará, aunque sólo tenga sentido en la mente de un enfermo mental. Menos con Myst, Myst es distinto, porque es "tira de todas las palanquitas, ninguna funciona...este juego es esotérico y mágico, tu inteligencia humana nunca entenderá la complejidad de sus símbolos, así que usa una guía y mira paisajes bonitos".

FLOOD.
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

22211 aportaciones
El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a Quetzal:
Citando a Gangrena:
Cosa de aventura gráfica


¡Sí! Grandes las aventuras gráficas. La teoría: usa tu poder deductivo para avanzar en el juego. La práctica: pruébalo todo con todo y algo funcionará, aunque sólo tenga sentido en la mente de un enfermo mental. Menos con Myst, Myst es distinto, porque es "tira de todas las palanquitas, ninguna funciona...este juego es esotérico y mágico, tu inteligencia humana nunca entenderá la complejidad de sus símbolos, así que usa una guía y mira paisajes bonitos".

FLOOD.

Por eso nunca me gustaron los Monkey o los Simon: hay que estar loco para avanzar "legalmente". SIempre preferí Broken Swords y demás del palo.
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

11488 aportaciones - 14945 VJs
:puño
GENARO (Rufio es nombre de testaferro) se despierta y mira a su alrededor; tras maldecir a los dioses por su mala fortuna y dar gracias a los mismos dioses por su buena fortuna, se percata del humo, de la botella y los cocos. Intenta sacar el mensaje de la botella y no puede, así que se acerca a los cocos para tomar uno y romperla, pero el coco se le deshace en la mano; ¡no era un coco, era mierda de un animal con un ojete gigantesco!

Genaro tiene miedo, así que con la botella y la mano llena de mierda, se dirige hacia el humo a ver si encuentra supervivientes...
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Re: Ahem. Vamos a ver qué tal sale un 'adventure thread'

Ike
10946 aportaciones - 11317 VJs
Es un juego, señor Snow
Pues yo creo que el mensaje de la botella es irrelevante, tal como dice Onlythebest. De modo que:
Rúfio coge la botella para usarla como arma. Decide ir a ver los restos del avión pero en vez de tomar el camino más lógico (por la playa) se mete entre la espesura. De los cocos pasa olímpicamente. (¿Y quién dice que tengan que ser cocos? La imagen sugiere cualquier cosa, cocos, piedras o cagarrutos de Kogamera).

Citando a Quetzal:
Sugiero que el avatar de Cels muera. ¿puedo?

¿Te pones de avatar a Hello Kitty y te atreves a amenazar al avatar de otro? ¡DEGENERADO!

Salut!
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Última edición: Ike, 09/11/07 16:38
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