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Desarrolladora: Platinum Games y Kojima Productions Productora: Konami Plataformas: Playstation 3 y Xbox 360 Género: Acción en 3ª persona Fecha de lanzamiento: 21 de Febrero de 2013 Web oficial: http://platinumgames.com/games/metal-gea... ![]() En un futuro cercano, la tecnología cyborg se ha convertido en algo común en toda la sociedad. Tres años han pasado desde la caída de los Patriots que controlaban de forma secreta el equilibrio del poder mundial. Sin embargo, la paz sigue siendo difícil de alcanzar. La difusión de la tecnología cibernética ha generado inestabilidad y conflictos por el control del mercado mundial. Además, las grandes "Compañías Militares Privadas", o CMPs, que habían sido apoyadas y controladas por los Patriots también se han derrumbado, creando innumerables organismos delictivos con origen en las grandes organizaciones criminales. Estas CMPs renegadas emplean tecnología cyborg para manejar el poder y la política a su antojo. Como miembro de "Seguridad Maverick", una CMP que intenta salvaguardar la paz, Raiden vive bajo la obligación de proteger y salvar vidas. Pero a medida que el mundo se hunde aún más en una guerra desigual, el único camino que lo lleva hacia delante tiene su origen en la resolución de su pasado, y para ello tendrá que atravesar cualquier cosa que se interponga en su camino. ![]() - Inicialmente su nombre fue "Metal Gear Solid: Rising" y estaba enteramente desarrollado por Kojima Productions. Debido a que el juego no alcanzaba la calidad necesaria, su desarrollo pasó a manos de Platinum Games en colaboración con el estudio de Kojima, que se encarga de las secuencias de vídeo. - Antes de pasar a manos de Platinum el juego se situaba temporalmente entre el Metal Gear Solid 2 y el 3. Tras el cambio de desarrolladora la historia se sitúa después de los acontecimientos vividos en el Metal Gear Solid 4. - En un principio el juego iba a combinar momentos de acción con otros de infiltración típicos de la saga. No cuajó y ahora está totalmente enfocado a la acción. - El juego correrá a 60 fps y la plataforma base para su desarrollo es Playstation 3. - La característica más llamativa del título es la de poder cortar casi cualquier cosa con nuestra katana, ya sean enemigos humanos, robóticos, objetos o partes del escenario. - A raíz de esta habilidad se ha creado el denominado "Blade Mode", con el que apretando un botón acercamos la cámara y ralentizamos el tiempo para poder cortar a nuestro gusto, manejando la katana con el stick derecho. ![]() Segundo vistazo en Viciojuegos: http://uvejuegos.com/avance/Metal-... Avance en IGN: http://es.ign.com/preview/1265/Avance-Me... Impresiones en el TGS 2012 en Vandal: http://www.vandal.net/avances/ps3/metal-... Impresiones en el TGS 2012 en Meristation: http://www.meristation.com/es/playstatio... Impresiones en la Gamescon 2012 en 3djuegos: http://www.3djuegos.com/juegos/avances/5... Impresiones en el E3 2012 en Eurogamer: http://www.eurogamer.es/articles/2012-06... ![]() Próximamente... ![]() Más imágenes: http://uvejuegos.com/imagenesJuego... ![]() ![]() - Al comprar "Zone of the Enders HD Collection" para Ps3 o Xbox 360 tedremos acceso a una demo del juego. ![]() ![]() - Demo ya disponible en Xbox Live: http://marketplace.xbox.com/es-ES/Produc... |
En unos minutos lo añado al hilo de asignación de temas oficiales.
En unos minutos lo añado al hilo de asignación de temas oficiales.
Y por lo que veo Sefi también con el del GTA V.
Has marcado escuela.




En realidad me sigue interesando, pero si no fuese por la demo esperaría a comprarlo más barato.
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