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THE LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST

THE LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST

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Friki hispano en tierras británicas
10 años han pasado desde que esta OBRA MAESTRA de SHIGERU MIYAMOTO llegara a nuestras costas. Un juego que forma parte de la historia de los videojuegos como el mejor ACTION-RPG en 2D jamás creado y que aún hoy es considerado por muchos como la mejor entrega de la saga, por encima incluso del mismísimo OCARINA OF TIME. Y la verdad es que no les faltan motivos. Sus ENORMES escenarios, su enorme libertad de acción, su despanpanante diseño de niveles, su épica historia, su ajustada dificultad (aunque ALTTP es, con diferencia, la entrega más dificil de la saga en cuanto a combates) y larga duración lo convierte en un clásico sin discusión alguna que muy pocos juegos actuales han sido capaces siquiera de igualar.

Ahora NINTENDO nos ha traido este clásico en un fantástico REMAKE para su consola portátil GAME BOY ADVANCE, acompañando el lanzamiento de su nueva versión: la GBA SP. Un REMAKE que, además de aportar pequeñas novedades con respecto a su antecesor de SNES, trae bajo el brazo el primer juego multi-jugador de la saga: THE LEGEND OF ZELDA: FOUR SWORDS, juego del que hablaré cuando tenga ocasión de probarlo.

El juego viene tal cual de la versión SNES. Los mismos gráficos, la misma música, la misma búsqueda y la misma historia, pero traen pequeñas novedades. Algunas son chorradillas y otros son extras bastante de agradecer.

El port sería perfecto de no ser por una adaptación bastante errónea en mi opinión, a los botones de GBA. El botón B sirve para usar la espada, el botón A para el objeto secundario, el botón R es el botón de acción, el botón L para ver el mapa, el START para pausar y/o grabar el juego (además de activar el salvapantallas que se empieza a imponer cada vez más en los juegos de NINTENDO para esta consola) y botón SELECT para acceder al inventario. Lo de usar el botón R como botón de acción es a todas luces un error. Debería haber sido el botón A el botón de acción y el botón R el de el arma secundario o ítem. Hubiera sido más intuitivo ya que el botón de acción se usa más a menudo, ya sea para hablar, para correr o para recoger cosas. Y deberían haber puesto el botón START para el inventario y el SELECT para la pausa y no al revés.

Por lo demás ninguna queja.

Gráficamente el juego es el mismo de SNES sin ninguna novedad (a excepción de un par de enemigos que tienen un color distinto) y obviamente queda desfasado en comparación con otros títulos de GBA como GOLDEN SUN, pero resulta sorprendente ver cómo a pesar de los años el título sigue conservando intacto ese aire fresco, colorido y de fantasía que tenía hace 10 años. Da una sensación de "Bueno... se ve un poco viejo... ¡Pero se ve muy bien!"

En cuanto al sonido... Bueno, qué decir de la MAGISTRAL BSO compuesta por el maestro KOJI KONDO. Las melodías suenan igual que en SNES, lo cual hace que decepcionen un poco al oir la música en THE FOUR SWORDS, donde suena muchísimo mejor, pero la composición de las melodías sigue siendo soberbia, con canciones clásicas de la saga como el LEGEND OF ZELDA MAIN THEME (usada en este juego en la canción de OVERWORLD, además de al final de la canción de END CREDITS) o FAIRY'S THEME o canciones tb clásicas pero propias de este juego como la magistral DARK WORLD o la excelente LOST WOODS. Para mi ALTTP tiene la mejor BSO de la saga, mejor incluso que la de OOT (la de OOT es más variada, pero la composición de los temas en ALTTP me parece mejor. Además se echa de menos el ZELDA MAIN THEME en OOT), pero hubiera sido de agredecer una regrabación de estos temas aprovechando el hardware de sonido de la GBA como han hecho en TFS.

Los efectos de sonido están bastante bien, pero sin duda son el peor apartado del juego ya que son muy poco variados y hay algunos que son bastante cutres. La principal novedad aquí son las "voces" que le han puesto a LINK cuando ataca, cuando es golpeado, cuando se cae por un precipicio, etc, etc... que quedan bastante bien. Aunque se trata de la voz del LINK NIÑO, directamente sacada del OOT, y eso te da una sensación extraña cuando miras los ARTWORKS del juego en los que se ven clarísimamente que se trata de un LINK mucho más mayor, de unos 16 años.

En cuanto a jugabilidad... pues la misma magnificencia de hace 10 años. Es la entrega más dificil de la saga, ya que los enemigos "normales" llegan a quitarte hasta 3 corazones de un golpe en el MUNDO DE LAS TINIEBLAS y eso se vuelve especialmente peligroso cuando te quedas atascado en una mazmorra, ya que en esas circunstancias peleas menos en serio.

Los puzzles, como en todos los ZELDA que han salido (a excepción quizas del ZELDA II de NES, que como sabéis es la oveja negra de la saga)son de un ingenio dificilmente igualable. Aunque eso sí, no hay ninguno nuevo así que los que se pasaran en su día el ZELDA de SNES no tendrán ningún problema en este aspecto.

Y diversión, pues la misma que en ALTTP. La misma que ofreció y ofrece uno de los MEJORES JUEGOS DE TODOS LOS TIEMPOS. Como guinda, una historia épica que, si bien no es demasiado compleja o enrevesada, está implementada de una manera magistral, estando la historia al servicio del juego y no al revés. Una historia que mantiene pegado al que juega y que tiene conexión directa y estrecha con la de OOT, tal y como alude el título del juego ("UN ENLACE AL PASADO") Aunque eso sí, en este cuentan la historia del OOT un poco cambiada, merced a los siglos que pasan entre uno y otro juego. (En realidad es al revés. OOT cambia un poco la historia que ALTTP contaba en retrospectiva, para adaptar la historia a la jugabilidad) Dentro de la historia de la propia saga, ALTTP es, probablemente, el capítulo más importante de todos con permiso de las de OOT y el primer ZELDA (y por lo que he leido, tb TWW)


Nada más que decir de momento. Todavía me queda por probar el TFS para determinar si es compra obligada para aquellos que ya jugaron en su día al juego en SNES, pero lo que sí está claro es que aquellos que no lo hicieron deben ir a por este juego cagando leches.

Salu2
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Algunas cosas

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sobre el botón R, decir que se puede usar igualmente el botón A como botón de acción. Por tanto, yo no veo mayor inconveniente. Aunque es mejor habituarse al botón R, ya que se te puede "disparar" lo que lleves en el botón A

Yo me he comprado el juego porque, aunque cueste creerlo, no lo jugué decentemente en su día. Posiblemente el Four Swords no lo llegue a jugar nunca (y si lo hago, será esporádicamente...). Precisamente por no haberlo jugado bien en su día, pensaba que algunos sonidos del juego y algunos temas (como el Fairy´s theme) eran nuevos en esta versión GBA, versionados desde el OOT de N64. Lo que si sabía es que los "gritos" de Link eran sacados del Majora´s, y que no existían en la versión SNES.

A mi también me parece un juego genial, y a falta de los de NES, ya puedo decir que tengo la saga al completo. Ahora estoy a la espera del TWW...
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Algunos comentarios

10617 aportaciones
http://www.swtor-es.com
Respecto a la dificultad, la verdad, solo he jugado a los Zelda en 2D, pero a mi este ALTTP me parece el mas facil de los que he jugado. Mucho mas sobre todo que el Links Awakening, que en algunas mazmorras era dificilisimo, sobre todo por los puzzles.
Es cierto, que algunos enemigos quitan bastante vida, pero el hecho de poder llevar 4 botellas con liquido de vida facilita mucho el juego.
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Indudablemente uno de los mas grandes de

15280 aportaciones - 566444 VJs
toda la historia, un clasico atemporal, al ser el primer Zelda al q jugue tengo la sensación de q ninguno me gustará más, ya veremos el TWW, pq el OOT no me gusta más
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Es curioso...

5045 aportaciones - 57516 VJs
Friki hispano en tierras británicas
Como en algunas sagas siempre da la sensación de que ningúna entrega nos gustará más que la que primera que probamos.

No es mi caso en ZELDA, ya que el primero al que jugué fue el LINK'S AWAKENING y mi favorito es OOT como saben hasta las piedras

Pero en FF y MGS la verdad es que ya sí.
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éste es para mi el mejor de todos los zeldas

1491 aportaciones - 19655 VJs
...hechos y por hacer, muy difícil veo que otro zelda me guste más que éste (por cierto por fin lo tengo :_) ) en mi caso el primer zelda que jugué fue el The Legend Of Zelda el primero vamos y era la polla pero esque el a link to the past es que es la caña, tanto en historia musica (joder esque tiene unas músicas que tengo que jugar con los subwoofer enchufados a la gba conectados por un cable mu raro ) y poderlo jugar ahora en castellano me alegra el alma :_) y no sé es mi imaginación o es que no lo recuerdo (una vez cada cierto tiempo unos 4 meses me vuelvo a pasar el a link to the past, pero viendo que iba a salir para gba pues lo dejé durante mucho tiempo a ver si se me olvidaba) pero han cambiado pequeñas cositas de sitio no? nada más empezar la aventura cuando cojes la antorcha, ya la podía encender!! en el a link to the past de snes no empezabas con la barra de magia llena, y después de que veas a tú tío y te de la espada y el escudo (por cierto como mola el nuevo gritillo que da cuando pega espadazos o el ataque giratorio ) pues hay un cofre y 4 antorchas alrrededor de él y es ahí cuando te daban una jarra de magia y te salía un texto explicativo y podías encender ya las 4 antorchas para practicar y ahora en el baúl hay una rupia... pos eso

Saludos...
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A mi me pasa tb con el Super Mario World, per

15280 aportaciones - 566444 VJs
o en cambio el Metroid Prime me está gustanto tanto o más q el Super Metroid, pq me parece q es el mejor paso a 3D de toda la historia, pero como regla general es verdad q las cosas q nos impactan por primera vez dejan más recuerdo
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